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c++ - Qt 中的 Objective-C with Mavericks

我一直在Qt中混合使用Objective-C和C++,没有任何问题;在需要时使用.mm文件。将我的构建机器升级到Mavericks后,我最初注意到缺少框架header,因此安装了XCode命令行工具,解决了这个问题。现在,我在编译Objective-C文件时遇到问题,错误提示框架中的代码。例如:-System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Versions/C/Headers/NSUserNotification.h:16:44:error:missing','betweenenumeratorsNSUserNotificationAc

c++ - 在带有 Xcode 的 Mac OS Mavericks 上,clang++ 默认为 lib=stdlibc++?

我正在运行带有Xcode5.1.1的MacOSXMavericks,包括命令行工具。我正在使用Xcode提供的clang++编译简单的C++程序,版本信息是:AppleLLVM版本5.1(clang-503.0.40)(基于LLVM3.4svn)我发现如果我尝试运行以下命令clang++-ohello.outhello.cpp我收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::ios_base::Init::Init()",referencedfrom:___cxx_global_var_initinhello-2ad0da.o"st

c++ - 在 mac osx(不是 dylib)上构建真正的 .so/MH_BUNDLE 共享库的 g++ 标志是什么?

我正在尝试在macosx上创建一个.so。似乎有一个distinction在.so和.dylib类型之间。$filesome_real.sosome_real.so:Mach-O64-bitbundlex86_64dynamiclib标志按预期生成dylib$g++-dynamiclib-olibgtest-1.7.0.dylib[my.ofiles]$filelibgtest-1.7.0.dyliblibgtest-1.7.0.dylib:Mach-O64-bitdynamicallylinkedsharedlibraryx86_64####^^^asexpected共享标志没有给出

c++ - OSX 10.8 上 -stdlib=libc++ 的无效部署目标

我正在通过node-gyp编译一个用C++编写的Node.JS包。当我编译它时,我收到以下错误:clang:error:invaliddeploymenttargetfor-stdlib=libc++(requiresOSX10.7orlater)。我在OSX10.8上运行,并且安装了XCode命令行工具。这是node-gyp用来编译包的文件:{"targets":[{"target_name":"package_name",'type':'executable','xcode_settings':{'OTHER_CFLAGS':["-std=c++11","-stdlib=libc+

c++ - 为什么 clang++ 无法在 Mavericks 下的 Mac 上编译,除了 sudo?

在我的mac上进行了最新的软件更新后,我无法在没有sudo的情况下编译和链接c++helloworld程序。程序(helloworld.cpp):#includeintmain(){std::cout调用:clang++helloworld.cpp因错误而失败:ld:can'twriteoutputfile:a.outforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)但如果我在sudo下执行此操作,sudoclang++helloworld.cpp没问题。可能是什

c++ - 如何使用 macports 安装 clang 3.1? (OSX,雪豹)

我想使用macports安装最新的clang(3.1)编译器(我使用emacs而不是xcode,而且xcode附带的clang版本无论如何都较旧)。macports似乎有最新版本的gcc,但是当我输入“portlistclang”时,显示的唯一版本是2.9。我使用C++11功能,所以我想使用最新版本。我在MBP上运行雪豹。 最佳答案 Clang在MacPorts上有几个不同的版本:$portsearchclangclang@2.9(lang)C,C++,ObjectiveCandObjectiveC++compilerclang-2

c++ - 如何使用 AudioQueue 在 C++ 中为 Mac OSX 播放声音

我正在尝试在OSX上从缓冲区播放声音(例如:等效于Windows“PlaySound”功能)。我整理了一些C++代码来使用AudioQueue播放音频(据我所知,这是在OSX上播放音频的最简单方法)。但是,不会产生声音,也不会调用音频回调函数。有没有人知道我做错了什么,或者有没有人有一个简单的C/C++示例来说明如何在OSX上播放声音?#include#include#defineBUFFER_COUNT3staticstructAQPlayerState{AudioStreamBasicDescriptiondesc;AudioQueueRefqueue;AudioQueueBuff

c++ - 如何在 mac osx 中隐藏终端窗口?

我有一个在Windows、Linux、Android和Mac上运行的多平台应用程序。它在所有平台上都是用g++编译的。对于Windows,我创建了一个安装程序并通过添加链接器标志摆脱了终端窗口:-Wl,--subsystem,windows我正在寻找Mac上的类似选项。从GUI打开可执行文件时,如何摆脱控制台窗口?这个问题类似于HowtohideconsolewindowinMacOS(gcccompiler)?,除了我的应用不是守护进程。谢谢。 最佳答案 根据您的描述,您正在构建一个unix风格的可执行文件。在OSX上,它们将始终

c++ - 在 Mac OSX 和 Linux 下使用 printf 语句进行类型转换

我有一些代码在MacOSX和Linux(Ubuntu、Fedora等)下表现不同。这是关于printf语句中算术运算中的类型转换。代码使用gcc/g++编译。以下内容#includeintmain(){floatdays=(float)(153*86400)/86400.0;printf("%f\n",days);floatfoo=days/30.6;printf("%d\n",(int)foo);printf("%d\n",(int)(days/30.6));return0;}在Linux上生成153.00000054在MacOSX上153.00000055为什么?令我惊讶的是,这适

c++ - Mac OS X Mavericks 上的 libc++ header 在哪里?

我想看一下标题并想知道它们在哪里。 最佳答案 安装Xcode后,它位于此处:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/c++/v1MacOSX10.9+不再使用GCC/libstdc++,而是使用libc++和Clang。更新:在XCode6.0.1更新之后,header现在位于此处:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeD