我似乎对dispatch_queue_t和NSOperationQueue队列有些混淆。默认情况下,AFNetworking的AFImageRequestOperation将在应用程序的主线程上执行成功回调block。要更改此设置,AFHTTPRequestOperation具有属性successCallbackQueue,您可以选择在哪个队列上运行回调。我正在尝试在已经执行HTTP请求的相同后台队列/后台线程上执行成功回调。NSOperationQueue而不是返回主线程>运行HTTP请求的也应该运行回调,因为我需要使用一些返回的图像进行一些繁重的计算。我的第一个尝试是将succes
这个问题在这里已经有了答案:Useoftheterms"queues","multicore",and"threads"inGrandCentralDispatch(3个答案)关闭8年前。我是iOS开发新手。现在我对“线程”和“队列”这两个概念感到很困惑。我所知道的是它们都是关于多线程编程的。任何人都可以为我解释这两个概念以及它们之间的区别吗?提前致谢!
首先我创建一个这样的串行队列staticdispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("myQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);然后,在某个未知的时间点,一个任务像这样被添加到队列中dispatch_async(queue,^{//dosomething,whichtakessometime});如果第一个任务还没有完成,新任务将等到第一个任务完成(这当然是串行队列的用途)。但是如果我向队列中添加5个新任务,而原来的第一个任务仍在运行,我不想执行新任务1号,然后2号,然后3号等等,但是想去掉任务1到4,等原来的第一个任务
我正在尝试从Xcode7.1生成临时构建。因此目前Xcode尝试在处理生成构建之前从开发人员门户获取团队列表。但我收到“请求超时”。Xcode从开发人员门户获取团队列表时出现错误(多次),因此我无法生成构建。我不知道是什么问题。有什么解决办法吗?我还检查了以下网址:https://developer.apple.com/system-status/.但它显示整个系统运行良好。 最佳答案 Xcode7.1.1已经解决了这个问题。 关于ios-Xcode7.1"Therequesttimed
我声明了一个引用GCD队列的属性:@property(assign)dispatch_queue_tbackgroundQueue;在类的init方法中我创建了一个串行队列:backgroundQueue=dispatch_queue_create("com.company.app",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);ARC提示:“将保留的对象分配给unsafe_unretained变量;对象将在分配后释放”我必须使用__bridge_transfer吗?在-dealloc中我正在释放队列:dispatch_release(backgroundQueue);再次,ARC提示
我正在开发Xcode6.1、iOS8.1中的应用程序;该应用程序在2天前运行完全正常,但今天当我执行它时,我在Web服务中遇到错误,错误打印在下面。Error:ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1001"Therequesttimedout."UserInfo=0x7c6899b0{NSErrorFailingURLStringKey=,NSErrorFailingURLKey=,NSLocalizedDescription=Therequesttimedout.,NSUnderlyingError=0x7c688f60"Therequesttimed
我请求你的帮助,因为我从昨晚开始就一直在努力解决这个问题。我在谷歌上搜索了几个小时,但似乎找不到解决方案,所以我开始陷入绝望。基本上,我上周提交了一个应用程序。由于我的一个小错误,它被拒绝了。我现在想重新提交,但应用无法上传。我需要注意的是,从那时起我已经重新配置了我的网络,但我确定所有端口都已打开,并且在提交我的应用程序时应该不会有任何问题。我尝试做的大部分修复都来自其他SO问题。由于没有任何效果,我开始认为这是Apple的问题,但与此同时,我怀疑他们现在会在超过15个小时的时间内不注意这个错误。上面是我尝试使用应用程序加载器上传应用程序时得到的屏幕截图。如果我让它运行足够长的时间,
在iOS9模拟器中运行我的应用程序时,我在Xcode7build6调试控制台中看到以下错误:2015-08-2711:31:25.464Reps[87841:2572333]11:31:25.463ERROR:177:timedoutafter0.012s(589590);mMajorChangePending=0有没有人看过这个?知道这是什么意思吗? 最佳答案 你能发布更多代码吗?我有同样的错误,结果证明我是愚蠢的。我已经声明了varplayer=AVAudioPlayer()在viewDidLoad之外。然后我在尝试letp
我对objective-c中的block还是个新手,想知道我的伪代码是否正确。我不确定只删除观察者是否足够,或者我是否必须调用removeObserver:name:object:-(void)scan{Scanner*scanner=[[Scanneralloc]init];idscanComplete=[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserverForName:@"ScanComplete"object:scannerqueue:nilusingBlock:^(NSNotification*notification){/*dosom
我看过这段代码:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfdoSomeNetworkStuff];});这对我来说似乎没有多大意义。编辑:澄清我的问题的条件:对dispatch_async的调用是从主线程执行的。发送的消息doSomeNetworkStuff是繁重的worker任务。...并且不仅仅是UI更新任务。当然可以调度,但是使用主队列只会将调度的任务拉回ui线程并阻塞它。拜托,我错过了什么吗?谢谢。 最佳答案 dispatch_async让您的应用在多个队列上运行任务,因