在android中如果需要录制PCM流需要用到AudioRecord这个类,然后播放的话需要用AudioTrack先看下效果图:好了我们先看下如何录制PCM,看下核心代码try{//输出流OutputStreamos=newFileOutputStream(recordFile);BufferedOutputStreambos=newBufferedOutputStream(os);DataOutputStreamdos=newDataOutputStream(bos);/***android.media.AudioRecordpublicstaticintgetMinBufferSize(i
我使用ALSA来播放PCM样本。我用这个函数打开PCM流:intsnd_pcm_open(snd_pcm_t**pcmp,constchar*name,snd_pcm_stream_tstream,intmode);我目前使用“默认”作为名称参数。我希望能够选择其他设备。我无法理解的是如何确定其他可用设备的名称。我将一个USB麦克风连接到我的系统,播放器和混音器似乎检测到新设备。我如何确定该设备的名称?是否有任何ALSA函数可以获取可用设备及其各自名称的列表? 最佳答案 我想你可以使用snd_device_name_hint用于枚举
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。社区在7个月前审查了是否重新打开此问题,然后将其关闭:原始关闭原因未解决我想在Python脚本中使用SOX等工具将.pcm文件转换为.wav文件。该工具需要跨平台兼容(Windows和Linux)。有什么建议吗?
我有一个采样率为16000、采样位为16、channel为1的PCM声音文件。我想播放它,但没有软件可以播放。我也试过ffplay这样的:ffplay-ar16000-ac1snake.raw但还是失败了。如何在Ubuntu中播放PCM声音文件? 最佳答案 要将ffplay与签名的16位小端原始PCM一起使用,请指定-fs16le:ffplay-fs16le-ar16k-ac1snake.raw对于立体声、32位浮点、小字节序、48kHz文件指定:ffplay-ff32le-ar48k-ac2snake.raw要获取-f选项支持的格
我正在尝试使用AudioRecord类来录制WAV文件。问题是它只提供原始PCM数据,如果我将它写入文件,没有标题信息,所以它不会在任何媒体播放器中播放。如何从这些原始数据创建WAV文件?或者,有没有其他方法可以将Android中的声音录制到WAV文件(或MP3)?哦,我知道不能使用MediaRecorder,因为它不支持WAV或MP3格式。 最佳答案 好的,我已经弄清楚了。这篇文章对帮助我至关重要:http://computermusicblog.com/blog/2008/08/29/reading-and-writing-wa
我开始使用我的Android智能手机进行录音。我已成功将录音保存到PCM文件。当我解析数据并打印出带符号的16位值时,我可以创建如下图。但是,我不了解沿y轴的幅度值。幅度值的具体单位是什么?这些值是16位有符号的,因此它们的范围必须在-32K到+32K之间。但是这些值代表什么?分贝?如果我使用8位值,那么值的范围必须是-128到+128。这将如何映射到16位值的音量/“响度”?你会只使用16比1的量化映射吗?为什么会有负值?我认为完全沉默会导致值为0。如果有人可以将我指向一个包含有关记录内容的信息的网站,我将不胜感激。我找到了webpages关于PCM文件格式,但不是数据值。
我正在使用网络音频api从浏览器流式传输录制的PCM音频。我正在使用binaryJS(websocketconnection)进行流式传输到nodejs服务器,我正在尝试使用扬声器npm模块在服务器上播放该流。这是我的客户。Theaudiobuffersareatfirstnon-interleavedIEEE32-bitlinearPCMwithanominalrangebetween-1and+1.我从两个PCMchannel之一开始并在下面进行流式传输。varclient=newBinaryClient('ws://localhost:9000');varStream=clien
1、音频接口使用场景I2S和PCM(TDM)接口传输的数据是PCM编码格式的音频数据。PDM接口传输的数据是PDM编码格式的音频数据。2、I2S接口I2S(Inter-ICSound)总线有时候也写作IIS,I2S是飞利浦公司提出的一种用于数字音频设备之间进行音频数据传输的总线。和I2C、SPI这些常见的通信协议一样,I2S总线用于主控制器和音频CODEC芯片之间传输音频数据。因此,要想使用I2S协议,主控制器和音频CODEC都得支持I2S协议。I2S接口需要3根信号线(如果需要实现收和发,那么就要4根信号线,收和发分别使用一根信号线):SCK:串行时钟信号,也叫做位时钟(BCLK),音频数据
1、音频接口使用场景I2S和PCM(TDM)接口传输的数据是PCM编码格式的音频数据。PDM接口传输的数据是PDM编码格式的音频数据。2、I2S接口I2S(Inter-ICSound)总线有时候也写作IIS,I2S是飞利浦公司提出的一种用于数字音频设备之间进行音频数据传输的总线。和I2C、SPI这些常见的通信协议一样,I2S总线用于主控制器和音频CODEC芯片之间传输音频数据。因此,要想使用I2S协议,主控制器和音频CODEC都得支持I2S协议。I2S接口需要3根信号线(如果需要实现收和发,那么就要4根信号线,收和发分别使用一根信号线):SCK:串行时钟信号,也叫做位时钟(BCLK),音频数据
前言ffmpeg录制下来的音频为pcm格式(内部存储着十六进制数据),但pcm格式的音频无法直接播放本文先将pcm转换成wav格式(提要提前了解音频知识)首先分析wav文件格式(wav的本质是在pcm数据前加上文件头),即在pcm的十六进制数据前加上文件头(文件头也是十六进制数据,但有些内容是固定的,有些内容是变化的)pcm转换成wav基本思路:首先封装一个方法,该方法需要实现在传入wav文件头后把源pcm文件转为wav文件。具体功能是先将文件头的十六进制数据写入文件(需要记录下变化的地方,等待读取pcm的数据之后才能确定),然后将pcm中的十六进制数据写入wav文件。这些思路都是有wav文件