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stm32:pwm output模块,记录一下我是用smt32,输出pwm波的记录--(实现--重要)

我是实现了输出pwm波,频率固定,占空比可以不断调整的方法,将PA0接到示波器上,可以看到是一个标准的PWM波,如图下面示波器图。1,首先是ioc的配置我刚开始设置的分频的倍数是7199,使得分频的太大了,示波器显示不了,最后修改为71就可以,我之前设置读取pwm也是一样的,都是设置的71,,这样就可以系统频率就是1Mhz了。挺好的。看截图:2,下面是mtalb中simulink的配置freqcount是设置频率的,CH1设置的是占空比修改freqcount的值:可以修改频率,值越小输出频率越大修改输入值:CH1,给的是占空比,占空比现在是给的30%,示波器测到的是29.88%,一样3,最终结

c++ io streams sync_with_stdio 没有区别

出于某种原因,我无法使我的输出流使用该行运行得更快std::ios_base::sync_with_stdio(false);包含在我程序的开头。我正在用这两个程序对此进行测试:#includeintmain(){for(inti=0;i和#includeintmain(){std::ios_base::sync_with_stdio(false);for(inti=0;i每个程序的运行时间如下第一次测试(同步)real0m1.095suser0m0.472ssys0m0.299ssecond_test(关闭同步)real0m1.091suser0m0.471ssys0m0.299s我

c++ - 如何检查迭代器是否是 C++ 中的 output_iterator?

templatevoidput_value(Iteratorpos,intn){static_assert(IsOutputIterator);////HowtoimplementIsOutputIterator?//*pos=n;}std::iterator_traits::iterator_category没有帮助。例如:vector::iterator很明显是一个output_iterator,但是std::iterator_traits::iterator>::iterator_category将返回random_access_iterator,可能不是output_itera

c++ - 正确使用 CMAKE_*_OUTPUT_DIRECTORY

前言:我只谈论本地编译,不是安装项目。这是因为我还没有对适当的install做足够的研究。使用CMake,如果我的问题直接与install相关,请插话实践(似乎有可能)。长话短说在什么情况下您不希望将所有正在构建的项目库收集到同一目录中?为什么从来没有人CACHECMAKE_*_OUTPUT_DIRECTORY路径?是否需要执行$直接级别规范?一般默认值应该是CMAKE_BINARY_DIR,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR,或PROJECT_BINARY_DIR?1。缓存还是不缓存?来自thisexcellentanswerset(CMAKE_ARCHIVE_OUTP

35 | 并发安全字典sync.Map (下)

我们在上一篇文章中谈到了,由于并发安全字典提供的方法涉及的键和值的类型都是interface{},所以我们在调用这些方法的时候,往往还需要对键和值的实际类型进行检查。这里大致有两个方案。我们上一篇文章中提到了第一种方案,在编码时就完全确定键和值的类型,然后利用Go语言的编译器帮我们做检查。这样做很方便,不是吗?不过,虽然方便,但是却让这样的字典类型缺少了一些灵活性。如果我们还需要一个键类型为uint32并发安全字典的话,那就不得不再如法炮制地写一遍代码了。因此,在需求多样化之后,工作量反而更大,甚至会产生很多雷同的代码。知识扩展问题1:怎样保证并发安全字典中的键和值的类型正确性?(方案二)那么

c++ - __sync_val_compare_and_swap 与 __sync_bool_compare_and_swap

我一直在思考这两个函数的返回值。__sync_bool_compare_and_swap函数的返回值似乎有明显的好处,即我可以用它来判断交换操作是否发生。但是,我看不到__sync_val_compare_and_swap的返回值的良好用途。首先,让我们有一个函数签名供引用(来自GCC文档减去varargs):type__sync_val_compare_and_swap(type*ptr,typeoldvaltypenewval);我看到的问题是__sync_val_compare_and_swap的返回值是*ptr的旧值。准确地说,这是在设置了适当的内存屏障后,此函数的实现所看到的

c++ - 为什么 std::ios_base::sync_with_stdio 没有在 libc++ (clang) 中实现?

让我们看一下这个代码示例:#includeintmain(){std::ios_base::sync_with_stdio(false);intn;std::cin>>n;for(inti=0;i>buf;}}此代码示例对这样的输入的性能:1000000001...9999999在我的机器上:g++-5-O2-std=c++11:./a.outclang-700.0.72-O2-std=c++11:./a.out经过一些分析后,我发现libc++根本没有禁用同步。然后我查看了他们的代码,发现了这个:https://github.com/llvm-mirror/libcxx/blob/6

c++ - 在 Qt : Can I output to `stdout` , 中,我可以使用 qDebug() 输出到 `stderr` 吗?

到目前为止,我使用qDebug().noquote()输出所有内容.这很容易,因为它只需要一个简单的#import现在我需要将所有内容输出到stdout,但我不知道如何轻松地做到这一点。这是我被教导的方式:QTextStreamcout(stdout,QIODevice::WriteOnly);但是,创建一个新对象比简单的#import要麻烦一点。.什么是好的/最不麻烦的处理方式stdout在qt中? 最佳答案 qDebug()、qInfo()等都通过管道传输到默认消息处理程序。但是您可以轻松地安装自己的,将调试字符串写入不同的流、

c++ - Unix/C++ : Open new terminal and redirect output to it

我的程序(Solaris10上的C++)在从shell启动时通过wcout将输出写入其终端。但是,当我从SunStudio中执行它时,或者文件管理器没有终端,并且输出出现在SunStudio输出窗口中或根本不出现。我希望它在这三种情况中的任何一种情况下都打开自己的终端窗口,并将wcout附加到该终端窗口。我希望通过C++系统调用来完成程序本身,而不是通过某些shell或脚本执行程序的方式。因为在StudioIDE中执行并在文件管理器中双击仍然具有相同的效果。作为一名Windows程序员对我来说似乎很自然,但我无法在我的Unix书籍或Web中找到这是如何完成的。我是否请求了错误的东西,真

c++ - 微软 nmake : Is it possible to define macros from shell command output?

在使用MicrosoftVisualStudio的nmake编写代码时,我试图将我的SVN修订信息保存到宏中。在GNUmake中,我会做类似的事情:SVN_REVISION=r$(shellsvnversion-n)所以我得到例如:SVN_REVISION=r10001这也可以在Microsoftnmake中实现吗?提前谢谢你。 最佳答案 使用提到的技术以及递归调用make,可以这样完成:!IFNDEFMAKEMAKE=NMAKE!ENDIF!IFNDEFSVN_REVISION!IF[echooff&&FOR/F"usebackq