我正在尝试使用SoundManager2播放多个音频文件到目前为止,这是我能找到的关于该站点的唯一可用示例。soundManager.setup({url:'/path/to/swf-files/',onready:function(){varmySound=soundManager.createSound({id:'aSound',url:'/path/to/example.mp3'});mySound.play();},ontimeout:function(){//Hrmm,SM2couldnotstart.MissingSWF?Flashblocked?Showanerror,e
我的页面上有一些嵌入式YouTube视频:如果用户在所有视频中都按下播放按钮,如何避免同时播放多个视频?感谢您提前提出任何建议或想法。 最佳答案 这是一个YouTube播放器管理器速写,您可以根据自己的需要进行调整。一些快速说明:您还可以使用API以编程方式嵌入每个iframe。此示例假定iframe元素已在页面上。如果(与此示例一样)您使用已经嵌入的播放器,请确保将“?enablejsapi=1”附加到嵌入URL的末尾。基本上,该管理器会跟踪已注册的视频。如果它检测到注册视频开始播放,它将暂停当前正在播放的任何其他注册视频。API
让我的动画在悬停时触发播放。我一切正常,但当我尝试将鼠标悬停再次播放时,似乎没有任何效果。有什么想法我写错了吗?varsquares=document.getElementById("test");varanimation=bodymovin.loadAnimation({container:test,renderer:"svg",loop:false,autoplay:false,path:"https://dl.dropboxusercontent.com/BodyMovin/squares.json"});squares.addEventListener("mouseenter"
我已经关注了这个tutorial并提出该代码:context=newAudioContext();play(frequency){consto=this.context.createOscillator();constg=this.context.createGain();o.connect(g);g.connect(this.context.destination);g.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.00001,this.context.currentTime+1);o.frequency.value=frequency;o.start(0)
Google刚刚更改了Chrome预加载音频和视频的方式;参见:https://googlechrome.github.io/samples/media/preload-metadata据我了解,只需将preload属性设置为auto即可解决问题,但是,我无法这样做:https://jsfiddle.net/NinoSkopac/f4zscrdy/1/letmp3='https://s3-staging.read2me.online/audio/5a745d88483d86.76121223.mp3';letaudio=newAudio(mp3);audio.preload='auto
我有一个使用启动画面的视频模块,点击后会显示一个适用于667及以上屏幕尺寸的全屏视频。我想在结束视频后反转它的动画,以便它返回到初始屏幕。我真的不确定从哪里开始,或者这是否可能。感谢您的帮助!$(function(){var$parent=$('.video-hero'),$video=$parent.find('iframe'),$playButton=$(".play"),$itemsToFadeOut=$(".vid-cap,.ghost"),f=$video[0],url=$video.attr('src').split('?')[0],activeVideoClass="vi
我想要一个像这样工作的函数:playSound(345,1000)这将播放345赫兹的音调1000毫秒。在JavaScript中实现此目的的最简单方法是什么?我不介意它使用样本(可能是正弦波或钢琴),还是使用计算机的硬件来生成声音。 最佳答案 正如评论中已经指出的,方法是通过OscillatorNode.//createwebaudioapicontextvaraudioCtx=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();functionplayNote(frequen
我需要在wordpress站点中实现这个“gif播放器”,因为gif页面高达6mb,所以性能非常糟糕我读过这个OnclickplayGIFimagewithjQueryandstartfrombeginning还有这个HowtoplayanimatedGIFfromthebeginningonclickfunction这几乎是一个解决方案,但我不知道如何在每个条目中使用wordpress完成此操作9gag.com做得很完美;显示预览图像,重现gifonclick,并在再次单击时停止gif。如果再次单击,则再次从头开始播放gif我如何使用wordpress完成此操作?
我应该能够使用相同的AudioBufferSourceNode多次播放声音吗?出于某种原因,第二次调用noteGrainOn不会播放音频,即使中间有noteOff。这段代码只播放一次声音:varnode=audioContext.createBufferSource()node.buffer=audioBuffernode.connect(audioContext.destination)varnow=audioContext.currentTimenode.noteGrainOn(now,0,2)node.noteOff(now+2)node.noteGrainOn(now+3,0,
我需要在播放YouTubeiframe时触发一个事件。因此,当按下播放按钮时,我需要调用一个函数来隐藏span.module-strip我试过了,但也许我走错了路?$("#home-latest-vid")[0].onplay=function(){alert('hi');};HTML:LatestProductVideo 最佳答案 DEMO:https://so.lucafilosofi.com/fire-an-event-on-play-of-youtube-iframe-embed/LatestProductVideovarp