我目前正在做一个Qt项目,我在SLOT方面遇到了一些麻烦。我想将一个指向成员函数的指针作为SLOT的参数传递。为此,我在类里面声明了SLOT,但是当我这样做时,出现了MOC错误。我不知道我想要实现的目标是否有可能实现。名为MainFrame的类的语法示例:voidslotAnswerReceived(QStringanswer,void(MainFrame::*ptr)(QString));我在任何地方都没有任何连接,没有任何东西使用该功能,我遇到的唯一错误是上面这一行。谢谢大家的帮助。我在网上找不到任何解决方案(但我发现这篇文章解释了SIGNALandSLOTindepth,如果有人
我是C++的新手,我在OCaml和Python方面有更多经验。我想通过制作一个玩“MorpionSolitaire”的程序来学习C++。我的开始有点困难。在下面的代码中:typedefenum{NORTH,NORTHEAST,EAST,SOUTHEAST}direction;chardeltax[4]={0,1,1,1};chardeltay[4]={1,1,0,-1};classCoords{private:charx,y;public:Coords(charxx,charyy){x=xx;y=yy;};charget_x()const{returnx;}charget_y()con
即使基类和派生类都有公共(public)数据成员#includeclassM{public:intx=2;volatiledoubley=3;};classS:publicM{public:intx1=4;volatiledoubley1=5;};intmain(){Sf();Sa;std::cout获取错误auto[b,c,d,e]=f();main.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:21:10:error:cannotdecomposeclasstype'S':bothitanditsbaseclass'M'havenon-staticdatam
在我的程序中我有这样的类层次结构:#include#include#includeusingnamespacestd;classaa;classbb;classroot{public:virtual~root(){}virtualrootadd(constaa&a)const=0;virtualrootadd(constbb&a)const=0;};classaa:publicroot{public:aa(){}aa(constaa&a){}virtualrootadd(constaa&a)const{returnroot(newaa());}virtualrootadd(constb
以下程序,用g++4.6编译,产生错误requestformember‘y’in‘a2’,whichisofnon-classtype‘A(B)’最后一行:#includetemplateclassA{public:Ty;A(Tx):y(x){}};classB{public:intu;B(intv):u(v){}};intmain(){intv=10;Bb1(v);//worksAa1(b1);//doesnotwork(theerroriswhena2isused)Aa2(B(v));//works//Aa2((B(v)));std::cout从代码中包含的工作变体可以看出,在A的
我有一个结构链表。假设我将x百万个节点插入到链表中,然后我遍历所有节点以找到给定值。奇怪的是(至少对我而言),如果我有这样的结构:structnode{inta;node*nxt;};然后我可以遍历列表并检查a的值,这比我在结构中有另一个成员时快十倍,如下所示:structnode_complex{inta;stringb;node_complex*nxt;};我也用C风格的字符串(字符数组)尝试过,结果是一样的:只是因为我有另一个成员(字符串),整个迭代(+值检查)慢了10倍,即使我从来没有碰过那个成员!现在,我不知道结构的内部是如何工作的,但看起来要付出高昂的代价......有什么
我的代码是Arduinoish。我打开了详细编译,这样我就可以验证所有.o文件确实正确地传递给了链接器,并且它们是(下面的链接器命令)。这让我相信这是某种语法错误。谷歌搜索错误“undefinedreferencetoinfunction”会产生很多结果,答案包括“像这样将foo.o添加到您的链接器命令”等。我希望解决方案就像缺少点或->某处一样简单。我在一个文件中收到来自链接器的这一系列错误:SerialServoControl.cpp.o:Infunction`SerialServoControl::send(int,int)':SerialServoControl.cpp:31:
Mage/Interface/Context.h#pragmaonce#include#include#include#includenamespaceMage{namespaceInterface{classContext{protected:RenderingContext*ctx;VertexBuffer*vbo;glm::mat4projection;Mage::Interface::Frame*uiParent;public:Context(RenderingContext*ctx);~Context();voidrender();Mage::Interface::Frame
我有这个问题MemoryBundleStorage.cpp:Inmemberfunction'virtualvoiddtn::storage::MemoryBundleStorage::store(constdtn::data::Bundle&)':MemoryBundleStorage.cpp:146:67:error:'constclassdtn::data::Bundle'hasnomembernamed'getClass'MemoryBundleStorage.cpp:150:19:error:'constclassdtn::data::Bundle'hasnomemberna
是否可以在不使用typedef的情况下创建一个operatormember_function_pointer_type()(即通过内联指定成员函数指针的类型)?例如,在实现SafeBoolIdiom时:classFoo{typedefvoid(Foo::*bool_type)()const;public:operatorbool_type()const;};是否可以在声明运算符时直接写出bool_type的类型?如果是,怎么办? 最佳答案 这似乎是唯一不能在不使用typedef的情况下声明(类型转换)operator的情况。如果它是