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ruby - 为什么 switch 语句执行相等性测试的方式与 if 语句不同?

为什么if语句在下面的示例中有效,而switchstatement没有。工作:if''.class==Stringputs"yep,that'sastring"end不工作:case''.classwhenStringputs"yep,that'sastring,butthiscaseisnevertriggered"end在上面的简单示例中,switch语句有点矫枉过正,但显然在某些情况下switch语句比链式elsifs更DRYer 最佳答案 实际上,ruby的“case”与===进行了比较所以你的例子等同于:if''.clas

ruby - 写一个更好的 switch-case 函数?

我是一个Ruby新手。我怎样才能为这个功能写得更好?我可以改用哈希表吗?defreadable_status(status)ifstatus=="1"return"go"endifstatus=="2"return"stop"endifstatus=="3"return"die"endend 最佳答案 如果您想使用散列(根据您的问题),您可以这样做:defreadable_status(status)readable={"1"=>"go","2"=>"stop","3"=>"die"}readable[status]||"defau

javascript - Ruby case-when 与 JavaScript switch-case

我来自Ruby世界,进入JavaScript世界。Ruby语言的一个特性是使用case语句来评估目标值:my_val=casemy_varwhen"var1"then"value1"when"var2"then"value2"else"value3"end#my_valevaluatedtoaspecificvalueputsmy_val我可以像上面那样用JavaScript做一些简洁的事情吗?这是我得到的最接近的:letmyVal=null;switch(myVar){case"var1":myVal="value1";break;case"var2":myVal="value2";

Ruby 删除 Case 语句中的隐式中断? (如何制作像 Switch 一样的外壳)

x='bob'casexwhen"bob"puts'itstopshere'when'bob'puts'butiwantittostophere'end有没有办法让case语句表现得像vanillaswitch?这样它会在爆发前循环遍历所有“时间”?我很惊讶ruby​​的行为几乎与elsif相同。 最佳答案 迈克尔,虽然您的示例有点误导(“bob”同时匹配“bob”和“bob”,因此第一种情况总是匹配),但您可以像下面的if_test方法一样使用简单的if:defcase_test(x)putscasewhenx>3"ct:#{x}

golang中一种不常见的switch语句写法

最近翻开源代码的时候看到了一种很有意思的switch用法,分享一下。注意这里讨论的不是typedswitch,也就是case语句后面是类型的那种。直接看代码:func(s*systemd)Status()(Status,error){ exitCode,out,err:=s.runWithOutput("systemctl","is-active",s.unitName()) ifexitCode==0&&err!=nil{ returnStatusUnknown,err } switch{ casestrings.HasPrefix(out,"active"): returnStatus

ruby - 为什么 hex -> base64 与 base64 -> hex 使用 pack 和 unpack 如此不同?

我得到了这段代码,它从十六进制转换为base64,反之亦然。我从另一个SO问题中得到了to_base64,然后我通过一些猜测和反复试验编写了to_hex。classStringdefto_base64[[self].pack("H*")].pack("m0")enddefto_hexself.unpack("m0").first.unpack("H*").firstendend但我并没有真正理解pack和unpack方法,即使在阅读了文档之后也是如此。具体来说,我对这两种实现之间的不对称感到困惑。从概念上讲,在这两种情况下,我们都采用以某个基数(16或64)编码的字符串,我们希望将其转

c++ - 在 Visual C++ 中 switch 是如何编译的,它的优化和速度如何?

当我发现我只能在C++的switch语句中使用数值时,我认为它与一堆if-else的。因此我问自己:(如何)switch与if-elseif-elseif在运行速度、编译时优化和一般编译方面有何不同?我这里主要说的是MSVC。 最佳答案 一个开关通常被编译成一个跳转表(一个比较来找出要运行的代码),或者如果这不可能,编译器仍然可以重新排序比较,以便在值之间执行二进制搜索(日志N比较)。if-else链是线性搜索(尽管我想,如果所有相关值都是编译时整数常量,编译器原则上可以执行类似的优化)。

c++ - 在 Visual C++ 中 switch 是如何编译的,它的优化和速度如何?

当我发现我只能在C++的switch语句中使用数值时,我认为它与一堆if-else的。因此我问自己:(如何)switch与if-elseif-elseif在运行速度、编译时优化和一般编译方面有何不同?我这里主要说的是MSVC。 最佳答案 一个开关通常被编译成一个跳转表(一个比较来找出要运行的代码),或者如果这不可能,编译器仍然可以重新排序比较,以便在值之间执行二进制搜索(日志N比较)。if-else链是线性搜索(尽管我想,如果所有相关值都是编译时整数常量,编译器原则上可以执行类似的优化)。

c++ - 将switch语句案例分组在一起?

我可能看多了一些东西,但是在C++中有没有一种简单的方法可以将案例组合在一起而不是单独写出来?我记得基本上我可以做到:SELECTCASEAnswerCASE1,2,3,4C++中的示例(适合需要的人):#include#includeintmain(){intAnswer;cout>Answer;switch(Answer){case1:case2:case3:case4:cout 最佳答案 AFAIK你所能做的就是省略返回以使C++中的东西更紧凑:switch(Answer){case1:case2:case3:case4:co

c++ - 将switch语句案例分组在一起?

我可能看多了一些东西,但是在C++中有没有一种简单的方法可以将案例组合在一起而不是单独写出来?我记得基本上我可以做到:SELECTCASEAnswerCASE1,2,3,4C++中的示例(适合需要的人):#include#includeintmain(){intAnswer;cout>Answer;switch(Answer){case1:case2:case3:case4:cout 最佳答案 AFAIK你所能做的就是省略返回以使C++中的东西更紧凑:switch(Answer){case1:case2:case3:case4:co