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【章节1】git commit规范 + husky + lint-staged实现commit的时候格式化代码

创建项目我们不多说,可以选择默认的,也可以用你们现有的项目。注意章节1和章节2请一起看!章节1:commit规范+husky+lint-staged格式化代码章节2:husky+检测是否有未解决的冲突+预检查debugger+自动检查是否符合commit规范前言:gitcommit的时候总有人填写一堆花里胡哨乱写的内容,甚至看了commit的描述都不知道他这次提交到底做了个啥,那我们有没有办法规范大家的commit提交呢?commit规范其实我们的commit是有一套提交规范的,大致内容如下:类型名称类型内容feat新内容fix修复bugdocs文档style格式化代码refactor重构te

PC电脑能不能当服务器用?

PC电脑可以当做服务器使用,而且非常方便。服务器通常用来做项目/游戏服务器,或者是部署Web应用。PC电脑的性能完全能够满足这些需求,只需要安装相应的软件和操作系统,即可扩展出足够的性能。相比于传统的服务器,PC电脑更加轻便和易于携带,能够适应各种环境,如办公室、家庭、移动场所等。因此,如果您有项目或者游戏需要一个高性能的服务器,PC电脑是一个不错的选择。当然,如果您需要部署Web应用或者更复杂的服务器任务,建议还是选择专门的服务器硬件。服务器选择的技巧选择服务器的性能是非常重要的,因为它将直接影响系统的整体性能和响应速度。以下是一些选择服务器性能的技巧:处理器:服务器的性能最显著的影响因素是

安卓 Lint : ignore library projects

我有一个使用ActionBarSherlock库的项目。当我在我的项目上运行Lint时,我在ActionBarSherlock中收到很多错误和警告,我并不关心这些。我怎样才能只在我的项目上运行Lint,而不是它使用的库?(注意:我使用的是“检查我的项目”选项)。 最佳答案 我假设您在工作区中将ActionBarSherlock作为一个单独的Android项目。如果是这样,您可以打开该项目的上下文菜单,使用Properties->Android->AndroidLint->Ignoreall。可以为整个工作区(使用Window->Pr

安卓 Lint : ignore library projects

我有一个使用ActionBarSherlock库的项目。当我在我的项目上运行Lint时,我在ActionBarSherlock中收到很多错误和警告,我并不关心这些。我怎样才能只在我的项目上运行Lint,而不是它使用的库?(注意:我使用的是“检查我的项目”选项)。 最佳答案 我假设您在工作区中将ActionBarSherlock作为一个单独的Android项目。如果是这样,您可以打开该项目的上下文菜单,使用Properties->Android->AndroidLint->Ignoreall。可以为整个工作区(使用Window->Pr

手机/平板电脑作为pc电脑扩展屏——Splashtop Wired XDisplay使用教程

SplashtopWiredXDisplay使用教程写在前面这个软件能做什么软件安装开始使用如何拓展屏幕WiredXDisplay找不到第二个屏幕或点击扩展没反应怎么办?WiredXDisplay扩展屏黑屏怎么办写在前面一直想买一个扩展屏,但实际需求使用的次数并不是很多。所以一直没有去买。偶然间发现了这个软件,下载安装使用,发现了很多问题,但网上只有使用教程,解决问题的教程并没有几个,且对于我的问题基本没有帮助。翻遍了官方文档,终于找到了解决方法,赶紧记录一下。注意:免费软件有时长限制,每次只能15分钟,想要无限时长需要购买pro版本,大概30多块钱!将平板或手机作为扩展屏后,扩展屏有很大的延

android - 与 PC 相比,为什么 Android 中的响应时间(对于 Rest Call)较慢?

我正在从Android设备调用restapi,并且看到与PC相比的速度差异,我感到非常惊讶。下面是来自PC上的休息工具的图像。我尝试了几个库,如Retrofit、Volley和常规Async任务,以从android设备进行相同的休息调用,并注意到以下响应时间。(ResponsetimeswithRetrofitlibrary(Timeincludesconvertingjsondatatojavaobjects)).Test1:8372MsTest2:7715MsTest3:7686MsTest4:10128MsTest5:7876Ms(ResponsetimeswithVolley.

android - 与 PC 相比,为什么 Android 中的响应时间(对于 Rest Call)较慢?

我正在从Android设备调用restapi,并且看到与PC相比的速度差异,我感到非常惊讶。下面是来自PC上的休息工具的图像。我尝试了几个库,如Retrofit、Volley和常规Async任务,以从android设备进行相同的休息调用,并注意到以下响应时间。(ResponsetimeswithRetrofitlibrary(Timeincludesconvertingjsondatatojavaobjects)).Test1:8372MsTest2:7715MsTest3:7686MsTest4:10128MsTest5:7876Ms(ResponsetimeswithVolley.

android - Gradle Dagger Lint : ignore by package

我使用Gradle创建了一个Android项目。我添加了一个Dagger库:dependencies{compile'com.squareup.dagger:dagger-compiler:1.2.1'compile'com.squareup.dagger:dagger:1.2.1'}在尝试编译项目后,由于lint异常导致构建失败:InvalidPackage:PackagenotincludedinAndroid../../../../../../.gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.squareup.dagger/dagger-compile

android - Gradle Dagger Lint : ignore by package

我使用Gradle创建了一个Android项目。我添加了一个Dagger库:dependencies{compile'com.squareup.dagger:dagger-compiler:1.2.1'compile'com.squareup.dagger:dagger:1.2.1'}在尝试编译项目后,由于lint异常导致构建失败:InvalidPackage:PackagenotincludedinAndroid../../../../../../.gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.squareup.dagger/dagger-compile

android - 使用 RTP 从 Android 到 PC 的相机流式传输

我想为Android编写一个应用程序,用于将相机流式传输到PC(H.263、MPEG_4)。我找到了一些库:sipandroid、jlibrtp。SIP安卓:RTP数据包是流式传输的(wireshark可以很好地在PC上捕获它),但VLC无法播放。Jlibrtp:API有问题,使用VLC无法正确播放流。可能对这些库进行了一些调整(使其适用于相机流),或者还有其他一些具有干净API和示例的库?感谢您的回答。 最佳答案 VLChasbuilt-insupportforRTP,正如@Lukas所说,网络接口(interface)可能是VL