我正在写一个metalcnn代码。Metal提供了MPSCNNLocalContrastNormalization,由于实例规范化的概念略有不同,我打算将其实现为内核函数。但是,问题在于,当从内核函数的输入接收到的纹理中的特征为R、G、B时,应该获取每个R、G、B的均值和方差。我想获得一些关于如何实现它的提示。kernelvoidinstance_normalization_2darray(texture2d_arraysrc[[texture(0)]],texture2d_arraydst[[texture(1)]],uint3tid[[thread_position_in_grid