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java - 通过互联网与 Android 手机和 PC 进行 2 种方式通信

我正在尝试通过我的PC(通过3g互联网)使用Andriod手机控制遥控车我打算使用ioio(它只是一block板,我可以通过USB插入安卓手机)我现在正在处理的部分是从我的PC到我的Andriod应用程序的通信。我以前从未制作过Andriod应用程序,我是一名业余C#开发人员。目前我正计划通过UDP进行通信,因为我可以很容易地用Java创建UDP服务器/客户端。(http://systembash.com/content/a-simple-java-udp-server-and-udp-client/)但是我认为这可能需要一个公共(public)IP地址?我不会在我的客户端或服务器上安

android - 通过 TCP 从 Android 到 PC 的音频流

最近我正在四处挖掘,但无法得到一些像样的解决方案。我的问题是我想将从Android设备录制的音频发送到在PC上运行的服务器,服务器将接收此音频并使用Windows语音识别并尝试将其转换为文本。我已经搜索了很多。但是找不到任何解决方案。我试过:Android-AudioStreamingFromPcAndroid:StreamingaudiooverTCPSocketsJava-BroadcastvoiceoverJavasocketshttp://eurodev.blogspot.com/2009/09/raw-audio-manipulation-in-android.html你能帮

iphone - 通过 wifi 将图像数据从 iPhone/iPad 发送到 Windows PC

我正在编写一个iPhone/iPad程序,我可以在其中捕捉图像,在图像上画一些东西(例如一条线),然后将其实时发送到PC(例如WinXP)。要将图像数据发送到PC,我正在考虑蓝牙和wifi,但这是我发现的:蓝牙-不可能,没有API无线TCP/IP-(i)BonjourNSStream(XCode)andGCDAsyncSocket(C++)(ii)BonjourNSStream(XCode)andBonjourWindows(C++)WifiUDP-BonjourNSStream(XCode)andMFC'sCAsyncSocket(C++)以上说法正确吗?

swift - 使用 Cocoapods 依赖 objective-c 项目的 Linting swift 项目失败

我在swift中创建了一个依赖于FacebookSDK的项目(它是用objective-c编写的,默认情况下作为源下载)。当我用我的mac做这个项目时,一切都很好我创建了以下pod文件:#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourprojectplatform:ios,'8.0'#Uncommentthislineifyou'reusingSwiftuse_frameworks!target'MyProj'dopod'FBSDKLoginKit','~>4.9'end运行**podinstall**我很高兴(Facebook作为框架下

android - 我们如何配置 Android Studio 以在每次构建时运行它的 Lint?

曾几何时,特别是在Eclipse领域,Lint会在每次构建时运行,因此如果您未通过Lint检查,您会立即发现。使用AndroidStudio(在1.3上测试),默认情况下,Lint不会在构建上运行。新人可能会犯Lint会检查的错误,但由于Lint并没有真正运行,所以新人不会发现它们。(IOW,如果Lint测试没有在森林中运行,那么真的有Lint测试吗?)评论thisblogpost展示如何让Lint作为构建的一部分运行:编辑项目配置在配置的“常规”选项卡中,向下滚动并折叠打开“启动前”面板在该面板中,为您的模块添加一个名为lint的“运行Gradle任务”步骤但是,这会运行命令行Lin

android - 我们如何配置 Android Studio 以在每次构建时运行它的 Lint?

曾几何时,特别是在Eclipse领域,Lint会在每次构建时运行,因此如果您未通过Lint检查,您会立即发现。使用AndroidStudio(在1.3上测试),默认情况下,Lint不会在构建上运行。新人可能会犯Lint会检查的错误,但由于Lint并没有真正运行,所以新人不会发现它们。(IOW,如果Lint测试没有在森林中运行,那么真的有Lint测试吗?)评论thisblogpost展示如何让Lint作为构建的一部分运行:编辑项目配置在配置的“常规”选项卡中,向下滚动并折叠打开“启动前”面板在该面板中,为您的模块添加一个名为lint的“运行Gradle任务”步骤但是,这会运行命令行Lin

objective-c - Cocoapods 的 Lint 失败

我有一个Objective-C库,我正在尝试将podspec更新为cocoapods。当我执行“podspeclint”命令时,出现以下错误:[!]Thespecdidnotpassvalidation,dueto1error.[!]ThevalidatorforSwiftprojectsusesSwift3.0bydefault,ifyouareusingadifferentversionofswiftyoucanusea`.swift-version`filetosettheversionforyourPod.ForexampletouseSwift2.3,run:`echo"2.

swift - lint 遗留构造函数违规 : (legacy_constructor) NSMakeRange in Swift?

以下代码的Swift构造函数是什么?NSMakeRange(0,textfield.text!.characters.count) 最佳答案 现代Swift的构造函数是NSRange(location:length:)。NSRange(location:0,length:textfield.text!.characters.count) 关于swift-lint遗留构造函数违规:(legacy_constructor)NSMakeRangeinSwift?,我们在StackOverflo

ios - 无法 Lint/推送 Swift Cocoapods podspec

我试图创建我的第一个podspec结合ObjC和Swift代码,但我很快就偶然发现了一个我在上传时无法解决的顽固错误CopyingMyLibraryfrom/Users/lukasschwoebel/Library/Caches/CocoaPods/Pods/External/MyLibrary/540307feb534d63ad9015f3f6452b3ad-be661to../../../../../../private/var/folders/2p/_pc_vts51b3_pfydgm7_2n200000gn/T/CocoaPods/Lint/Pods/MyLibrary-Run

ios - Xcode Swift CocoaPods pod spec lint 在 Embed Pods 框架上失败

尝试运行podspeclint--verbose时出现以下错误:sent1312397bytesreceived106bytes2625006.00bytes/sectotalsizeis1311832speedupis1.00/var/folders/3d/v0m_90ty4mg1opbynpnjjvzh2010gm/T/CocoaPods-Lint-20181015-62030-oljqd-MySwiftPackage/Pods/TargetSupportFiles/Pods-App/Pods-App-frameworks.sh:line104:EXPANDED_CODE_SIGN