我需要在map中实现类似“第一键轮换”的功能。对问题的更详细的解释。有一张map:std::maptest;插入了以下元素:test[0.5]=15;test[1]=20;test[2.3]=12;test[3.7]=18旋转算法可以重写为:a]记住map中的第一个元素(key最低的元素):rem_el=map[0]//记法b]从map中删除第一个元素c]为map中所有剩余元素设置新键:map[i].key=map[i].key-rem_el.keyd]使用新键将记住的键添加到map:最后一个键和记住的键的总和test[rem_el.key+test[n-1].key]=rem_el.
我有一个map容器。如何使用find_if返回第一个大于用户指定搜索值的值,如下所示:std::map::iteratorit=find_if(Mymap.begin(),Mymap.end(),......非常感谢! 最佳答案 您确定要通过容器对任何值大于您的条件的项目进行线性搜索吗?最好还保留一个可以调用upper_bound的排序值的单独索引,以对数时间执行而不是元素数量的线性执行。或者查看boost::multi_index。 关于c++-从map容器中查找第一个大于用户指定值的
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我目前正在尝试获取为ArduinoUSB主机编写的代码库shield并将其与Arduino核心库分离,以便我可以在非Arduino微Controller项目中使用代码。通过查看代码,Arduino代码库没有太多硬依赖性,但我遇到了一些奇怪的错误,这可能是由于Arduino构建系统和LUFAbuildsystem之间的差异造成的.具体来说,我在大约75%的头
我在C++/CLI中创建一个新的抽象类时遇到了一个奇怪的错误。有很多与此类似的问题,但没有一个答案对我有帮助。在这个新类(class)中,我收到以下错误:errorLNK2020:unresolvedtoken(06000002)Foo::execute这是h文件:#pragmaonceusingnamespaceSystem::IO::Ports;usingnamespaceSystem;publicrefclassFoo{protected:SerialPort^port;public:Foo(SerialPort^sp);virtualarray^execute();};这是cp
在代码中有两个映射。一个存储对和另一个存储,其中值是具有5个变量的类,数据类型为字符串、整数、字符串、整数、整数。但是在插入第二个映射期间,我收到错误g++错误:尝试在map中插入时,'__x如何解决。classValues{private:std::stringC_addr;intC_port;std::stringS_addr;intS_port;intC_ID;public:Values(std::string,int,std::string,int,int);voidprintValues();};Values::Values(std::stringCaddr,intCport
我不知道如何使用std::reference_wrapper将std::string引用获取到std::unordered_map中>。根据以下链接,我知道我需要重载operator==。Whycantemplateinstancesnotbededucedin`std::reference_wrapper`s?但是,我不知道如何编写operator==以使其采用conststd::reference_wrapper。如果包装器不是const,那将不是问题。使用char而不是std::string效果很好(不需要重载operator==)。代码:#include#include#inc
我想了解weak_ptr已过期的映射中的条目(类型为boost::weak_ptr)会发生什么。map中的相应条目是否会自动删除?键是一个整数,对应的值是一个weak_ptr。我写的示例代码,但无法编译#include#include#includeusingnamespacestd;classFoo:publicboost::enable_shared_from_this{public:Foo(intn=0):bar(n){std::coutinc_ref(){returnshared_from_this();}private:intbar;};std::map>mappy;intm
在很多情况下,我们希望对完全相同的std::map或std::unordered_map执行一些操作,独立于map的类型。让我们考虑以下示例:#include#include#includetemplateclassContainer>voidprintMap(ContainerinputMap,booladditionalParam=false){for(constpairp:inputMap)coutmap1;map1.emplace(a,b);unordered_mapmap2;map2.emplace(a,b);printMap(map1);printMap(map2);ret
我们有48,16,703个这种格式的条目。1abc2def......4816702blah4816703blah_blah由于条目的数量很大,我担心std::map在插入期间会花费很多时间,因为它需要为每次插入做平衡。仅将这些条目插入map会花费大量时间。我在做map[first]=second;两个问题:1.我在这种情况下使用std::map是否正确?2.我按上面的方式插入是否正确。或者我应该使用map.insert()很抱歉没有做实验并写下绝对数字,但我们希望就我们做的事情是否正确达成普遍共识。此外,它们的键并不总是连续的..附言当然,稍后我们还需要访问该映射以获取与键对应的值。
我有一个感兴趣的类(称之为X)。我有一个std::list(称之为L)。我有一个函数(称之为F)。F(L)根据检查列表中每个X的内部状态的算法返回L的一个子集(一个std::list)。我正在向我的应用程序添加一个std::map(称之为M),我需要定义F(M)以与F(L)相同的方式运行——即也就是说,F(M)也必须返回一个std::list,这是通过检查映射中每个X的内部状态来确定的。作为一个自称懒惰的程序员,我立即看到算法将[逻辑上]相同,并且每种数据类型(std::list和std::map)都是可迭代的模板。我不想两次维护相同的算法,但我不确定如何前进。一种方法是从F(M)中获