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ios - 如何以编程方式将音乐从 pc 同步到 iphone 音乐库?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我已经通过共享应用程序从网站url或从pc下载音乐并将其存储到本地文档目录。现在我想以编程方式将本地目录中存储的音乐添加到设备的音乐库中。那么如何在不使用iTunes的情况下以编程方式将音乐从本地目录同步到iphone/ipod/ipad设备的音乐库?提前致谢。

ios - pod repo lint error : [! ] `<a dir>` 存储库中的 `<Parent Dir>` Pod 遇到意外版本目录 `<Parent Dir>`

我正在尝试检查我的pod规范并收到以下错误。[!]“Classes”存储库中的“Classes”Pod遇到意外版本目录“ios”。我的源文件夹设置如下:类-iOS-操作系统Podspec的源文件为:s.source_files='Classes/**/*.*'知道是什么导致了这个错误吗? 最佳答案 好吧,我今天过得很糟糕。应该使用:podspeclint. 关于ios-podrepolinterror:[!]``存储库中的``Pod遇到意外版本目录``,我们在StackOverflow上

ios - Pod Spec Lint CoreSimulator 检测到 Xcode.app 重定位或 CoreSimulatorService 版本更改

命令podspeclint失败。我在SO和Cocoapod的repo上找不到类似的问题。完整日志:->GPKit(0.1.1)-ERROR|[iOS]unknown:Encounteredanunknownerror(757:unexpectedtokenat'2017-08-1716:12:08.932simctl[55281:678990]CoreSimulatordetectedXcode.apprelocationorCoreSimulatorServiceversionchange.Frameworkpath(/Applications/Xcode.app/Contents/

ios - CocoaPods podspec lint 失败 - 找不到文件

我正在尝试分发我的pod,但我在验证时遇到了问题。当我尝试对我的.podspec进行lint时,我得到:-ERROR|[iOS][xcodebuild]path/to/my/source/file.m:14:9:fatalerror:'KeyValueObjectMapping/DCKeyValueObjectMapping.h'filenotfound我试图用不同的变体来保留他们框架的路径,比如s.preserve_paths='KeyValueObjectMapping.framework/*'或s.preserve_paths='${PODS_ROOT}/Vendor/KeyVa

ios - 通过蓝牙 HID 加密狗将数据从 ios 设备发送到 windows pc

瞄准我想使用蓝牙将数据从iOS设备传递到PC。数据应该看起来像桌面的键盘输入。我一直在做一些关于相同的背景研究,并考虑使用任何HID键盘仿真器加密狗。可以使用蓝牙传递数据,加密狗会将其显示为PC的键盘输入。一些相关研究的结果:最初我尝试将ios设备与WindowsPC直接配对。我没有成功。经过一些研究和阅读许多问题后,事实证明ios设备只能与MFI(为ipad/ipod/iphone制造)兼容的设备/配件配对,即那些已与Apple签署NDA的设备/配件>并加入了MFI计划。它当然也可以与Mac配对。问题:随着蓝牙4.0的发布,这个限制好像可以克服,它可以与任何符合蓝牙4.0。是这样吗?

ios - 椰子足 : how to push spec to my private repo without lint?

我有自己的cocoapod,它是C++库的包装器,因此如果没有每个架构师共享库就无法使用它。我更愿意在使用此cocoapod的项目中添加*.a,因此cocoapod在linting时显然无法链接。我如何跳过lint将podspec推送到我的私有(private)仓库? 最佳答案 当我需要这样做时,我会执行以下步骤:使用文本编辑器打开CocoaPods脚本文件:❯atom/Library/Ruby/Gems/2.0.0/gems/cocoapods-trunk-1.2.0/lib/pod/command/trunk/push.rb注释

ios - 当 pod lib lint 成功时,pod spec lint 失败。 'vendored_frameworks' 模式不匹配任何文件

我制作了一个框架,我想通过CocoaPods为其分发。我不确定我是否在做一些愚蠢的事情。我在基本目录中包含了一个完整的.framework文件夹,我希望它成为我的pod的源。当我运行“podliblint”时,一切似乎都很好,但是当我运行“podspeclint”时,我得到:-ERROR|[iOS]The`vendored_frameworks`patterndidnotmatchanyfile.我在查看stackoverflow后尝试添加preserve_paths但这似乎没有解决我的问题。通过阅读cocoapods文档,vendored_frameworks是“Pod附带的框架包的

Qt/C++ : How to get remote PC (communication peer) MAC address?

我在Windows7上使用Qt5。在我的应用程序(TCP服务器)中,我目前正在使用QTcpSocket类中的一些方法:-QAbstractSocket::peerAddress()以获取对等地址;-QAbstractSocket::peerPort()以获得对等端口。我还想获取通信对端的MAC地址。这是否可能,而不使用自定义协议(protocol)(即无需在我的应用程序和对等方之间交换一些自定义消息)?如果是,如何?后期编辑:现在有averygoodsolution-我几个月前实现的。我同时测试了它,它100%完美地工作。享受:) 最佳答案

android - 通过 ADB 将数据从 Android Activity 发送到 PC

是否可以将数据从androidActivity发送到adb?我想通过ADB启动一个Activity并向它传递一些数据,执行一个操作,然后读取结果。执行此操作的最佳方法是什么?例如:adb.exeshellamstart-ncom.example/com.example.Adder--eioperand110--eioperand220这会添加10+20..并存储总数30。我如何获取该值?我的研究中的这些建议不是一个选项:1.写入一个文件,然后使用pull从adb读取它[我的手机没有SD卡,android4.3有一个错误,这意味着run-as命令不起作用]2.打开套接字并通过它发送数据[

c# - Tcp 服务器/客户端应用程序与其他 PC 通信

我正在尝试制作一个允许2台PC之间连接的应用程序(我计划稍后将其设为多线程,但让我们在开始时保持更简单)。这可以用于聊天或向另一台电脑发送数据,他对数据做一些事情并将其发回。到目前为止,这是我的编码:服务器:classProgram{privatestaticStreamWriterserverStreamWriter;privatestaticStreamReaderserverStreamReader;privatestaticboolStartServer(){//settingupListenerTcpListenertcpServerListener=newTcpListen