草庐IT

panic-not

全部标签

c++ - 使用 stxxl 队列时为 `pointer being freed was not allocated`

我的代码似乎可以工作(由于上述错误,我还没有在大型数据集上尝试过)。代码:#include#include#includeintmain(){//queueq;//thisworksstxxl::queueq;//doesnotworkfor(inti=0;i我的简单.stxxl就是:disk=./testfile,0,syscall但我的错误是:stackexchangeexample(3884)malloc:***errorforobject0x101c04000:pointerbeingfreedwasnotallocated***setabreakpointinmalloc_e

c++ - CMake "clang++ is not able compile a simple test program"(软呢帽 20)

所以我尝试安装clang+cmake来编译一个简单的C++程序,但出现以下错误:--TheCcompileridentificationisGNU4.8.3--TheCXXcompileridentificationisClang3.5.0--CheckforworkingCcompiler:/usr/bin/cc--CheckforworkingCcompiler:/usr/bin/cc--works--DetectingCcompilerABIinfo--DetectingCcompilerABIinfo-done--CheckforworkingCXXcompiler:/usr/

c++ - OS X Yosemite 升级 : Game not recognized by Game Center

昨天我将OSX升级到Yosemite,从那时起我的游戏就无法被GameCenter识别。GKErrorDomain:代码15和文本:“无法完成请求的操作,因为GameCenter无法识别此应用程序。”我在GameCenter应用程序中检查了Developer->UseSandboxServer但没有结果。另外,再次尝试清理、构建。GCApp好像没有进入沙盒模式?正如我所说,在我升级到Yosemite之前游戏运行良好。感谢任何帮助。 最佳答案 我认为问题可能在于OSXYosemite具有游戏无法支持的新功能,因为该游戏是为较旧版本的操

c++ - fatal error : 'common.h' file not found under mac osx 10. 10.5

我按照操作系统:三个简单的部分这本书,introductionchapter中的代码,#include#include#include#include#include"common.h"intmain(intargc,char*argv[]){if(argc!=2){fprintf(stderr,"usage:cpu\n");exit(1);}char*str=argv[1];while(1){Spin(1);printf("%s\n",str);}return0;}当我尝试gcc-ocpucpu.c-Wall时,错误出来了:fatalerror:'common.h'filenotfo

c++ - 错误 "requested alignment is not an integer constant"

我在解决GCC问题时遇到问题。我在GCC4.8下体验过它,但不是5.1。看起来它被报道了here和/或here.问题如下:templatestructS{staticconstintALIGN=16;__attribute__((aligned(ALIGN)))intx;};intmain(intargc,char*argv[]){Ss1;Ss2;return0;}和:$g++test.cxx-otest.exetest.cxx:9:41:error:requestedalignmentisnotanintegerconstant__attribute__((aligned(ALIGN

c++ - 安卓工作室 + NDK : C++ Editor does not work

我在带有NDK的Window上使用AndroidStudio2.0。我可以成功构建和运行项目,但C++编辑器不起作用。它找不到包含文件,因此也无法建议API。在Eclipse上,我们可以轻松添加包含路径,但AndroidStudio则不行。我们是否必须继续等待Google更新新功能?谢谢 最佳答案 是的。从AndroidStudio2.2开始支持 关于c++-安卓工作室+NDK:C++Editordoesnotwork,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 覆盆子 pi3 : C++ serial communication not working properly (Raspberry pi was working! )

我有一个RaspberryPIB+和一个能够与Arduino通信的C++应用程序。我能够读取、写入、串行连接perfeclty稳定。现在,我买了一个RaspberryPI3来集成更多的性能和wifi。花了很多时间后,我让QT应用程序再次运行,但串行通信无法正常工作。我连接了ArduinoIDE的串行监视器并使用RPI1检查它是否工作正常,我看到所有消息都按照我的协议(protocol)发送,所以我确信我可以分析我正在用RaspberryP3写的东西。不幸的是,我只收到奇怪的字符:我尝试了不同的波特率,例如115200和9600(预期波特率!)但结果不同但同样错误。我想报告一下我在Ras

c++ - 编译错误 : `‘error_category’ does not name a type` with g++ 6. 3.0

我尝试编译这个C++/Python库https://bitbucket.org/fluiddyn/fluidfft如果安装了mpi4py,它运行良好。如果没有安装mpi4py,不使用MPI的代码无法编译。编译Cython文件时出现错误。错误很长,开始于:Infileincludedfrom/usr/include/c++/6/bits/ios_base.h:46:0,from/usr/include/c++/6/ios:42,from/usr/include/c++/6/ostream:38,from/usr/include/c++/6/iostream:39,fromsrc_cpp/

c++ - 警告 LNK4099 : PDB 'vc80.pdb' was not found after switching to vista

在从我的旧XP移动到新的vistaPC后,我在VS2005中的一个旧项目中收到以下几个警告:UnitTest++.vsnet2005.lib(TestRunner.obj):警告LNK4099:PDB'vc80.pdb'wasnotfoundwith'c:\projects\blah.lib'orat'c:\projects\blah\debug\vc80.pdb';链接对象就好像没有调试信息一样我知道可以忽略此警告,但我不喜欢警告。这些警告都与我静态链接到的第三方库(UnitTest++)有关。我看不出这与vista有什么关系,但是两台PC在构建后的相同位置都有相同数量的vc80.p

CMake Warning (dev) at cmake/OpenCVDetectPython.cmake:140 (find_package): Policy CMP0148 is not set

1、原文在opencv编译的时候CMakeWarning(dev)atcmake/OpenCVUtils.cmake:144(find_package):PolicyCMP0148isnotset:TheFindPythonInterpandFindPythonLibsmodulesareremoved.Run"cmake--help-policyCMP0148"forpolicydetails.Usethecmake_policycommandtosetthepolicyandsuppressthiswarning.`CallStack(mostrecentcallfirst):cmake/