我正在尝试保存webAudioAPI的输出以供将来使用,到目前为止,我认为获取PCM数据并将其保存为文件会满足我的期望,我想知道webAudio或mozAudio是否已经支持保存输出流,如果不是我如何从输出流中获取pcm数据 最佳答案 除了trycatchwebaudio之外,这里的要求并不明确。以某种编程方式。这里的假设是您希望通过在当前正在浏览的页面上以JavaScript执行的代码来执行此操作,但这也不完全清楚。正如Incognito指出的那样,youcandothisinChromebyusingacallbackhangi
我想为网站添加视频录制功能。我一直在搜索并尝试所有可能的可用解决方案,但还没有任何工作正常。我尝试了以下解决方案WebRTC我知道使用WebRTC我们可以从网络摄像头和麦克风获取流。我发现了很多关于相同内容的文章,但没有一篇解释如何从该流中提取blob并将其保存或上传到服务器。我得到的是通过创建blob对象URL获取userMediaStream并在浏览器中显示它navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia||navigator
我在CSS中有这个红色图标: LIVE我怎样才能让它按时间间隔闪烁?您还记得在网络摄像头和录像机中,您可以在实际录制时看到红点闪烁吗?我想要相同的效果,如何在CSS中实现?难不难?例如:http://jsbin.com/loxayazega/edit?html,output 最佳答案 尝试使用这个CSS:您可以更改blinker1.5s值来控制闪烁速度。.Blink{animation:blinker1.5scubic-bezier(.5,0,1,1)infinitealternate;}@keyframesblinker
-----更新已添加到下方-----我的MediaRecorderAPI(https://www.w3.org/TR/mediastream-recording/#mediarecorder-api)有问题。我用它来录制网页中的语音(在这种情况下使用Chrome)并将其保存为block。我需要能够在录制时和录制后播放它,因此保留这些block很重要。这是记录数据的代码:navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:true,video:false}).then(function(stream){记录器=newMediaRecorder(strea
我正在尝试在录制的同时播放录制的内容。目前我正在使用AVAudioRecorder进行录音,使用AVAudioPlayer进行播放。当我尝试同时播放内容时,什么都没有播放。请找到我正在做的伪代码。如果我在停止录制后做同样的事情,一切正常。AVAudioRecorder*recorder;//Initializingtherecorderproperly.[recorderrecord];NSError*error=nil;NSUrlrecordingPathUrl;//Containstherecordingpath.AVAudioPlayer*audioPlayer=[[AVAudi
如何在Swift上使用AVAudioConverter、AVAudioCompressedBuffer和AVAudioPCMBuffer将AAC转换为PCM?在WWDC2015上,507Session说AVAudioConverter可以编码和解码PCM缓冲区,显示了编码示例,但没有显示解码示例。我试过解码,但有些东西不起作用。我不知道:(调用://buffer-it'sAVAudioPCMBufferfromAVAudioInputNode(AVAudioEngine)letaacBuffer=AudioBufferConverter.convertToAAC(from:buffer
我正在考虑让我的SwiftiOS应用程序录制视频并在同一屏幕上延迟30秒播放。我一直在使用officialexample录制视频。然后我添加了一个按钮,该按钮将在屏幕上的单独View中使用AVPlayer触发播放self.movieFileOutput?.outputFileURL。它接近我想要的,但显然一旦到达写入磁盘的文件末尾它就会停止播放,并且在写入下一个缓冲block时不会继续播放。我可以每30秒停止一次视频录制并保存每个文件的URL,以便我可以播放它,但这意味着视频捕获和播放会中断。我怎样才能让视频录制永不停止,播放始终在屏幕上出现我想要的任何延迟?我见过一个类似的问题,
我很难从存储在audio.caf中的iPhone上的线性PCM中提取振幅数据。我的问题是:线性PCM将振幅样本存储为16位值。这是正确的吗?幅度如何存储在AudioFileReadPacketData()返回的数据包中?录制单声道线性PCM时,每个样本(在一帧中,在一个数据包中)不是SInt16的数组吗?什么是字节顺序(大端与小端)?线性PCM振幅中的每一步在物理上意味着什么?iPhone录制线性PCM时,中心点是0(SInt16)还是32768(UInt16)?物理波形/气压中的最大最小值是什么意思?还有一个额外的问题:是否存在iPhone麦克风无法测量的声音/气压波形?我的代码如下
我正在使用AVPlayer播放HLS流。而且我还需要在用户按下录制按钮时录制这些流。我使用的方法是分别录制音频和视频,然后在最后合并这些文件以制作最终视频。并且它对远程mp4文件是成功的。但现在对于HLS(.m3u8)文件,我可以使用AVAssetWriter录制视频,但在录制音频时遇到问题。我正在使用MTAudioProccessingTap处理原始音频数据并将其写入文件。我关注了this文章。我能够录制远程mp4音频,但它不适用于HLS流。最初我无法使用AVAssetTrack*audioTrack=[assettracksWithMediaType:AVMediaTypeAudi
我正在尝试使用AVAudioRecorder在设备上录制音频。该文件被传输到网络服务器,我想在网络浏览器中播放生成的文件。我已经尝试了设备上的各种设置组合...似乎无法将文件编码为正确的AAC格式。QuickTime说它不知道如何播放这个文件。示例代码privatevoidInitializeRecordingSession(){stringfileName=string.Format("{0}.m4a",Guid.NewGuid());stringtmpdir=Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal)+