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c# - 在 Parallel.ForEach 中嵌套 await

这个问题在这里已经有了答案:Parallelforeachwithasynchronouslambda(10个答案)关闭9个月前。在Metro应用程序中,我需要执行多个WCF调用。需要进行大量调用,因此我需要在并行循环中进行调用。问题是并行循环在WCF调用全部完成之前退出。您将如何重构它以使其按预期工作?varids=newList(){"1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"};varcustomers=newSystem.Collections.Concurrent.BlockingCollection();Parallel.ForEach(

c# - 在 Parallel.ForEach 中嵌套 await

这个问题在这里已经有了答案:Parallelforeachwithasynchronouslambda(10个答案)关闭9个月前。在Metro应用程序中,我需要执行多个WCF调用。需要进行大量调用,因此我需要在并行循环中进行调用。问题是并行循环在WCF调用全部完成之前退出。您将如何重构它以使其按预期工作?varids=newList(){"1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"};varcustomers=newSystem.Collections.Concurrent.BlockingCollection();Parallel.ForEach(

c# - Parallel.ForEach 与 Task.Factory.StartNew

下面的代码片段有什么区别?不会都使用线程池线程吗?例如,如果我想为集合中的每个项目调用一个函数,Parallel.ForEach(items,item=>DoSomething(item));vsforeach(variteminitems){Task.Factory.StartNew(()=>DoSomething(item));} 最佳答案 第一个是更好的选择。Parallel.ForEach在内部使用Partitioner将您的集合分发到工作项中。它不会为每个项目执行一项任务,而是将其分批处理以降低相关开销。第二个选项将安排单

c# - Parallel.ForEach 与 Task.Factory.StartNew

下面的代码片段有什么区别?不会都使用线程池线程吗?例如,如果我想为集合中的每个项目调用一个函数,Parallel.ForEach(items,item=>DoSomething(item));vsforeach(variteminitems){Task.Factory.StartNew(()=>DoSomething(item));} 最佳答案 第一个是更好的选择。Parallel.ForEach在内部使用Partitioner将您的集合分发到工作项中。它不会为每个项目执行一项任务,而是将其分批处理以降低相关开销。第二个选项将安排单

MacOS使用Parallels Desktop安装win11虚拟机

文章目录前话一、安装ParallelsDesktop二、安装Windows11虚拟机1.win11镜像下载2.虚拟机启动三、创建过程问题解决1.安装win11系统的时候不显示网路2.系统安装完成后无法连接网络三、参考文献前话为了让大家能快速获取到需要的内容,这里提前说明一下本文适用的情况。MacOS版本为13,芯片为苹果M系列(重要)。一、安装ParallelsDesktop这一步就不详述了,懂的都懂。二、安装Windows11虚拟机1.win11镜像下载镜像可以通过MSDNitellyou来下载,这里要注意的是这个网站有新版了,新版需要登录,有windows11的下载。旧版没有windows

parallel-processing - 并行化 - 为什么 sleep 只暂停一次?

为什么只等待第一个协程funcSleep(dDuration)http://golang.org/pkg/time“sleep暂停当前的goroutine持续时间d。”但其余的直接执行。我认为导致channelcchanstring但我不明白两者之间的行为。MyExampleGoPlayground 最佳答案 您所有的go例程都同时运行,因此它们都同时休眠4秒,因此它们都同时结束。你这样称呼他们。go表示所有getHostName函数同时运行。fori:=0;i这意味着所有sleep同时发生funcgetHostName(hchan

parallel-processing - 并行化 - 为什么 sleep 只暂停一次?

为什么只等待第一个协程funcSleep(dDuration)http://golang.org/pkg/time“sleep暂停当前的goroutine持续时间d。”但其余的直接执行。我认为导致channelcchanstring但我不明白两者之间的行为。MyExampleGoPlayground 最佳答案 您所有的go例程都同时运行,因此它们都同时休眠4秒,因此它们都同时结束。你这样称呼他们。go表示所有getHostName函数同时运行。fori:=0;i这意味着所有sleep同时发生funcgetHostName(hchan

parallel-processing - 数据通道关闭时 Goroutines 不退出

我正在尝试遵循发布在http://blog.golang.org/pipelines/bounded.go的有界goroutine示例.我遇到的问题是,如果有更多的worker启动,那么要做的工作量就会增加,额外的worker永远不会被取消。其他一切似乎都有效,计算并记录了值,但是当我关闭groupschannel时,工作人员只是卡在range语句上。我想我不明白的(在我的代码和示例代码中)是工作人员如何知道什么时候没有更多的工作要做并且他们应该退出?更新工作(即非工作)示例发布在http://play.golang.org/p/T7zBCYLECp.它显示了worker的僵局,因为他

parallel-processing - 数据通道关闭时 Goroutines 不退出

我正在尝试遵循发布在http://blog.golang.org/pipelines/bounded.go的有界goroutine示例.我遇到的问题是,如果有更多的worker启动,那么要做的工作量就会增加,额外的worker永远不会被取消。其他一切似乎都有效,计算并记录了值,但是当我关闭groupschannel时,工作人员只是卡在range语句上。我想我不明白的(在我的代码和示例代码中)是工作人员如何知道什么时候没有更多的工作要做并且他们应该退出?更新工作(即非工作)示例发布在http://play.golang.org/p/T7zBCYLECp.它显示了worker的僵局,因为他

multithreading - 戈朗 : why using goroutines to parallelize calls ends up being slower?

我有两个版本的合并排序实现。第一个是“正常”版本,第二个使用goroutines并行化在递归的每个步骤中对slice的每个子集完成的工作。人们会假设能够并行化这项工作将使并发实现更快:如果我需要处理sliceA和sliceB,那么同时处理它们应该比同步执行更快。现在我假设我的理解的实现有问题,因为我的并发版本最终比同步版本慢13-14倍。任何人都可以指出我所缺少的正确方向吗?“正常”(同步实现)://MergeSortsortstheslicesusingMergeSortAlgorithmfuncMergeSort(s[]int)[]int{iflen(s)“并发”版本://Merg