我有以下GoogleService-info.plist文件:TRACKING_ID$(GA_tracking_id)PLIST_VERSION1BUNDLE_ID$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)我的部分build设置如下所示:但是,当我登录GoogleAnalytics时,变量并没有取消引用:VERBOSE:GoogleAnalytics3.13-[GAIBatchingDispatcherpersist:](GAIBatchingDispatcher.m:517):Savedhit:{parameters={"&av"="1.0.0";"&dm"="x86_
我有一个包含多个目标/方案的Xcode项目设置,因此我在同一代码库下有多个应用程序。我在我的Fastfile中创建了以下测试channel,它为我的每个应用程序运行“sigh”工具:lane:testingdo["First","Second","Third","Fourth"].eachdo|scheme_name|sighendend查看faSTLane文档,我看到您可以定义sigh使用的包标识符。但我需要它自动从每个目标/方案的plist中获取当前的包标识符,并将其用于sigh。这能实现吗?类似于(伪代码):bundle_id=get_bundle_id_from_plistsi
有没有办法通过iTunes应用程序更新来更新bundle中的修改后的plist文件?我有一个应用程序,它以数组和字典的形式将一些数据存储在plist文件中。在某些更新中,我已将更多数组项添加到plist文件中,但似乎在更新应用程序时,新的plist文件不会被复制/更新,除非用户删除该应用程序并重新安装它。如何让应用程序使用新文件更新plist文件的本地副本? 最佳答案 您无法更新bundle中的任何内容。如果您希望能够更新它,请将plist保存在文档目录中。NSArray*arrayPaths=NSSearchPathForDire
我一直在使用plist在我的应用程序中存储数据。我已经能够毫无问题地从plist中写入和读取。我在Xcode中创建了这个plist,自己添加了数字行、字典和数组。但是,我希望能够将plist重置为原始状态,并且必须有比将0或nil值写入plist中的每个条目更简单的方法。那么将plist重置为初始默认状态的最简单方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用NSFileManager删除文件,如下所示:[[NSFileManagerdefaultManager]removeItemAtPath:plistPatherror:NULL];
我正在制作一款iOS游戏,需要保存玩家达到的最高等级。我可以成功更改plist中的数据元素,但出于某种原因,每次游戏重新启动时,该数据都会恢复到其原始值。这是我的代码的基本流程:在游戏的init中,获取玩家达到的最高等级(原值为1)pData=[[PlayerDataalloc]init];currentLevel=[[pData.datavalueForKey:@"HighestLevel"]intValue];[selfstartNewLevel:currentLevel];'data'是一个NSMutableDictionary,它在PlayerData中像这样初始化:self.
我正在创建一个报摊应用程序。应用程序已准备就绪,现在我正在尝试使用ApplicationLoader将应用程序上传到苹果商店。上传zip文件时,错误消息显示为Unabletoprocessapplicationinfo.plistvalidationatthistimeduetoageneralerror(1095)我在网上搜索了这个,但仍然没有找到解决方案。 最佳答案 这显然是Apple服务器问题,而不是Xcode/iOS/OSX问题。请耐心等待,Apple的服务器会catch流量,或者解决他们最后遇到的任何问题。如果您着急,请随
我正在使用一个名为“Stickam”的应用程序,它可以通过3G进行实时音频/视频录制和上传。该应用程序非常适合我的目的,除了缺少LED手电筒(手电筒)模式。我安装了一个调整,允许我通过设置打开手电筒并在我使用其他应用程序(即Safari、Appstore)时保持打开状态,但是当我开始Stickam广播时,手电筒关闭。我在iPhone上使用具有基本文本编辑和文件操作功能的文件浏览器来检查iOS文件结构和应用程序。我不想编辑Stickam,只是通过粘贴到Stickam来覆盖它的设置var/mobile/Applications/FA037A73-C483-43D6-8AE8-7E69CD5
我最近在Cordova上遇到了添加新目标应用程序扩展的问题。我拥有的是一个Cordova应用程序和一个我创建的自定义Cordova插件。当我向我的ios应用程序添加扩展时(使用XCode->文件->新->目标...应用程序扩展:自定义键盘)然后我尝试安装我的插件,我收到以下错误:Failedtoinstall'paykey-plugin':CordovaError:couldnotfind-Info.plistfile,orconfig.xmlfile.atObject.parseProjectFile[asparse](/Users/Yariv/Development/workspa
我想通过iTunes提交一个仅限iPad的应用程序。我已经进行了以下配置更改。在Summary下,我设置了ActiveTargetDevice:iPad在BuildSettings下,ValidArchitectures设置为armv7虽然这将确保构建不会在非iPad设备上运行,但我还想确保在AppStore结果中,用户不会在iPhone应用程序下看到此应用程序。在阅读iOS开发人员门户文档时,Apple提到您必须包含keyUIRequiredDeviceCapabilities以指示允许此应用程序在哪些设备上运行。UIRequiredDeviceCapabilities是否是确保我的
在尝试调试我的View层次结构时,出现以下错误:Error:Unabletocaptureviewhierarchy.Details:Noplistdataforfetchingviewhierarchy:errorevaluatingexpression“(id)[(Class)objc_getClass("DBGViewDebuggerSupport_iOS")fetchViewHierarchyWithOptions:(id)[(Class)objc_getClass("NSDictionary")dictionaryWithObjects:(id)[(id)[(id)[(Cla