我正在尝试制作一个显示相机预览的应用,然后在某些情况下开始使用语音输入进行录制,最后重复录制的电影。我已经编写了用于预览/录制/重放的类以及管理它们协调的Controller。似乎这些函数在独立调用时可以完美地工作,但我无法让它们一起工作:当重放视频时,声音运行但图像需要大约五秒钟才能显示然后断断续续。这是我的代码:预览:-(void)createSession{_session=[[AVCaptureSessionalloc]init];AVCaptureDevice*device=[AVCaptureDevicedeviceWithUniqueID:FRONT_CAMERA_ID]
我正在尝试录制/捕获通过AVPlayer流式传输的音频。AVAudioRecorder仅从麦克风录音,如果通过扬声器播放音频(尽管质量会受到影响),它可能会工作,但如果插入耳机,它肯定不会工作。我到处寻找解决方案,但仍未找到适合我的解决方案。我需要获取音频缓冲区吗?还有另一种方法来捕捉正在播放的内容吗? 最佳答案 您可以通过将MTAudioProcessingTap添加到您的AVPlayer来获取音频缓冲区。过程有点绕,但是有someinformation在那里。 关于ios-录制从AV
我正在开发一个ionic应用程序,我需要录制音频文件,所以我使用了cordova-plugin-media,它在android上运行良好,但是当我在ios上尝试时,我得到了这个错误:{"message":"FailedtostartrecordingusingAVAudioRecorder","code":1}这是我的代码:varextension='.wav';varname='filename';varaudio=null;varfilepath;$scope.startRecording=function(){name=Utils.generateFilename();if(de
我正在我的应用程序中使用录音功能,但不知道该文件的保存位置以及该文件的查看位置?并告诉我如何将此文件存储在Firebase存储中?我在我的应用程序中使用Firebase存储。这是我的代码。UploadRecordedAudio.h中使用的代码:#import#import@importFirebaseStorage;@importFirebaseAuth;@interfaceUploadRecordedAudio:UIViewController-(IBAction)btnRecord:(id)sender;@property(weak,nonatomic)IBOutletUIButt
我正在开发一个语音聊天应用程序。现在我想在iPhone中播放原始pcm音频数据。我做不到。谁能帮我播放pcm数据? 最佳答案 您需要阅读音频队列服务:http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/MusicAudio/Conceptual/AudioQueueProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html 关于ios-如何在iphonesdk中播放原始pcm数据,我们在Stack
我正在寻找一种方法来录制从另一个应用程序在后台播放的音频。例如,能够录制Pandora/Spotify正在播放的内容。据我所知,这是不可能的,但Snapchat的最新更新支持录制视频时的背景音频。Thispost显示如何允许音频在后台继续,但是一旦我设置[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryRecorderror:nil];背景音频立即停止。Snapchat如何让背景音频在录制时继续播放? 最佳答案 初始化AVCaptureSession时设
我正在使用AVAudioRecorder和AudioQueueServices从iphone的麦克风录制音频,但我想在检测到声音后自动录制,因此无需按下录制按钮我看过有关AVFoundation的教程:www.iphoneam.com/blog/index.php?title=using-the-iphone-to-record-audio-a-guide&more=1&c=1&tb=1&pb=1还有一个解释iphone麦克风如何检测音量的教程,我试过将这两个教程加在一起,但我根本无法让代码工作不知道该怎么做,我不确定我是否采取了错误的方法有什么建议吗?谢谢
如何在AVFoundation中使用此捕获管道在录制期间更新时间标签:Mic->AVCaptureDeviceInput->AVCaptureSession->AVCaptureAudioDataOutputAVCaptureAudioDataOutput有Delegate和AVAssetWritter正在将sampleBuffers写入输出文件。在此解决方案中,我想更新录制时间。当用户点击记录/暂停/恢复/停止按钮时,我可以记录时间,但是Apple是否有任何官方方式如何在开始时用00:00:00时间更新一些UILabel。我知道我可以使用NSTimer但当我使用AVAudioReco
有没有人遇到过这个问题?我是UIAutomation的新手。我正在使用Xcode4.5,试图在运行ios6的iPad3上记录命令。当我单击录制按钮时,它只是卡在“开始捕获...”上。我最初在尝试在模拟器上运行时遇到了这个问题,并且能够使用它来解决它。sudoxcode-select-switch/Applications/Xcode.app/Contents/Developer.似乎无法在我的设备上运行。辅助功能设置是否需要以某种方式设置?我开启了多任务处理。当我尝试运行脚本时,没有任何反应。没有错误或任何东西。完全难住了。 最佳答案
我目前正在尝试播放我在一系列UDP数据包中收到的音频。这些被解码为具有以下属性的PCM帧:2个channel交错单个channel中每个样本2个字节(所以4每帧字节数)采样率为48000。每个UDP数据包包含480个帧,因此缓冲区的大小为480*2(channel)*2(每个channel的字节数)。我需要设置一个音频单元来播放这些数据包。所以,我的第一个问题是,我应该如何为音频单元设置AudioStreamBasicDescription结构?查看文档,我什至不确定交错PCM是否是可接受的格式。这是我目前所得到的:structAudioStreamBasicDescription{F