我能够毫无问题地流式传输音频并停止它,但是当我尝试在停止后再次启动它时,它没有启动并且我得到一个IllegalState异常。这是我正在做的:开始播放mediaPlayer.setDataSource(PATH);mediaPlayer.prepare();mediaPlayer.start();停止播放mediaPlayer.stop现在,如果我想再次开始播放相同的媒体,我需要做什么?*PATH是一个持续运行的电台的URL。 最佳答案 如果您无权访问当前范围内的数据源,您可以:mp.pause();mp.seekTo(0);然后当
我正在尝试使用SeekBar来显示MediaPlayer类播放的轨道的长度,并在轨道中启用搜索。在轨道内寻找效果很好。但是,在播放轨道时使用setProgress更新进度值似乎会导致轻微的跳跃。在onCreate方法中,我创建了一个带有循环的线程,该循环更新当前轨道的SeekBar进度值。当轨道改变时,此循环会重置。privatevoidcreateProgressThread(){_progressUpdater=newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//Exittingissetondestroywhile(!_exitting){_rese
我正在尝试在if-elseblock中声明一个变量,如下所示:intmain(intargc,char*argv[]){if(argv[3]==string("simple")){Player&player=*get_Simple();}elseif(argv[3]==string("counting")){Player&player=*get_Counting();}elseif(argv[3]==string("competitor")){Player&player=*get_Competitor();}//Morecode}但是,当我尝试编译时出现以下错误:driver.cpp:
我正在尝试从SFML中的Transformable和Drawable继承,以使我的对象......好吧,可转换和可绘制。我正在制作一个简单的突破游戏,但也许我的做法是错误的。这是我的代码:#include#includeclassPlayer:publicsf::Transformable,publicsf::Drawable{public:Player(intx,inty);~Player(){};sf::RectangleShapep_rect;voiddoMovement(constsf::RenderWindow&window);sf::FloatRectgetGlobalBo
我试图根据玩家的“Z”位置添加高分。我无法理解怎么了。voidStart(){highScore.text=PlayerPrefs.GetInt("HighScore",0).ToString();}voidUpdateScore(){stringnumber=player.position.z.ToString();highScore.text=score.text.ToString();PlayerPrefs.SetInt("HighScore",number);//hereiswhereigettheerror}看答案为什么要将位置(float)转换为字符串,然后尝试将字符串转换为int
安装插件 :注意需要引入 videojs-contrib-hls,否则无法播放hls流文件 npminstallvue-video-player@5.0.1--savenpminstallvideojs-contrib-hls@5.15.0--savemain.js引入require('vue-video-player/src/custom-theme.css')require('video.js/dist/video-js.css')importVideoPlayerfrom'vue-video-player'importhlsfrom"videojs-contrib-hls";Vue.u
我正在寻找一种与独立完整版WindowsMediaPlayer进行交互的方法。大多数情况下,我需要知道当前播放轨道的路径。iTunesSDK使这变得非常简单,但不幸的是,在没有大量使用pinvoke的情况下,WindowsMediaPlayer确实没有任何方法可以做到这一点,至少在.Net(C#)中是这样,我对此不太满意.谢谢澄清一下:我不想在我的应用程序中嵌入WindowsMediaPlayer的新实例,而是控制/读取由用户单独启动的“真实”完整版WindowsMediaPlayer 最佳答案 只需添加对wmp.dll(\wind
vue使用vue-video-player加载视频(铺满容器)安装npminstallvue-video-player--savemain.js引入importVideoPlayerfrom"vue-video-player"import"video.js/dist/video-js.css"import"vue-video-player/src/custom-theme.css"import"videojs-flash"Vue.use(VideoPlayer)使用divclass="spItemBox"v-for="(item,i)invideoList":key="i">video-pla
我知道唯一可以在任何浏览器中减速和加速YouTube视频播放而无需先下载它(因为那样会很麻烦)的好软件是EnounceMySpeed.不幸的是,这个软件不是免费的,我的试用版用完了。我在玩它的注册表设置时注意到了几个键:ProgramsToHook:iexplore.exe;firefox.exe;plugin-container.exe;chrome.exe;safari.exe;opera.exe;maxthon.exe;feeddemon.exe;realplay.exe;flvplayer.exe;flvplayer.exe;flock.exe;adobemediaplayer
编辑:这个问题是在2008年写的,那是3个互联网时代以前的事。如果这个问题仍然与您的环境相关,请接受我的哀悼。其他人都应该转换成格式supportedbyyourbrowsers(如果需要InternetExplorer,则为H.264,如果不需要,则可能为AV1、VP8/VP9)并使用element.我们正在使用WMV内部网站上的视频,我们正在将它们嵌入到网站中。这在InternetExplorer上运行良好,但在Firefox上运行不佳。我找到了让它在Firefox中工作的方法,但随后它在InternetExplorer中停止工作。我们现在还不想使用Silverlight,尤其是因