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c++ - 如何创建一个队列,其中包含 boost::packaged_task<> 以及返回任意类型的函数?

我正在尝试构建一个需要由一个线程执行并且可以由多个线程提供的函数的工作队列。为此,我计划使用boost::packaged_task和boost::unique_future。这个想法是你会做的:Foo值=queue.add(myFunc).get();这会阻塞,直到函数被执行。所以queue.add(...)接受一个boost::function,并返回一个boost::unique_future。然后在内部它使用boost::function为其构造函数创建一个boost::packaged_task。我遇到的问题是boost::function每次都不一样。具体来说,它的返回值会

了解Rails HAS_ONE HAS_MANY模型协会

我试图了解铁轨模型协会,并难以弄清楚我需要使用的关联:这是我的应用模型Company----Subscription----SubscriptionType订阅类型有3种不同类型的订阅及其相关价格的列表。一个Companyhas_one:subscription.订阅会belong_to:company.它还有其他领域,例如trial_start_date,trial_end_date,charge_date,ETC。起初,我以为Subscriptionhas_oneSubscriptionType和SubscriptionTypehas_manySubscriptions但是,这种关系似乎在

c++ - 如何使用配置模式进行 find_package 搜索并在模块模式下进行回退?

当一个库使用CMake定义了一个构建并经历了为自己构建安装包的麻烦时,就会有一个XXXConfig.cmake。如果库无法将其目标导出到CMake,CMake会尝试通过提供试图找到此类库的FindXXX.cmake脚本来弥合差距。在文档中,首先尝试使用FindXXX.cmake(模块模式),只有在失败时才会尝试使用XXXConfig.cmake(配置模式).但这对我来说似乎真的很倒退。问题是,例如,我从源代码构建了CURL,ConfigXXX生成了与FindXXX不同的目标名称,因此,当尝试使用它时,它失败了,因为FindXXX负责find_package请求并加载了不同的目标名称超出

mac版如何安装Studio One 6.5.1中文版

StudioOne6.5.1中文版是PreSonus出品的一款功能强大的音乐创作软件。mac版StudioOne6使用新的智能模板、直观的拖放工作流程、可定制的用户界面和强大的集成工具,使创建变得快速而简单。主要为用户提供音乐创作、录音、编辑、制作等功能。它可以让你创造音乐,无限的轨道,无限的MIDI和乐器轨道,虚拟乐器和效果通道,这些都是强大和完美的。在StudioOne6.5.1版本的主要版本中,最引人注目的更新出现在数组功能的部分,包括循环段落、节奏制作、添加高级虚拟乐器等。再次完善了40多项热门新功能,强大的拖放功能和多点触控支持,并拥有优雅的单窗口工作区,为您提供更多智能功能,旨在让

【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】Linux是从哪里来的?又是怎么发展的?基本指令你知道哪些?

目录1->Linux背景1.1->Linux发展史1.1.1->UNIX发展历史1.1.2->Linux发展历史1.2->开源1.3->官网1.4->企业应用现状1.5->发行版本 1.6->OS概念,定位2->Linux下基本指令2.1->Is指令2.2->pwd指令2.3->cd指令2.4->touch指令2.5->mkdir指令2.6->rmdir指令&&rm指令2.7->man指令2.8->cp指令2.9->mv指令2.10->cat指令2.11 ->more指令2.12 ->less指令2.13 ->head指令2.14 ->tail指令2.15 ->时间相关指令2.16 ->Cal

c++ - 'more than one instance of overloaded function "sqrt“匹配参数列表”怎么办?

我的代码在for循环中出错,for(j=3;j:morethanoneinstanceofoverloadedfunction"sqrt"matchestheargumentlist.我该如何解决?#include//determineifnumberisprimeboolisPrime(longn){intj,num=0;{if(num 最佳答案 尝试:for(j=3;j(num));j+=2)发生的事情是包含3个不同的definitionsofsqrt并且编译器不知道您要使用哪个。

c++ - 错误 : aggregate 'first one' has incomplete type and cannot be defined

我写了这个头文件(header1.h):#ifndefHEADER1_H#defineHEADER1_Hclassfirst;//intsumm(inta,intb);#endif和这个源文件(header1.cpp和main.cpp):#include#include"header1.h"usingnamespacestd;classfirst{public:inta,b,c;intsum(inta,intb);};intfirst::sum(inta,intb){returna+b;}#include#include"header1.h"usingnamespacestd;firs

c++ - std::condition_variable wait() 和 notify_one() 同步

前言:我在这里看到过类似的问题,但似乎没有一个能回答我的问题。是否有可靠的方法来确保消费者线程中的wait()方法在生产者线程的第一个notify_one()调用之前被调用?即使在消费者线程中使用unique_lock,也有可能生产者线程会先运行,锁定互斥量并在消费者调用之前调用notify()wait(),因此,我的应用程序将缺少第一个notify()调用。编辑:感谢您的所有回答,它们确实帮助了我。我的问题是这个消费者循环中的第一个wait-notify():while(!timeToQuit){gdcv.wait(gdcondlock);gdlock.lock();//spurio

c# - Windows Mobile 开发 : C++ or C# -- which one is better? 为什么?

在进行WindowsMobile开发时,我应该使用哪种语言?C#或C++或其他?为什么一个比另一个好? 最佳答案 这取决于您编写的代码。可以通过C#中的P/Invoke对操作系统进行native调用,但通过nativeC++进行广泛使用可能更容易。您还需要C++才能使用一些未被CompactFramework包装的硬件。大多数硬件(GPS、相机等)都可以通过CF获得。如果您使用的是WinMobile6.x设备,您可能最好使用C#。除了硬件之外,PocketOffice(POOM)的对象模型也可用于C#,因此您可以与其集成。值得注意的

c++ - C/C++ : extract a subset of one enum to form a new enum

假设我有一个列出所有人员的主枚举:typedefenumall_personnel{//maleTONY,MIKE,JIM,//femaleJESSICA,MARY,}all_personnel_t;现在我想为male和female定义其他两个枚举(因为,例如,一些函数只接受males或females枚举参数),但我想使用与主枚举中相同的名称标识符。在C/C++中有可能吗?还是有其他方法?似乎以下内容不起作用(编译器提示redeclarationofenumerator‘TONY’等:typedefenummale_personnel{TONY,MIKE,JIM,}male_perso