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c++ - 调试和 Release模式下的不同结果

vectorpvec;doublefirstnode=0.0;for(iter2=svec.begin();iter2!=svec.end();iter2++){doubleprice=0.0;stringsFiyat=iter2->substr(13);stringstream(sFiyat)>>price;price=log(price);if(iter2==iter){firstnode=price;}price-=firstnode;pvec.push_back(price);}我得到了上面的代码,调试和Release模式有一个神奇的区别。该算法旨在使vector的第一个元素等

c++ - 在 Mac OS X 上获取光标位置

我想获取光标位置。这个有什么标准函数吗?我正在尝试用C++编写我的程序。我想避免cocoa。并不是说我有什么反对意见,但我想让我的程序跨平台。 最佳答案 您可以在CGEvent.h中使用以下CoreGraphicsAPI:CGEventRefevent=CGEventCreate(NULL);CGPointcursor=CGEventGetLocation(event);CFRelease(event);(请注意,您仍然可以在跨平台程序中使用Cocoa,您只需要将特定于平台的代码分离到不同的文件中,而不是使用#define。)

c++ - 在没有停靠栏图标的 Mac OS X 中启动 GUI 进程

我有一个通常使用标准图形界面运行的应用程序。但是,对于某些长时间运行的任务,它会生成以“脚本模式”运行的同一应用程序的其他进程,我从父进程控制它。一切都很好,除了对于每个子进程,我都会得到另一个停靠图标,该图标会弹出一两秒钟然后消失。有没有办法有时运行应用程序而应用程序图标不显示在停靠栏上?我无法编辑info.plist或任何东西,因为通常我想要停靠栏图标。该选项必须能够通过更改进程的属性或通过命令行参数来设置。我可以完全控制应用程序的源代码。它是用C++(Qt)编写的,但针对nativeCocoa库的解决方案很好。如果我将这段代码放到一个单独的应用程序中,它会导致大量重复,所以我宁愿

c++ - Release模式跳过部分代码

当尝试测试函数的速度时,我发现并非我的代码的所有部分都在Release模式下工作。不过,相同的代码在Debug模式下可以完美运行。我正在使用具有/O2优化功能的VC++编译器。这里是删掉的部分,它不起作用。intmain(){boost::timer::auto_cpu_timert;for(inti=0;irelease模式下生成的程序集,for循环的代码只在这个模式下缺失。intmain(){000000013F8E1280subrsp,88h000000013F8E1287movrax,qwordptr[__security_cookie(013F8E7150h)]0000000

c++ - 如何定义自定义 Mac OS X 框架/动态库的可选入口点?

在Windows中有一个DllMain和DLL_PROCESS_ATTACH/DLL_PROCESS_DETACH标志,允许在DLL附加到进程...那么在OSX的情况下如何指定入口点?与往常一样,我在Apple文档中找不到任何有用的信息:( 最佳答案 DynamicLibraryProgrammingTopicsApple网站上的文档显示了使用__attribute__((constructor))和__attribute__((destructor))在动态库中实现初始化器和终结器。

c++ - 需要有关 Windows 到 OS X 端口估算和开发成本的建议。在 OS X 上

我是一名10年以上的C++linux/windows开发人员,有人要求我估算将windows应用程序移植到OSX的工作量。我以前没有在OSX上开发过,所以我不知道会发生什么。它是一个C++/Qt应用程序,所以我想问一下:编辑器、IDE、编译器、make工具等事实上的工具是什么?哪些工具是商业工具,需要购买?我需要多长时间才能适应环境并提高工作效率?提前致谢保罗 最佳答案 您的应用程序在Qt中是幸运的,TrollTech有很多关于如何做到这一点的文档;在OSX上开发与在Linux上开发非常相似,请务必查看MacPorts项目(http

OS X 的 c++ 14 编译器

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion有人可以推荐一个在OSX平台上支持c++14的编译器吗?我正在学习BjarneStroustrup的编程和原理,需要一些帮助来获取适合本书上下文的编译器(c++14)。

filenotfounderror,os.getcwd()返回文件名而不是目录

我有一个试图读取文件的程序,如果可以读取文件,它将从该文件生成列表,并将随机选择从该列表返回给用户。如果未找到文件CNA,或者存在另一个错误,消息将提醒用户,并且该程序将默认情况下使用我程序源代码中的默认列表。我将文件名的第一部分从一个函数传递给readFile()函数,该函数将“.txt”附加到传递的文件名并尝试读取三个文件之一,这取决于给出的名称。尽管存在文件,并且我显示了隐藏的扩展程序以确保没有称为.txt.txt,但该程序仍在返回filenotfounderror在网上搜索时,我听说过提及os.getCWD(),所以我在readfile()函数的开头运行了print(os.getcwd

c++ - 多线程中是否需要原子类型? (OS X, clang, c++11)

我试图证明不使用std::atomic是非常糟糕的主意s但我无法创建一个重现失败的示例。我有两个线程,其中一个执行:{foobar=false;}和另一个:{if(foobar){//...}}foobar的类型是bool或std::atomic_bool并初始化为true.我正在使用OSXYosemite,甚至尝试使用this通过CPU亲和性暗示我希望线程在不同的内核上运行的技巧。我在循环等中运行这样的操作,在任何情况下,执行时都没有明显的差异。我最终用clangclang-std=c++11-lstdc++-O3-Stest.cpp检查生成的程序集我看到read上的asm差异很小(

c++ - 在 Visual Studio 2010/2012 和 Release 模式下使用 SSE 内部函数时结果不正确

我正在使用SSE内在函数计算数组的均值和方差。基本上,这是可以在以下程序中说明的值及其平方的总和:intmain(intargc,constchar*argv[]){unionu{__m128m;floatf[4];}x;//Allocatememoryandinitializedata:[1,2,3,...stSize+1]constsize_tstSize=1024;float*pData=(float*)_aligned_malloc(stSize*sizeof(float),32);for(size_ts=0;s现在,当我在Debug模式下编译和运行程序时,我得到以下(正确的)