在我的应用程序中,我使用AVCapture/AssetsLibrary录制和保存视频。当我纵向录制时,录制视频的方向没问题,但当我横向录制时,录制视频的方向是90度,这很糟糕。我需要请帮忙解决这个问题。我的代码是..在我的appDelegate.m中-(NSUInteger)application:(UIApplication*)applicationsupportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window{NSUIntegerorientations=UIInterfaceOrientationMaskAllButUpside
所需功能:1)插入耳机时通过耳机播放音频,2)未插入耳机时通过扬声器播放音频,以及3)通过耳机或内置麦克风录制音频。为了让它在扬声器和耳机上播放音频,我使用以下AudioSession类型:[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlaybackerror:&setCategoryError];然后创建音频播放器实例。这非常适合在插入耳机时通过耳机播放音频,在不插入时通过扬声器播放音频,直到我尝试录制。录制时,我首先将AudioSession设置为AVAudioSessionCategoryPla
我正在尝试制作一个用于录制视频和播放该视频的应用程序。有时视频播放很好,但有时会出现错误。我正在使用MPMoviePlayerController类_itemFailedToPlayToEnd:{kind=1;new=2;old=0;}"请friend帮忙。我应该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 请检查您播放视频的网址。当URL错误时会发生此错误。 关于ios-使用MPMoviePlayerController播放录制的视频时iOS7中的_itemFailedToPlayToEnd问题
我正在尝试制作一个可以将视频录制到文件中的应用程序。我使用此文档文件作为指南:Appledocumentation.当视频持续时间达到其允许的最大持续时间时,就会出现问题。这就是我设置最长持续时间的方式:self.avOutput=[[AVCaptureMovieFileOutputalloc]init];self.avOutput.maxRecordedDuration=CMTimeMake(5*20,20);然后调用此方法,这就是麻烦开始的地方:-(void)captureOutput:(AVCaptureFileOutput*)captureOutputdidFinishReco
我们正在尝试使用从HLS流捕获PCM数据进行处理,理想情况下是在播放之前,尽管在播放之后也是可以接受的。我们想在仍然使用AVPlayer的同时完成所有这些。有人做过吗?对于非HLS流以及本地文件,这似乎可以使用MPAudioProcessingTap,但不能使用HLS。这个问题讨论了如何使用非HLS:AVFoundationaudioprocessingusingAVPlayer'sMTAudioProcessingTapwithremoteURLs谢谢! 最佳答案 不幸的是,这已被证实不受支持,至少目前是这样。来自Apple工程师
我目前正在开发一款需要能够录制和分析声音的游戏。我基本上需要实时(接近)实时分析手机麦克风的声音并将其可视化。和这个问题类似,只是我想尽可能用cocos2dx来做。我要执行的任务类似于这篇文章中讨论的内容:CapturingSoundforAnalysisandVisualizingFrequenciesinAndroid,不同之处在于我想使用cocos2dx进行可视化。首先我的问题是:cocos2dx有没有办法支持录音。我搜索了一下,但没有找到任何有用的东西。其次,如果没有,我如何将特定于Java/ObjC平台的录音链接到在cocos2dxc++代码中完成的绘图/用户交互。如有任何类
我正在尝试通过蓝牙耳机麦克风录制音频并通过设备扬声器播放。我已经看到很少有堆栈溢出后重新分级相同但我仍然没有得到这可能与否?如果可能的话该怎么做?如果有人有任何想法,请通知我。 最佳答案 这是可能的。设置AudioSession类别时使用蓝牙选项。letaudioSession=AVAudioSession.sharedInstance()_=try?audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,with:.allowBluetooth)_=try?au
我想在iOS上录制音频,并且每分钟自动保存一次音频。主要目的是在崩溃时录制1小时后不会丢失音频。 最佳答案 这里有很多代码可以向您展示如何录制音频,但是GitHub上有很多示例。Here是couple.要自动保存录音,我建议添加一个通知计时器。Here是一个例子。我希望这可以帮助您入门。 关于iphone-在iOS上录制音频,并每分钟自动保存音频,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
我正在开发AlarmClock应用程序。在此用户中记录他/她的声音并设置警报。为此我正在使用UILocalNotification并且在此我想在警报出现时设置录制的声音。问题出在将声音设置为UILocalNotification。我为此浏览并发现您必须将录制的文件保存在应用程序的主包中而不是文档目录中。所以我在应用程序的主包中浏览写入文件,我发现您无法将文件写入主包。所以请给我一些建议,告诉我如何在收到通知时播放录制的音频。http://itunes.apple.com/sg/app/aida-reminder-lite-voice-reminders/id469454389?mt=8
我不是第一个遇到此类问题的人,但是,我一直无法解决。我在iOS中将LinearPCM编码为MP3。虽然我在每个缓冲区之间遇到点击,但它正在工作。memset(&mEncodedBuffer,0,sizeof(mEncodedBuffer));intencodedBytes=lame_encode_buffer(gfp,(short*)inBuffer->mAudioData,NULL,inNumberPacketDescriptions,mEncodedBuffer,MP3_BUFFER_SIZE);NSData*data=[NSDatadataWithBytes:mEncodedBu