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c++ - 如何从 ID3D11Texture2D 访问像素数据?

我正在使用Windows桌面复制API来制作我自己的镜像协议(protocol)。我有这段代码://GetnewframeHRESULThr=m_DeskDupl->AcquireNextFrame(500,&FrameInfo,&DesktopResource);if(hr==DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT){*Timeout=true;returnDUPL_RETURN_SUCCESS;}这是FrameInfo结构:`typedefstruct_FRAME_DATA{ID3D11Texture2D*Frame;DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFOFrame

cocos2d-x Android原生平台与Lua交互

版本:cocos2d-x语言:C++/Java/Lua简介cocos2d-x原生平台Android接入第三方SDK,需要了解LuaJavaBridge的使用。它封装了用于Java和Lua的相互调用,其调用通过C++为中介,简要的流程:Lua调用Java:Lua->C++->JavaJava调用Lua:Java->C++->Lua以此方式来实现数据的交互,接下来我们分别说下这两块东西。Lua调用Javalua的接口文件主要在cocos/cocos2d目录下,主要的文件是:luaj.luaLua调用Android平台的接口文件luaoc.luaLua调用苹果平台的接口文件调用原生平台,使用的方法名

windows - 我是否需要 PATH 中的 Perl bin 目录来运行 perl 程序(在 Windows 上)?

传统上,我只会在我的PATH变量中包含C:\perl\bin,但由于版本冲突,我想在C:\Perl-位置保留不同的perl版本versionXY\bin并通过直接调用C:\Perl-...\bin\perl.exetheScript.pl来执行我的Perl脚本。这实际上是在自动化系统下运行,我们已经直接调用C:\perl\bin\perl.exe用于所有perl脚本。(但是C:\perl\bin也在PATH中。)为了并排处理不同的Perl版本,我想从PATH中删除C-perl-bin以确保我们不会看到任何Perl相关的副作用路径设置。这应该有效吗?那些需要额外DLL文件的模块呢(比如L

windows - 通过 Powershell 添加 JAVA_HOME 到系统变量 Path

我正在尝试通过Powershell脚本将%JAVA_HOME%\bin添加到Path环境变量。JAVA_HOME变量本身指向C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_172。当我从环境变量窗口手动添加%JAVA_HOME%\bin时然后从Powershell调用这行代码来获取Path变量的值[Environment]::GetEnvironmentVariable('Path',[System.EnvironmentVariableTarget]::Machine)上面执行行的结果似乎将%JAVA_HOME%\bin转换为我定义的实际路径,即C:\ProgramFil

c# - 加载配置文件时出错 : Access to path c:\Program Files (x86)\. .. 被拒绝

我有一个应用程序,我在Windows7上使用VisualStudio2010中的安装程序部署该程序。该程序在Windows7和XP上部署和运行良好,但是当我在Windows8系统上部署它时,出现有关访问的错误配置文件。程序安装在c:\ProgramFiles(x86)[CompanyName][AppName]\中,被引用的文件是一个临时文件,其名称看起来像是WindowsGetTempFile生成的机器,例如x4q0toqw.tmp。此文件夹中不存在,然后有对exe配置文件的引用(myapp.exe.config,它确实存在)如果我在Windows8系统上构建和运行代码,它安装并运行

windows - 如何在 Windows 批处理文件中将 PATH 设置为另一个带空格的变量值

我遇到了一个Windows批处理脚本问题,我一直在抨击这个问题(没有双关语意)。有问题的脚本如下所示:ifdefined_OLD_VIRTUAL_PATH(setPATH=%_OLD_VIRTUAL_PATH%)当我运行它并设置了_OLD_VIRTUAL_PATH时,我得到:\Microsoftwasunexpectedatthistime._OLD_VIRTUAL_PATH是一个最初从PATH设置的变量,它包含空格-我很确定这就是问题所在。但是解决办法是什么?如果我将它括在引号中,它会成功运行,但我认为PATH变量的整个值不应该用引号引起来。 最佳答案

windows - bin 目录和 PATH

我是编程初学者。有人能解释一下(用简单的话)我在程序的bin目录中有什么吗?windows的这个PATH环境变量是什么,它是如何工作的(请不要以为我不会谷歌,我只是想更清楚地了解它)? 最佳答案 您通常将程序的所有二进制文件放在bin目录中。这将是可执行文件本身和程序使用的任何dll(动态链接库)。这不是必需的,因为Windows使用PATH环境变量来查找程序所需的dll。这是Windows在当前目录中找不到dll(比方说)时按顺序搜索的文件夹列表。因此,如果您想让一个dll被多个程序使用,您可以将其放在PATH中已有的位置或向PA

CUDA纹理内存tex1D/tex2D/tex3D函数

CUDA的tex1D是用于从一维纹理中读取数据的函数。纹理是一种特殊的内存区域,可以用来存储图像、视频或其他数据。tex1D函数可以用于从纹理中读取数据,并将其传递给CUDA程序。tex1D函数的语法如下:floattex1D(sampler_tsampler,floattexel_coord);参数:sampler:纹理采样器texel_coord:纹理坐标返回值:从纹理中读取的数据tex1D函数的使用示例:#include#include//定义纹理texturetex;//纹理数据floatdata[]={1.0,2.0,3.0,4.0};//CUDA程序__global__voidmy

c# - 如何创建超过 MAX_PATH 的目录

出于测试目的,我想在磁盘上创建一个超过WindowsMAX_PATH限制的目录。我该怎么做?(我尝试了Powershell、cmd、windows资源管理器=>它被阻止了。)已编辑:使用ZetaLongPaths库中的ZlpIOHelper可以做到这一点,而标准Directory类会抛出可怕的异常:staticvoidMain(string[]args){varpath=@"d:\temp\";vardirName="LooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooongSubDirectory";while(path.Length

java - libgdx 可用于 2d 游戏吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion有没有人使用过libgdx,它可以很好地处理2d图形?我打算将它用于Android/windows游戏,但我不确定如果我正在制作2d游戏,它是否是一个好的选择。您是否可以推荐更好的2d图形解决方案?