关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在寻找一个库来记录来自网络摄像头的图像和来自麦克风的声音,并生成视频文件(avi、mpeg或任何其他格式)。我更喜欢跨平台解决方案(Windows、MAC和Linux)以及使用C/C++或Python的东西。有什么建议和/或示例代码吗?更新:在@Rory推荐之后,我找到了thisexample使用Python和gstreamer的网络摄像头查看器。不幸的是,它需要
我需要找到录制音频流的最佳方式。我已经用C++构建了低级代码并将其部分接口(interface)连接到C#。所以我有一个C++回调,它为我提供了一个float组——音频信号。目前,我的C++库正在将数据直接记录到wav格式的文件中,它只是在结束记录时通知我的C#应用程序。但是,我希望在UI方面有更多的交互性,比如“无限”进度条、记录的数据量、取消按钮等,因为最坏的情况下也需要一分钟,也许最好保留它在内存中。我对.NET和C#内存管理知之甚少,所以我不知道如何有效地实现它。C#中是否有任何可快速调整大小的容器,我可以将数据放入其中,然后像访问数组一样访问它?我还想根据它构建一个波形图像。
出于我的目的,我想以原始格式(仅样本)、8kHz、16位(小端)和1channel录制声音。然后,我想将这些样本传输到窗口并使用QAudioOutput播放。所以我有两个独立的程序:一个用QAudioInput录制声音,另一个给出一个包含一些样本的文件,然后我用QAudioOutput播放它。下面是我创建QAudioInput和QAudioOutput的源代码。//InitializeaudiovoidAudioBuffer::initializeAudio(){m_format.setFrequency(8000);//setfrequencyto8000m_format.setCh
目录一、安装opencv1、前置安装条件2.安装环境3.下载opencv3.4.114.解压安装包5.开始安装6.检查是否安装成功二、显示图片和播放视频1、显示图片2、播放视频三、打开摄像头并显示图像1.虚拟机获取摄像头权限四、问题回答1.问题一问题二五、总结参考资料一、安装opencv1、前置安装条件开始安装opencv前,必须安装,否则后续安装出错sudoapt-getinstallbuild-essentialsudoapt-getinstallcmakegitlibgtk2.0-devpkg-configlibavcodec-devlibavformat-devlibswscale-d
我正在使用WindowsMediaFoundationAPI来枚举我的麦克风和可用的摄像头,它们都可以工作。这是我的枚举代码:classdeviceInput{public:deviceInput(REFGUIDsource);~deviceInput();intlistDevices(boolrefresh=false);IMFActivate*getDevice(unsignedintdeviceId);constWCHAR*getDeviceName(unsignedintdeviceId);private:voidClear();HRESULTEnumerateDevices(
我正在处理一个iOS项目,Xcode向我显示以下警告:warning:/var/folders/qj/lk4bdr_x5fs9cvcj4jgx61mmy6f8jd/C/org.llvm.clang.codytwinton/ModuleCache/2UNUM8IHHP92Q/Foundation-KJNK6ICRXLXW.pcm:Nosuchfileordirectorynote:whileprocessing/var/folders/qj/lk4bdr_x5fs9cvcj4jgx61mmy6f8jd/C/org.llvm.clang.codytwinton/ModuleCache/2U
我们正在发布一款iOS游戏,但遇到了录制宣传Material的问题。目前,我们正在设备上使用一个应用程序将加速度计数据传输到模拟器。但是,设备渲染OpenGL的速度比模拟器快得多,尤其是第四代设备。结合截屏应用程序产生的性能影响和网络延迟,视频非常不稳定,不能代表设备上的体验。您将如何记录使用OpenGLES的加速度计游戏的游戏玩法? 最佳答案 使用摄像机。不,我不是在开玩笑。当您看不到设备本身如何倾斜时,加速度计游戏通常看起来非常困惑。 关于ios-iOS加速计游戏的录制画面,我们在S
我目前正在为iPhone和iPad开发基于录音的应用程序。在这里,我自己完成了基本的录音功能,但我不知道如何录制高于特定频率的音频,比如高于17,000Hz。那么,有人可以帮助我实现这一目标吗?这真的对我的职业生涯有很大帮助。 最佳答案 我认为你需要使用加速框架,里面有一个可以进行FFT(快速傅里叶变换)的vDSPAPI。它将数据从时域转换到频域。根据binsize信息,可以提取一定binsize后的幅度/振幅。我认为这可以解决您的问题。对于vDSP,您可以引用aurioTouch2来自Apple网站。关于FFT的工作原理,你可以引
我使用的是自定义相机。当我点击开始录制按钮时,“叮”一声!出现内置的声音。这导致该声音在记录的第一秒内被记录下来。-(void)overlay_start_buttonAction{overlay_start_button.hidden=TRUE;overlay_stop_button.hidden=FALSE;overlay_rec_label.hidden=FALSE;overlay_cancel_button.hidden=TRUE;overlay_rotate_camera_button.hidden=TRUE;[image_pickerstartVideoCapture];}
是否可以在连续重新编码的同时剪辑视频文件?我要找的是说我录制了一段视频,我想每5秒向服务器发送一次视频剪辑,直到录制停止。例如,录制一个视频文件10秒。我想发送2个视频文件,每个文件时长5秒。发送第一个文件,同时视频连续录制接下来的5秒。 最佳答案 看看这个教程:http://www.ios-developer.net/iphone-ipad-programmer/development/camera/record-video-with-avcapturesession-2您设置预览显示(如果需要)。您设置了录制/停止按钮。当用户按