当我开始录制视频时,我正在尝试播放苹果要求的“哔”声。我通过SO和其他来源发现,如果不进行某些配置就无法播放音频输入。这是我尝试的配置方法:privatevoidSetupAudio(){beepSound=AssetBank.GetSystemSoundWav("video_record","video_beep");AudioSession.Initialize();AudioSession.Interrupted+=delegate{Console.WriteLine("Interruptedhandler");};AudioSession.Category=AudioSessi
我正在使用Cordova的媒体API为iOS5.0+制作一个简单的录音机。我让用户能够开始-暂停-恢复-停止录制音频。我定义的三个按钮是开始录制停止录制暂停/恢复录制我能够成功开始和停止录制。我无法做的是暂停录音,然后再次恢复。我提到了MediaAPIexamplesCordova并在我的代码中也使用了一些。请帮忙!!! 最佳答案 通过扩展MediaAPI插件,我能够使用MediaAPI调用记录器的暂停和恢复功能。同样的解决方法如下:媒体API插件的原生部分将以下方法添加到CDVSound.mCDVSound.m-(void)res
我目前正在处理一个应用程序,作为我的计算机科学学士学位的一部分。该应用程序会将来自iPhone硬件(加速计、gps)的数据与正在播放的音乐相关联。该项目仍处于起步阶段,仅进行了2个月的工作。我现在需要帮助的时刻是从iTunes库中的歌曲中读取PCM样本,并使用音频单元播放它们。目前我想要的实现执行以下操作:从iTunes中选择一首随机歌曲,并在需要时从中读取样本,并存储在缓冲区中,我们称之为sampleBuffer。稍后在消费者模型中,音频单元(具有混音器和remoteIO输出)有一个回调,我只需将所需数量的样本从sampleBuffer复制到回调中指定的缓冲区中。然后我通过扬声器听到
可以在Quicktime中使用“新建电影录制”>“相机”下拉菜单>选择iOS设备。AppShow和Screenflow两者都这样做。我试过了AppleScripttellapplication"QuickTimePlayer"setmyrectonewmovierecordingtellmyrecsetcurrentcameratovideorecordingdevicenamed"Morten'siPodtouch"endtellendtell但这给了我error"QuickTimePlayergotanerror:Can’tsetvideorecordingdevice\"Mort
我做了一个录制视频的应用程序,但第一帧总是黑色的。我使用:-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutputdidOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBufferfromConnection:(AVCaptureConnection*)connection和assetWriter写入样本缓冲区。我发现第一个samplebuffer是mediaType:'soun',是不是这个问题。我该怎么办 最佳答案 我遇到了同样的问题。而且我
以下代码是将相机拍摄的图片保存到相册中。if([mediaTypeisEqualToString:(NSString*)kUTTypeImage]){image=[infoobjectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image,self,@selector(image:finishedSavingWithError:contextInfo:),nil);}如何将重新编码的视频保存到相册中? 最佳答案 检查下面的代码..
我正在寻找一种仅以方形纵横比录制视频的方法。这与Instagram或Path允许您只拍摄“方形照片”的方式非常相似,但我正在寻找一种通过视频录制来做到这一点的方式?任何帮助都会很棒,谢谢! 最佳答案 参见https://stackoverflow.com/a/9411826/1799647.这个对我有用。但是,如果您在Storyboard中使用自动布局,则需要在相机ViewController的-(void)viewDidLoad中添加[previewViewlayoutIfNeeded]。否则相机View边界的高度和宽度将为零并且
我想修剪用EZAudioRecorder录制的音频。我正在编写这段代码来修剪音频。这对于使用AVAudioRecorder录制的音频来说工作正常,但它会触发EZAudioRecorder的错误block,并出现错误无法打开文件。-(BOOL)trimAudiofile{floataudioStartTime=1.0;floataudioEndTime=2.0;//defineendtimeofaudioNSDateFormatter*dateFormatter=[[NSDateFormatteralloc]init];[dateFormattersetDateFormat:@"yyyy
我们有一个主要是UIWebView的应用程序,用于大量基于javascript的网络应用程序。我们遇到的要求是能够向用户播放音频,然后记录用户,回放该记录以进行确认,然后将音频发送到服务器。这适用于Chrome、Android和其他平台,因为该功能内置于浏览器中。无需native代码。遗憾的是,iOS(iOS8/9)WebView缺少录制音频的功能。我们尝试的第一个解决方法是使用AudioQueue录制音频并将数据(LinearPCM16位)传递到JSAudioNode,这样网络应用程序就可以像处理其他平台一样处理iOS音频。这达到了我们可以将音频传递给JS的地步,但应用程序最终会因错
我在我的项目中使用Fabric&Firestore。在项目内的任何文件中导入Firebase时,我的lldb停止工作。错误截图如下:根据以上内容,我认为问题出在Fabric上,它在Deriveddata的目录module-cache中创建了重复的.pcm文件。LLDB工作:如果我从文件中删除所有导入,然后在删除派生数据后清理并运行。在我看来,解决方案可能是限制Fabric在相应目录中创建重复的.pcm文件。那么,我们如何才能做到这一点?或者,有没有其他方法可以处理?Xcode版本:10.1Fabric和Firebase的Pod:pod'Fabric','~>1.8.2'pod'Cras