草庐IT

【全志T113-S3_100ask】15-1 内核5.4驱动spi屏幕——ILI9341

【全志T113-S3_100ask】15-1内核5.4驱动spi屏幕——ILI9341背景(一)spi设备树1、修改设备树2、完善设备树(二)使能内核(三)兼容性修改(四)测试背景本来想直接驱动mipi屏幕的,但是发现有一点点难度,所以想先研究一下小屏幕如何驱动。本文章使用的芯片为全志T113-s3,目前使用的核心板是100ask的,但是官方开发板上面的spi接口不齐全,所以自制了一块板子进一步学习。(一)spi设备树1、修改设备树在原本的设备树中,配置是错误的,引脚都对不上,应该是参考D1-H的文档,然后拷贝过来的。然后看了芯片的手册,引脚配置如下:在Function4中有spi1相关的配置

I2C总线和SPI总线的异同点

文章目录1、内部总线、系统总线、外部总线的概念2、总线通信的基本概念3、I2C和SPI的经典物理层结构4、I2C总线与SPI总线的区别5、I2C总线和SPI总线的共同点1、内部总线、系统总线、外部总线的概念总线的分类方式是根据离芯片远近等级进行分类的:内部总线是外设与处理器之间的总线,用于芯片一级的互连;系统总线是各插件板与主板之间的总线,用于插件板一级的互连;外部总线是微机和外部其他设备之间的总线,微机作为一种设备,通过该总线和其他设备进行信息与数据交换,用于设备一级的互连。严格来说,I2C和SPI属于内部总线,而UART属于外部总线2、总线通信的基本概念数据传输方向单工:只允许数据在一个方

Java SPI概念、实现原理、优缺点、应用场景、使用步骤、实战SPI案例

一、前言在当今互联网时代,应用程序越来越复杂,对于我们开发人员来说,如何实现高效的组件化和模块化已经成为了一个重要的问题。而 JavaSPI(ServiceProviderInterface)机制,作为一种基于接口的服务发现机制,可以帮助我们更好地解决这个问题。这样会程序具有高度的灵活性、解耦、可扩展性!在本篇博客中,我们将深入探讨 JavaSPI的概念、实现原理、优缺点、应用场景和使用步骤,并通过实战演示来说明如何使用JavaSPI实现各种功能。无论您是刚刚接触JavaSPI还是已经有一定经验的开发者,本篇博客都能为您提供有益的指导和建议。「对你有帮助,还请动动发财小手点点关注哈!」二、概念

STM32CubeMX+SPI+FATFS读写SD卡

一、软件硬件说明软件:STM32CubeMXV6.6.1/KEIL5V5.29硬件:正点原子mini开发板,SD卡,通过SPI方式驱动SD卡,用的是SPI1接口以上内容来源于正点原子mini开发板手册,SD卡的详细介绍也可以去查阅这个手册。二、STM32CubeMX配置RCC配置SYS配置USART1配置,用于输出调试信息,参数默认SPI1配置,具体参数如下FATFS配置,参数如下时钟配置工程配置,默认的堆栈改大一点生成工程,点击GENERATECODE,生成代码三、代码介绍串口重映射,printf,方便输出调试信息usart.c/*USERCODEBEGINHeader*//********

【ZYNQ】SPI 简介及 EMIO 模拟 SPI 驱动示例

SPI协议简介SPI是串行外设接口(SerialPeripheralInterface)的缩写,是美国摩托罗拉公司(Motorola)最先推出的一种同步串行传输规范,是一种高速、全双工、同步通信总线,可以在同一时间发送和接收数据,SPI没有定义速度限制,通常能达到甚至超过10M/bps。SPI有主、从两种模式,通常由一个主模块和一个或多个从模块组成(SPI不支持多主机),主模块选择一个从模块进行同步通信,从而完成数据的交换。提供时钟的为主设备(Master),接收时钟的设备为从设备(Slave),SPI接口的读写操作,都是由主设备发起,当存在多个从设备时,通过各自的片选信号进行管理。SPI接口

【FPGA】SPI协议

1.SPI简介SPI(SerialPerripheralInterface,串行外围设备接口)是Motorola公司推出的一种同步串行接口技术。SPI总线在物理上是通过接在外围设备微控制器(PICmicro)上面的微处理控制单元(MCU)上叫作同步串行端口(SynchronousSerialPort)的模块(Module)来实现的,它允许MCU以全双工的同步串行方式,与各种外围设备进行高速数据通信。SPI接口主要应用在EEPROM、FLASH、实时时钟,AD转换器以及数字信号处理器和数字信号解码器之间。SPI是一种高速的、全双工、同步的通信总线,在芯片上只占用四根线(CS、MOSI、MISO、

当使用复制构造函数时,为什么SPI2指向另一个地址为SPI

我需要获得整数的字节代表,所以我试图创建一个char*从标准int。当使用复制构造函数时,为什么SPI2指向不同的地址为SPI。intmain(intargc,char*argv){std::coutspi=std::make_shared(foo);std::coutspi2(spi);std::cout(&foo);std::cout看答案首先您有:intfoo=etc...;此int的地址是&foo。当您使用FOO使用make_shared时,由make_shared创建了一个新的foo,然后将返回一个共享的_ptr对象。该对象包含由make_shared创建的foo的地址,而不

ESP32 Arduino (八) IIc和SPI

IIC一、简介:ESP32有两个I2C控制器(也称为端口),负责处理两条I2C总线上的通信。每个I2C控制器都可以作为主机或从机运行。引脚21默认的SDA,引脚22是默认的SCLIIC需要引入自带库Wire.hWire继承steam类steam类有的他都有。#include"Wire.h"二、IIC相关函数(主机):1.初始化IIC(以主机身份):beginWire.begin();2.以主机身份像从机请求数据:requestFromvoidrequestFrom(uint16_taddress,uint8_tsize,boolsendStop)参数:address:从机地址size:请求字节

ESP32开发——SPI驱动水墨屏

怎么说呢,感觉自己之前都白学了,又从头到尾看了一遍。主要参考厂家给的源码,不过只有STM32的程序,但是大差不差,拿过来改一下就可以了,其次就是仔细查看芯片手册。好的,最大的收获就是学会了如何翻手册,有问题翻手册!!想要让水墨屏显示起来,需要利用spi来进行驱动,spi用来发送命令和数据,本质上来说还是设置寄存器。发送的命令是地址,数据是要设置的值,这跟I2C其实没什么差别。具体的什么spi的原理,其他文章都说的很全。我也懒得写....好,下面就记录一下我做的过程吧。在做之前,先来看一下需要几个引脚,以及这些引脚都用来干啥。查手册,以及我们开发板的硬件原理图。 首先这四根线是我们必须要有的。 

javascript - 使用 sinon.js 创建一个 "spy object"带有基于真实构造函数/原型(prototype)的 spy 方法

我使用sinon.js作为在我的Mocha测试中排除依赖项的一种方式。我更喜欢'spy'方法而不是经典的mock方法,因为spy的内省(introspection)似乎比经典的mock对象有点落后的想法更清晰,并且提供了更大的灵active。也就是说,我想知道在为整个对象创建测试spy时我是否使用不正确。假设我有一个测试依赖项,上面有4个方法,我想stub这些方法中的每一个,并对其中的一个或两个进行断言。目前我正在这样做:varspyObj={aMethod:sinon.spy(),otherMethod:sinon.spy(),whatever:sinon.spy()};然后我只问s