如果我用gcc-7、-static-libstdc++和-static-libgcc编译这个简单的程序;然后在OSX上运行#include#includeintmain()try{throwstd::runtime_error{"abc123"};return0;}catch(conststd::runtime_error&e){std::cout失败,错误代码为134。为什么它不像在linux上使用相同选项编译时那样打印“abc123”? 最佳答案 已在GCC8中修复(-ish);查看对PR86215的更新和相关的PR80556.
QT5中的QTabWidget有问题。基本上我有一个主要内容区域是QTabWidget的应用程序。在Ubuntu和Windows上,选项卡向左对齐。然而,在OSX上,选项卡从选项卡小部件的中心开始。我尝试使用以下内容更改对齐方式:QTabWidget{alignment:left;}还有QTabWidget:tab-bar{alignment:left}QTabBar{alignment:left;}是否有可能在QT5的OSX上获得左对齐的标签? 最佳答案 供来自Google的任何人引用QTabWidget::tab-bar{lef
我有一个运行良好的opencv项目。今天我已经将我的OSXlion升级到Maverick,我收到以下imwrite函数的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"cv::imwrite(std::__1::basic_string,std::__1::allocator>const&,cv::_InputArrayconst&,std::__1::vector>const&)",referencedfrom:_maininHello.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64我不得不说其他opencv函
我正在用c++编写代码,使用textwrangler编写代码并使用命令行中的g++编译它。我希望能够检测我的代码是否有任何内存泄漏。我尝试过使用valgrind,但它似乎不适合特立独行者,我尝试运行“leaka.out”,其中a.out是运行“g++*.h*.cc”的结果,但我收到错误消息“leaks”找不到您有权访问的名称类似于“a.out”的进程“关于如何进行内存泄漏检查的任何想法?这是输出==1317==Memcheck,amemoryerrordetector==1317==Copyright(C)2002-2012,andGNUGPL'd,byJulianSewardetal
我知道C++include语句中区分大小写是一个文件系统问题(相关问题here和here)。是否可以将Clang配置为要求区分大小写的匹配以防止跨平台构建问题? 最佳答案 Clang现在有这些警告标志:-Wnonportable-include-path-Wnonportable-system-include-path第一个用于引用包含,第二个用于尖括号包含。它们甚至可以映射到错误:-Werror=nonportable-include-path-Werror=nonportable-system-include-path据推测,默
我需要一些与我不同的人的帮助,他实际上对CMAKE有所了解。问题:我有这个生成.so/.dylib/.dll(它是另一个应用程序的插件)的CMAKE项目,到目前为止一切都很好,它正在编译和链接并产生预期的输出。它被设置为像这样构建为一个模块:ADD_LIBRARY(${PROJECT_NAME}MODULE${CORE_SRC}${CORE_HEADERS})具有大量外部依赖项和一些编译器/链接器设置。并使用两个自定义目标构建:ADD_CUSTOM_TARGET(debugCOMMAND${CMAKE_COMMAND}-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug${CMAKE_SO
我正在尝试在其他MacOSX机器上运行我的C++程序,这些机器可能有较旧的libstdc++拷贝,但有所有其他工具。我试着按照这个approach,也在thisSOquestion中提到,即使它讨论了Linux设置。我有小程序try.cpp:#includeintmain(){inta=10;std::cout显然,如果我只是编译它,我会得到$/usr/bin/g++try.cpp$otool-La.outa.out:/usr/lib/libstdc++.6.dylib(compatibilityversion7.0.0,currentversion7.9.0)/usr/lib/lib
这个问题在这里已经有了答案:Disableassemblerwarning".section__TEXT,__textcoal_nt,coalesced,pure_instructions"(3个答案)关闭6年前。更新到Sierra后,我将我的Xcode从7.2.1更新到Xcode8。所以问题可能只是通过更新Xcode发生的。我降级回7.2.1,但仍然遇到同样的问题。这是我在编译C++程序时遇到的错误/var/folders/cj/1h3_84h56c9bgzt_ryhpf4940000gn/T//ccgjxtCM.s:4:11:warning:section"__textcoal_n
给定以下非常简单的for循环:intmain(void){for(inti=0;i使用Microsoftvisualstudio2012在干净的Windows8专业版上运行此代码每100k次打印大约需要15秒。在macosx上,使用同一台计算机,xcode仅需3秒即可输出1条铣线。我几乎100%确定它与性能无关,它只是与输出机制或其他相关的东西。有人可以证实这一点吗?只是想知道我的window和VisualStudio都很好。 最佳答案 这取决于外部因素。就像正在使用的终端应用程序。例如,在OSX和Linux上,您可以绕过终端并使用
我正在寻找一个好的设置来学习C++,并最终在MacOSX上学习Python。因为我要使用C++,所以我不想使用XCode,因为(据我所知)这主要用于Objective-C。我在Java和MATLAB编程方面有一点经验,数学可能不是我的主要问题。我正在考虑一种看起来像这样的方法:完成AcceleratedC++.写几个小的数学程序;像Mandelbrot集、PDE求解器或图形应用程序之类的东西。这将使用小部件工具包完成。编写一个图形非常糟糕的小游戏。这可能是对JetmenRevival或SpaceInvaders的抄袭;-)(当我受够了游戏无法运行时),努力完成CorePython.在P