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outOfMemoryError

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android - java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget - Android

我在Android上开发了一个使用大量图像的应用程序。应用运行一次,在屏幕上填充信息(Layouts、Listviews、Textviews、ImageViews等),用户阅读信息。没有动画,没有特殊效果或任何可以填满内存的东西。有时drawables可以改变。有些是android资源,有些是保存在SDCARD文件夹中的文件。然后用户退出(onDestroy方法被执行并且应用程序被VM留在内存中)然后在某个时候用户再次进入。每次用户进入应用,我可以看到内存越来越大,直到用户得到java.lang.OutOfMemoryError。那么处理许多图像的最佳/正确方法是什么?我应该把它们放在

java - IntelliJ Idea 给出 java.lang.OutOfMemoryError : Java heap space error even after increasing heap size

在IntelliJIdea上编译我的android项目时,我反复遇到java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace错误。我通过链接here增加了我的Java堆空间然而这并没有解决问题。有趣的是,有时我的应用程序会编译,而有时由于java堆空间错误,应用程序不会编译。即使我没有对应用程序进行任何更改,它有时也会编译并有时会失败。知道如何解决这个问题吗?我正在编译一个android项目,可能是由于我拥有大量或资源(可绘制hdpi、xhdpi、xxhdpi、large-hdpi、large-xhdpi、large-xxhdpi)吗?但是话又说回来,就像我说的

android - java.lang.OutOfMemoryError - BitmapFactory.decode(strPath)

每当我调用UploadActivity.java时,我都会收到java.lang.OutOfMemoryError第176行是:Bitmapbm=BitmapFactory.decodeFile(strPath);查看我的日志:12-0717:57:10.585:E/AndroidRuntime(16708):FATALEXCEPTION:main12-0717:57:10.585:E/AndroidRuntime(16708):java.lang.OutOfMemoryError12-0717:57:10.585:E/AndroidRuntime(16708):atandroid.g

android - 使用 Volley 进行异步发布时抛出 OutOfMemoryError "pthread_create (1040KB stack) failed: Try again"

我正在使用Volley将存储在本地数据库中的一些数据发布到服务器。问题是当我有大量条目(例如500)时,我会收到此错误:java.lang.OutOfMemoryError:pthread_create(1040KBstack)failed:Tryagainatjava.lang.Thread.nativeCreate(NativeMethod)atcom.android.volley.RequestQueue.start(RequestQueue.java:141)atcom.android.volley.toolbox.Volley.newRequestQueue(Volley.j

android - 使用 gradle 编译我的 android 应用程序时出现 OutOfMemoryError

我正在尝试通过gradle构建我的应用程序,并且在运行./gradlewbuild后我目前遇到了这个问题::myApp:compileDebugThesystemisoutofresources.Consultthefollowingstacktracefordetails.java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspaceatcom.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139)atcom.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMa

android - 在解码位图时捕获 OutOfMemoryError

即使您尝试了一些减少内存使用的方法,捕捉OutOfMemoryError是否也是一种好习惯?还是我们不应该捕获异常?哪一个更好?try{BitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();options.inSampleSize=4;bitmap=BitmapFactory.decodeFile(file,options);}catch(OutOfMemoryErrore){e.printStackTrace();}谢谢 最佳答案 捕获一次并给decodeFile另一个机会

android - 如何解决 java.lang.OutOfMemoryError : GC overhead limit exceeded error in android studio

我正在为64位linux使用androidstudio1.0RC。当我运行我的应用程序时,我得到了"java.lang.OutOfMemoryError:GCoverheadlimitexceeded"当我搜索如何解决这个错误时,我得到了像添加这样的解决方案:-XX:-UseGCOverheadLimittostudio.vmoptionsorstudio64.vmoptions-Xmx2000m到studio.vmoptions或studio64.vmoptions等。这些对我不起作用。请帮忙。提前致谢 最佳答案 我通过添加解决了

android - java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget

这个问题在这里已经有了答案:java.lang.OutOfMemoryError:bitmapsizeexceedsVMbudget-Android(13个回答)关闭2个月前。我正在尝试将应用程序的布局从纵向更改为横向,反之亦然。但是,如果我经常或不止一次这样做,那么我的应用程序有时会崩溃。下面是错误日志。请建议可以做什么?01-0609:52:27.787:ERROR/dalvikvm-heap(17473):1550532-byteexternalallocationtoolargeforthisprocess.01-0609:52:27.787:ERROR/dalvikvm(17

Android:OutofMemoryError:位图大小超出 VM 预算,我看不到任何理由

我的库超过600x800像素JPEG时出现OutOfMemory异常。环境我一直在使用包含600x800像素左右的JPG图片的图库。由于我的内容可能比图像更复杂一些,因此我将每个View设置为将ImageView与JPG包装在一起的RelativeLayout。为了“加速”用户体验,我有一个简单的4个插槽缓存,预取(在循环器中)大约1个图像左侧和1个图像右侧显示图像,并将它们保存在4个插槽HashMap中。平台我正在使用256RAM和128堆大小的AVD,屏幕为600x800。它也发生在EntourageEdge目标上,只是在设备上更难调试。问题我遇到了一个异常:OutofMemory

android - 在Android中的逐帧动画中导致OutOfMemoryError

我的资源/可绘制文件夹中有很多图像作为框架(比如说大约200个)。并使用这些图像我想运行动画。最长的动画是80帧。我可以通过单击某些按钮成功地运行动画,但是对于某些动画,它给了我OutOfMemoryError说VM无法提供这样的内存。它超出了VM预算。我计算所有图像的大小约为10MB。每个图像的大小为320x480像素。我尝试谷歌搜索,发现我需要使用System.gc()方法显式调用垃圾收集器。我已经这样做了,但我仍然遇到一些时间错误的内存。谁能帮我解决这个问题。一些代码:-ImageViewimg=(ImageView)findViewById(R.id.xxx);img.setB