我设法通过拍摄一系列屏幕截图并使用ffmpeg将它们转换为视频(为android编译的ffmpeg并将所有*so包含到断言中,将它们全部复制到data/data/my.package/并执行ffmpeg从那里)但主要问题是截图对屏幕渲染有很大影响,当应用程序执行这行代码时它会卡住一段时间(~0.1sec):Gdx.gl.glReadPixels(x,y,w,h,GL10.GL_RGBA,GL10.GL_UNSIGNED_BYTE,pixels);我试图从另一个线程截取屏幕截图,但我只得到黑色屏幕截图。为什么???您知道更有效的截屏方法吗? 最佳答案
在过去的两天里,我一直在尝试在Android上操作16位PCM数据,但收效甚微。我目前正在使用WAVrecorder捕捉音频。在使用randomAccessWriter写入缓冲区之前的onPeriodicNotification(AudioRecordrecorder)方法中,我将缓冲区发送到自定义类,以操作样本,并将样本保存回缓冲区。我的自定义类中的方法如下:由于缓冲区是一个字节数组,我首先将它们转换成短裤,现在一个短裤代表一帧(只有一个channel)。我将实现FFT算法,一旦我克服了这个障碍,它需要输入是一个float组——所以我将每个短整数转换成一个float。现在,将数据写入
我目前正在开发一个Android应用程序,它必须将麦克风输入记录为PCM流。每当我录制一些东西时,我都会遇到一些奇怪的口吃,我找不到解决办法。这是我的代码:在我的MainActivity中,我有一个用于麦克风输入的ASyncTask:ArrayListmBufferList;@OverrideprotectedStringdoInBackground(String...params){Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);mMicrophone=newMicrophone();mMicrophone.init()
我想录制最高质量的视频。对于我的设备(LGGFlex2),它是3840x2160。此分辨率提供库存相机。除了相机参数信息之外,第3方应用程序的视频大小也是可能的。如果我尝试使用配置文件:CamcorderProfile.hasProfile(CamcorderProfile.QUALITY_2160P)它返回错误。没有这样的配置文件。我也试过这个:CamcorderProfileprof=CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_1080P);prof.videoFrameHeight=2160;prof.videoFrameWidth
我正在尝试使用moveTaskToBack(true);方法将Activity发送到后台后录制几秒钟的音频。我在录制开始的地方创建了一个服务,还设置了我想要录制音频的时间。一旦它最小化,问题就来了。它或多或少在2秒后停止录制,我需要它录制大约一分钟。我想知道如果应用程序在后台运行,是否真的可以录制音频。我的服务记录是这样的:@OverrideprotectedvoidonHandleIntent(Intentintent){recorder=newMediaRecorder();recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)
我想将16位pcm音频下采样到8位,然后在android中将相同的音频从8位上采样回到16位。我正在使用这似乎有效:inttempint;for(inti=1,j=0;i"+j+"BUFFERVALUE->"+tempBuffer[j]+"*-----------");}其中tempbuffer是一个short[],tempint是一个int。任何人都可以告诉我这是否工作正常,因为我是初学者,而且我正在使用它来将字节[]转换回短[]for(intx=1,j=0;x我不确定它是否有效。 最佳答案 假设8位和16位音频都是带符号的PCM
前言MAIXBIT支持播放和录制avi视频,需要烧录标准固件,才能使用,所以我们首先需要更新固件为标准固件。一、全局函数open(path,record=False,interval=100000,quality=50,width=320,height=240,audio=False,sample_rate=44100,channels=1)打开一个文件来播放或者录制参数说明:path:文件路径,比如/sd/badapple.avirecord:是否进行录制,如果选择Ture,则会进行录制视频,否则是播放视频。默认Falseinterval:录制的帧间隔,单位是微秒,fps=1000000/i
我使用eclipse和androidsdk4.0.3apilvl15创建一个基本的音乐播放器应用程序。我看了看,发现主要有两个类可以播放声音。媒体播放器和声音池。SoundPool在声音优先级和播放声音速率方面具有更大的灵active。我还想画一个音频的可视化图。有没有办法从加载的音频Assets中获取原始PCM数据,以便我能够绘制图形?有没有办法在实时播放原始数据之前对其进行操作?例如,如果我想添加实时效果。这些类(class)可能吗?还是其他?我想使用其中一个类的主要原因是它们可以读取音频格式,而无需我自己读取文件并将格式解析为原始PCM数据。如能提供有关此问题的任何信息,我们将不
我想实现以下目标:录制音频发送音频到服务器播放音频我知道前2个任务可以通过使用Service实现,就像我在之前的一个应用程序中所做的那样,但是当涉及到播放音频文件时,它需要从Activity。因为从Service访问Activity可以通过使用BroadcastReceiver来实现,但是从Activity访问Service的方法呢?那么,现在问题来了:是为同时播放音频(由Activity触发)寻求Service本身还是使用IntentService.文档说,NoeasyordirectwaytointeractwithuserinterfacedirectlyfromIntentSe
我想知道是否可以取消媒体录制。取消我的意思是不保存它。目前我正在通过这样做开始录音:protectedvoidstartRecording()throwsIOException{mrec=newMediaRecorder();//WorkswellmCamera.unlock();mrec.setCamera(mCamera);mrec.setPreviewDisplay(surfaceHolder.getSurface());mrec.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);mrec.setAudioSource(MediaR