SKEmitterNode的文档说particleLifetime属性是:Theaveragelifetimeofaparticle,inseconds.不过,我在xcode7.2.1中看到了可疑的东西。当我尝试修改爆炸发射器时,我预计在编辑器中增加粒子生命周期值会使爆炸的总大小更大……粒子会生命周期更长,因此传播得更远。我不想提高他们扩张的速度,我喜欢现在的速度。我只是想让他们走得更远,制造更大的“爆炸”。然而,相反,我在xcode中实际看到的是爆炸保持完全相同的大小,但绘制之间的间隔变长了。我看到,如果我将粒子生命周期向下调整为0.5,xcode会重复绘制爆炸。如果我将间隔调整为2