我的travis.yml文件:language:androidjdk:oraclejdk8android:components:-build-tools-22.0.1-android-22-extra-android-m2repositoryscript:-gradlebuildconnectedCheck它在app:compileRetrolambdaDebug期间失败并显示错误消息Process'command'/usr/lib/jvm/java-8-oracle/bin/java''finishedwithnon-zeroexit值1。是否可以在TravisCI上运行Retrol
我是一名网络游戏开发人员,我遇到了随机数问题。假设一个玩家有20%的机会用他的剑造成致命一击。这意味着,五分之一的命中应该是关键的。问题是我在现实生活中得到了非常糟糕的结果——有时玩家在5次命中中得到3个暴击,有时在15次命中中没有。战斗时间很短(3-10次命中),因此获得良好的随机分布很重要。目前我使用PHPmt_rand(),但我们只是将代码移动到C++,所以我想在我们游戏的新引擎中解决这个问题。我不知道解决方案是否是某种统一的随机生成器,或者可能要记住以前的随机状态以强制正确分布。 最佳答案 Thatmeans,1outof5
我是一名网络游戏开发人员,我遇到了随机数问题。假设一个玩家有20%的机会用他的剑造成致命一击。这意味着,五分之一的命中应该是关键的。问题是我在现实生活中得到了非常糟糕的结果——有时玩家在5次命中中得到3个暴击,有时在15次命中中没有。战斗时间很短(3-10次命中),因此获得良好的随机分布很重要。目前我使用PHPmt_rand(),但我们只是将代码移动到C++,所以我想在我们游戏的新引擎中解决这个问题。我不知道解决方案是否是某种统一的随机生成器,或者可能要记住以前的随机状态以强制正确分布。 最佳答案 Thatmeans,1outof5