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java - 如何将混响效果附加到 AudioRecord/PCM 数据并将其保存到文件中?

我想记录来自麦克风的输入,附加混响效果,并将结果保存到文件中。我的用例是一个应用程序,它可以让你唱一首歌并在录音后选择不同的预设混响选项,然后保存你的演奏并将其存储在后端服务器上。我发送到服务器的文件需要应用混响效果。到目前为止,我已经能够使用AudioRecord录制输入,并且我可以将混响效果添加到AudioTrack以听到混响效果,但我被卡住了关于弄清楚如何保存嵌入了混响效果的音频。这是我到目前为止所拥有的:privatevoidstartRecording(){finalintbufferSize=AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE,

python - 如何在没有音频库的情况下编辑原始 PCM 音频数据?

我对精确提取PCMWAV文件的部分感兴趣,直到样本级别。大多数音频模块似乎都依赖于特定于平台的音频库。我想做这个跨平台,速度不是问题,有没有可以做到这一点的原生python音频模块?如果没有,我将不得不解释PCM二进制文件。虽然我确定我可以相当轻松地挖掘PCM规范,并且原始格式很容易走,但我以前从未真正处理过Python中的二进制数据。是否有任何好的资源可以解释如何执行此操作?特别是与音频相关的只是锦上添花。 最佳答案 我阅读了问题和答案,我觉得我一定遗漏了一些非常明显的东西,因为没有人提到以下两个模块:audioop:处理原始音频

FFmpeg从入门到入魔(4):OpenSL ES播放PCM音频

1.OpenSLES原理 OpenSLES(OpenSoundLibraryforEmbeddedSystems),即嵌入式音频加速标准,是一个无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API库。它为嵌入移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供了标准化、高性能、低相应时间的音频开发方案,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,被广泛应用于3D音效、音频播放、音频录制以及音乐体验增强(低音增强和环境混响)等方面。对于Android平台而言,我们可以使用OpenSLES库直接在native层处理音频数据,比如录制音频、播放音频等。OpenSLES嵌入式设备中部署的软/硬件层次结构,如下

javascript - 从 webAudio/mozAudio 获取 Raw PCM 数据

我正在尝试保存webAudioAPI的输出以供将来使用,到目前为止,我认为获取PCM数据并将其保存为文件会满足我的期望,我想知道webAudio或mozAudio是否已经支持保存输出流,如果不是我如何从输出流中获取pcm数据 最佳答案 除了trycatchwebaudio之外,这里的要求并不明确。以某种编程方式。这里的假设是您希望通过在当前正在浏览的页面上以JavaScript执行的代码来执行此操作,但这也不完全清楚。正如Incognito指出的那样,youcandothisinChromebyusingacallbackhangi

ios - 使用 AVAudioConverter Swift 将 AAC 解码为 PCM 格式

如何在Swift上使用AVAudioConverter、AVAudioCompressedBuffer和AVAudioPCMBuffer将AAC转换为PCM?在WWDC2015上,507Session说AVAudioConverter可以编码和解码PCM缓冲区,显示了编码示例,但没有显示解码示例。我试过解码,但有些东西不起作用。我不知道:(调用://buffer-it'sAVAudioPCMBufferfromAVAudioInputNode(AVAudioEngine)letaacBuffer=AudioBufferConverter.convertToAAC(from:buffer

iphone - 从 iPhone 上的线性 PCM 中提取幅度数据

我很难从存储在audio.caf中的iPhone上的线性PCM中提取振幅数据。我的问题是:线性PCM将振幅样本存储为16位值。这是正确的吗?幅度如何存储在AudioFileReadPacketData()返回的数据包中?录制单声道线性PCM时,每个样本(在一帧中,在一个数据包中)不是SInt16的数组吗?什么是字节顺序(大端与小端)?线性PCM振幅中的每一步在物理上意味着什么?iPhone录制线性PCM时,中心点是0(SInt16)还是32768(UInt16)?物理波形/气压中的最大最小值是什么意思?还有一个额外的问题:是否存在iPhone麦克风无法测量的声音/气压波形?我的代码如下

ios - 从 AVPlayer 获取 HLS 的 PCM 数据

这个问题在过去几年似乎被问过几次,但没有人回答。我正在尝试处理来自HLS的PCM数据,我必须使用AVPlayer。这篇文章挖掘了本地文件https://chritto.wordpress.com/2013/01/07/processing-avplayers-audio-with-mtaudioprocessingtap/并且此分路器适用于远程文件,但不适用于.m3u8hls文件。http://venodesigns.net/2014/01/08/recording-live-audio-streams-on-ios/我可以播放播放列表中的前两首轨道,但它不会启动获取pcm所需的回调,

ios - 无法在 AudioFileStreamOpen 的 AudioFileStream_PacketsProc 回调中使用 AudioConverterFillComplexBuffer 将 mp3 转换为 PCM

我在AudioFileStreamOpen期间设置了一个AudioFileStream_PacketsProc回调,它使用AudioConverterFillComplexBuffer处理将音频数据包转换为PCM。我遇到的问题是在调用AudioConverterFillComplexBuffer后我得到-50OSStatus(paramErr)。以下是AudioConverterFillComplexBuffer中使用的参数及其制作方式的片段:audioConverterRef=AudioConverterRef()//AudioConvertInfoisastructthatcont

音频基础知识-PCM、AAC

一、PCM 说到音频,主要有两个概念比较重要,一个是采集到的原始音频数据(比如PCM)和压缩后的音频数据(比如AAC)。1.什么是PCM?PCM(PulseCodeModulation,脉冲编码调制)音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模拟信号经过采样、量化、编码转换成的标准数字音频数据。2.如何理解PCM?PCM是一种用数字表示模拟信号经过采样后的数据的方法。主要包括采样,量化,编码三个主要过程。 ◆ 先来看看模拟信号被采样的过程: ◆ 采样率:每秒钟采样的样本数。比如我们常说的44.1kHz,即每秒钟采样44100次。 ◆ 量化:将采样到的信号数据四舍五入到一个可用整数表示的过程。

golang调用sdl2,播放pcm音频,报错signal arrived during external code execution。

golang调用sdl2,播放pcm音频,报错signalarrivedduringexternalcodeexecution。win10x64下测试成功,其他操作系统下不保证成功。采用的是syscall方式,不是cgo方式。见地址在go1.16.15编译后然后执行,会报如下错。换成go1.18就不报错了。Exception0xc00000050x00xc0004420000x7ff96da8db50PC=0x7ff96da8db50signalarrivedduringexternalcodeexecutionsyscall.Syscall6(0x7ff96daa7440,0x4,0x20d