我最近开始使用IntelliJ构建我的android应用程序项目。我将我的sherlock库作为模块导入,并将依赖项添加到我的项目中。但是,当我尝试重建我的项目以检查任何错误时,我得到了一行10行这样的错误:Error:(3,17)java:packageorg.junitdoesnotexistError:(4,24)java:packageorg.junit.runnerdoesnotexistError:(5,23)java:packageorg.robolectricdoesnotexistError:(7,38)java:packageorg.fest.assertions.
我已经在GooglePlay上发布了一个名为com.mycompany.mygame的应用。然后我决定发布它的无广告版本。我没有在eclipse中更改包名称,因为我注意到在“导出”过程中您有机会将最终的apk设置为您喜欢的任何内容。所以我将其设置为com.mycompany.mygameaf-请注意末尾附加的“af”。但是当试图将其上传到市场时,谷歌说:您需要使用不同的包名称,因为“com.mycompany.mygame”已被您的其他应用程序之一使用所以现在我很困惑。投诉是因为我不允许拥有一个apk,这个apk是以前应用程序的名称和扩展名吗?或者最终的apk是否知道原始名称是什么?解
我将ADT从22.x更新到最新的23.x,现在我在尝试运行项目时遇到以下错误:构建期间发生错误。在项目“Sample-project-1”上运行构建器“AndroidPackageBuilder”时出错。com/android/utils/GrabProcessOutput$IProcessOutput这是日志中的错误:java.lang.NoClassDefFoundError:com/android/utils/GrabProcessOutput$IProcessOutputatcom.android.ide.eclipse.adt.internal.build.builders.
我正在创建一个使用RestAPI来获取数据的应用程序,对于该操作,我正在使用retrofit2、okhttp3和jackson将json解析为对象,我的应用程序还使用FirebaseCloudMessaging当我编译我的代码时,出现以下错误,我无法运行它错误:任务':app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'执行失败。com.android.build.api.transform.TransformException:com.android.builder.packaging.DuplicateFileException:Dupli
这个问题在这里已经有了答案:AndroidSDKmanagerwon'topen(29个答案)关闭8年前。我已将CD放入终端的android工具目录中。我尝试输入“android”并按回车键,我也尝试输入“androidsdk”并按回车键,但sdk管理器不会出现。有什么解决方案或建议可以帮助我了解我做错了什么?
我的问题是,在我将flavor添加到我的项目之后,包名称与实际源不同的flavor似乎无法访问android_res/drawable中的文件。更具体地说,我有一个调用以下图像的htmlView。图像显示在产品版本中,其包名称与java文件的目录相同,但它不适用于beta版本:productFlavors{production{packageName"com.company.myapp"}beta{packageName"com.company.beta"}}java文件所在的目录java/com/company/myapp发生这种情况很奇怪,因为资源甚至不在该文件夹中。
切换到AndroidStudio3.2canary后,我收到以下构建错误。我看过this发布这个人有类似问题但没有提到解决方案的地方。我想尝试新的Material组件和喷气背包,所以有没有可能我不必切换回去。com.android.builder.internal.aapt.v2.Aapt2Exception:AndroidresourcelinkingfailedOutput:error:resourcestyle/TextAppearance.Compat.Notification.Info(akacom.nsnik.nrs.kotlintest.debug:style/TextA
我正在尝试将ReactNative与我现有的Android应用程序集成。初始化ReactNativeScreen时出现以下异常:java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopenfailed:"/data/data/com.snapdeal.main/lib-main/libgnustl_shared.so"is32-bitinsteadof64-bit应用程序仅在64位设备上崩溃。根据我目前的学习,我找到了这个issue在ReactNativeRepo上报告,但是solution此线程中的建议没有帮助,因为我没有在现有应用程序中使用任何外部SO库。除上述之外,
刚开始研究OpenCVforAndroid。我注意到我需要先安装一个叫做OpenCVManager的东西,然后才能运行使用它的应用程序。有什么方法可以将这个管理器与我的应用程序bundle在一起,这样用户就不必单独安装它了吗?如果可能的话,那真的很有帮助。我还没有编写过使用OpenCV的应用程序,但我正在展望future。非常感谢。 最佳答案 您正在寻找静态初始化方法。参见documentationhere.你也可以查看这个线程:StaticInitializationonOpenCVAndroid
我在使用Jack编译器时遇到这些错误,但我不明白是什么问题:Error:Libraryreadingphase:file'/Users/daniele.vitali/Development/android-studio/INTROCKAND/app/build/intermediates/packaged/debug/classes.zip'isaninvalidlibrarycom.android.jack.api.v01.CompilationException:Libraryreadingphase:file'/Users/daniele.vitali/Development/a