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c# - 统一: Change default lifetime manager for implicit registrations and/or disable them

Unity容器将自动解析它可以自行识别的任何类型,无需手动注册。这在某些方面很好,但我遇到的问题是它使用TransientLifetimeManager来解决这种类型的问题,而我几乎总是想要一个ContainerControlledLifetimeManager。当然,我仍然可以手动将我的类型注册为单例,但如果我忘记了,应用程序将成功启动,而不是在启动时出现未处理的异常,并且一切似乎都正常工作。但最终会出现错误,可能非常微妙,难以诊断,因为存在一个类型的多个实例,这意味着是一个单例。所以我的问题是:有没有一种方法可以指定不同的默认生命周期管理器或完全禁用默认的自动解析行为并将容器限制为

c# - Parallel.ForEach 丢失数据

Parallel.ForEach有助于提高性能,但是,我发现数据丢失了。已尝试-变量结果、处理数据为ConcurrentBag1)Parallel.ForEach(results,()=>newConcurrentBag(),(n,loopState,localData)=>{returnProcessData(n);//ProcessDatacomplicatedbusinesslogic},(localData)=>AddRows(localData,processedData,obj));2)awaitTask.Run(()=>Parallel.ForEach(results,i

c# - 使用 TPL 的 Parallel.ForEach 时跟踪进度

跟踪以下进度的最佳方式是什么longtotal=Products.LongCount();longcurrent=0;doubleProgress=0.0;Parallel.ForEach(Products,product=>{try{varprice=GetPrice(SystemAccount,product);SavePrice(product,price);}finally{Interlocked.Decrement(refthis.current);}});我想将进度变量从0.0更新到1.0(当前/总计),但我不想使用任何会对并行性产生不利影响的东西。

c# - 使用 Parallel.ForEach 时跟踪进度

我正在重构我的程序以使用Parallel.ForEach。之前,当我使用常规for循环时,我使用Dispatcher更新WPF进度条,通过将当前数组索引除以数组大小来显示完成百分比。对于并行的foreach循环,这不会正确显示,即%随机跳跃,这是预期的。如何为每个循环更新并行的WPF进度条,以便跟踪已完成的迭代次数? 最佳答案 正如SLaks所建议的,您应该只增加进度条值,而不是将其设置为您从Parallel.For方法获得的当前索引。但是,我会认真考虑使用一些比在每次迭代时向UI线程发送消息更便宜的方法。如果您有大量迭代,那么每次

c# - "Both use the XML type name X, use XML attributes to specify a unique XML name and/or namespace for the type"怎么解决?

我有以下枚举定义...namespaceItemTable{publicenumDisplayMode{Tiles,Default}}namespaceEffectiveItemPermissionTable{publicenumDisplayMode{Tree,FullPaths}}...然后我有以下类(class)...publicclassTablewhereTDisplayMode:struct{//publicpublicTDisplayModeDisplayMode{get{returnmDisplayMode;}set{mDisplayMode=value;}}//pri

c# - 将嵌套的 for 循环转换为单个 LINQ 语句

有人可以帮我把这个嵌套结构变成单个LINQ语句吗?EventLog[]logs=EventLog.GetEventLogs();for(inti=0;i 最佳答案 嵌套循环通常以多个“from”子句结束(编译器将其转换为对SelectMany的调用):varremoteAccessLogs=fromloginEventLogs.GetEventLogs()wherelog.LogDisplayName=="AAA"fromentryinlog.Entrieswhereentry.Source=="BBB"selectentry;(假

c# - Parallel.ForEach 错误行为

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C#ValuestorageduringParallelProcessing今天我在我的控制台应用程序中运行一些性能测试,我偶然发现了一些非常出乎意料的事情。我的代码:intiterations=1000000;varmainList=newList();for(inti=0;i();Parallel.ForEach(mainList,(listItem)=>{if(Int32.Parse(listItem)%2==0){listA.Add(listItem);}});Console.WriteLine("P

c# - 使用 Parallel.ForEach() 的 yield return 的线程安全

考虑以下代码示例,它创建一个可枚举的整数集合并并行处理它:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassProgram{publicstaticvoidMain(){Parallel.ForEach(CreateItems(100),item=>ProcessItem(item));}privatestaticIEnumerableCreateItems(intcount){for(inti=0;i是否保证Parallel.ForEach()生成的工作线程每个都获得不同的项目,或者是否需要一

c# - MVC Razor for 循环

我有此代码(嵌套在表单帖子中)但不断收到错误消息,指出它缺少结束符}@for(inti=0;i}我已经盯着它看够久了...有人能帮忙吗? 最佳答案 试试放@:在你的html代码之前:@for(inti=0;i备选方案:1.用包裹你的html代码2.使用HtmlHelper生成html代码 关于c#-MVCRazorfor循环,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1118

c# - "unexpected response code for operation : 1"是什么意思?

我从尝试在Azure表存储中插入记录的应用程序中收到“意外的操作响应代码:1”。基本上是将数据放在TableOperation中,并且已经按100行block对插入进行了批处理。在网络上真的找不到很多关于此Azure错误消息中特定“1”代码的信息。 最佳答案 当批处理操作失败时,表服务返回HTTP状态代码400,同时发送导致该批处理失败的实体的索引。"unexpectedresponsecodeforoperation:1"这意味着在批处理中的位置1处插入实体时出现错误。 关于c#-"u