我正在使用Swift开发一个OSX应用程序,它使用一个NSSplitView,它包含两个ViewController:“TableViewController”和“EntryViewController”。我正在使用委托(delegate),以便在单击时将自定义NSObject(“Entry”)从TableViewController传输到SplitViewController,然后返回到EntryViewController。我的问题是这样的:当EntryViewController接收到Entry对象时,任何将其属性分配给文本字段值的尝试都会导致意外找到nil类型错误,不要介意IB
我正在尝试创建一个今天的扩展,它通过使用共享应用组容器显示来自父应用的数据,然后将持久存储添加到上下文中。添加今日扩展目标为父应用和扩展开启应用组并选择相同的组将TodayExtension添加为数据模型和实体的目标成员将持久存储添加到上下文中获取对象我没有收到任何错误,但扩展程序似乎没有获取任何结果。有人对我可能出错的地方有什么建议吗?这是我在TodayViewController扩展中所做的事情classTodayViewController:UIViewController,NCWidgetProviding{varcontext:NSManagedObjectContext!@
我有一个之前能够测试的MacOSX应用程序-但是当我现在运行测试时-它会工作一次然后失败并在控制台中显示以下错误。我需要做一些激烈的事情才能让它工作:如果我更改派生数据文件夹的位置并清理构建文件夹-然后它通常会再次运行一次或两次,但当我再次运行测试时它会再次发生。关于我可以做些什么来永久修复它的任何想法-下面对我来说几乎是希腊语..我尝试了以下方法:将派生数据移动到文档中从Appstore安装新的Xcode。删除和重新添加证书和配置文件2017-01-1516:41:51.247064XXXXXX[51736:892136]Unabletoloadconfigurationdatafr
我在Xcode9中编程-swift4-macOSNOTIOS我在下面有一个基本的录音音频设置,用于用耳机和麦克风录制歌手。我希望它像LogicX一样使用react。在LogicX中,当您将要录制的轨道放入录音准备状态时,麦克风会连接到耳机,这样歌手就可以听到自己的声音。在播放时,录音准备就绪是静音的,因此歌手可以在这里录制什么。如果在播放过程中按下录音按钮,歌手就会听到正在录制的人声。我遇到的问题是将音频输入直接路由到音频输出。我不确定我应该使用什么音频系统AVAudioSession显然适用于iOS.我必须去核心音频吗?我想坚持使用swift4如有任何建议,我们将不胜感激这是我目前所
WatchOS2的WatchExtension中Assets.xcassets的用途是什么?这些Assets中应包含哪些图片? 最佳答案 WatchKit扩展中的Assets.xcassets包含CLKImageProvider圆形、模块化和实用并发症使用的图像。这些图像是模板图像,在显示之前应用了色调。由于它们是Assets目录组的一部分,因此在引用这些图像时需要指定组名称:template.imageProvider=CLKImageProvider(onePieceImage:UIImage(named:"Complicati
这是一个最佳实践问题。当一个人为OSX制作一个新的Swift应用程序时,它会构建一个Main.storyboard并将其物理放置在Base.lproj文件夹中,但在逻辑上是在应用程序的主要“组”中。我决定将UI的不同部分分成不同的Storyboard,因此我添加了一个Document.storyboard和Preferences.storyboard。回想起来,这是否是执行此操作的正确方法并不清楚-对于由单个窗口或View组成的项目,我应该使用Storyboard还是只使用XIB?我已经阅读了Apple文档,但我不清楚实际差异。Storyboard是否正在“取代”XIB,它们是我从现在
我想弄清楚如何通过拖放文件或文件夹在OSX上启动Swift应用程序,并让它将拖放资源的完整路径作为参数。 最佳答案 首先,在ProjectNavigator(根节点)中选择您的项目,然后转到“信息”选项卡以声明您的应用程序支持的文件类型。它可以像“仅CSV文件”一样窄,也可以像“任何文件和文件夹”一样宽:接下来,在您的AppDelegate.swift文件中,添加application(_:openFile:)@NSApplicationMainclassAppDelegate:NSObject,NSApplicationDeleg
我有一些扩展我想在我的项目中使用,但我不确定我是否应该将它们保存在它们自己的文件中,或者我是否应该只在每个viewController文件中进行特定的扩展。哪个会更有效率或更好? 最佳答案 我认为这主要是风格问题而不是效率问题。也就是说,是的,您应该将它们放在自己的文件中。这样,如果您想在项目之间重复使用它们,只需将它们拖放到新项目中即可。一般来说,最好让您的文件尽可能小和模块化,以保持简单。如果某项功能不专门属于该文件或ViewController,那么我认为您应该将其分解为自己的文件。
通过Cocoapods和桥接头使用Pinterest的iOSSDK,在我的应用程序中运行良好。在我的项目中创建了新目标->Action扩展。已尝试在LinkedFrameworksandLibraries中链接PDK框架,已尝试在扩展中添加单独的桥接头文件,但Xcode崩溃无法找到它......关于如何导入它的任何想法?播客文件:platform:ios,'9.0'pod"PinterestSDK",:git=>"git@github.com:pinterest/ios-pdk.git"pod"PINRemoteImage"pod"GBDeviceInfo"pod'FBSDKCoreK
就像描述说的那样,我正在开发一个iOS应用程序,并想为其创建一个TodayExtensionWidget。我的问题是我想将高度更改为200。在研究之后,我发现唯一的解决方案是使用preferredContentSize属性,但这对我不起作用。我想给它添加一个tableView并且我希望它应该被完全显示。我添加了viewDidLoad方法,这样您就可以看到表的创建和添加位置。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letmyDefaults=UserDefaults(suiteName:"group.com.iOSApp")!leteve