dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[self.teamNamebecomeFirstResponder];});我和一个friend聊天,他告诉我他听说使用dispatch_async不是很好,但他不确定为什么。我在谷歌上查了下,没有发现这段代码错误的原因我如何改进这段代码?有没有更好的方法来做到这一点?注意:我还在学习iOS编程,所以我对这整件事都是陌生的。 最佳答案 您的friend错误地认为dispatch_async是“坏的”。但是要求另一个处理器做像becomeFirst
我想从不同的url获取许多图像并将其设置为图像的按钮。我试图像上面显示的那样执行此操作,但没有任何反应。当我访问这个ViewController时,它没有任何按钮图像,也没有显示横幅View...。dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^(void){NSURL*url=[NSURLURLWithString:[pictureUrlobjectAtIndex:i]];NSData*data=[[NSDataalloc]initWithContentsOfURL:url];d
目录错误:在执行步骤“构建内核模块”时发生了错误。详细信息请参阅/var/log/nvidia-installer.log日志。1.检查NVIDIA安装程序日志2.验证内核头文件和开发包3.禁用安全启动(SecureBoot)4.使用DKMS(动态内核模块支持)5.在NVIDIA支持论坛寻求帮助结论ERROR:Anerroroccurredwhileperformingthestep:"Buildingkernelmodules".See/var/log/nvidia-installer.logfordetails.错误:在执行步骤“构建内核模块”时发生了错误。详细信息请参阅/var/log/
我已经创建了一些示例代码来演示我的问题。-(void)test{void(^handler)(void)=^{NSArray*test=[NSArrayarray];[testobjectAtIndex:5];};handler=[handlercopy];dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),handler);}当我调用测试方法时,我没有得到堆栈跟踪。调试器停在main.m并突出显示此行intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([FantasyUniversalA
我的应用程序执行一些有关公司估值的相当复杂的计算。它从多个来源获取原始数据(例如,来自Web服务的股票价格存储为csv数据,基本数据存储为xml数据)。获取数据后,应用程序解析数据,将其存储在CoreData中并执行计算。计算结果也存储在核心数据中。我目前的方法是将计算作为类别添加到公司(托管)对象,并将csv和xml数据的解析作为类别添加到数据对象(图中未显示)。与网络相关的代码位于单独的单例对象中(如书中所建议:iOSProgramming:TheBigNerdRanchGuide,3rdEdition)。问题:由于网络通信和计算是相互依赖的(即有些计算只有在接收到特定的数据包后才
到目前为止,我一直通过自己测试用户界面来非正式地测试我的iOS用户界面的性能(即“流畅度”)。这显然不是一种非常准确的分析性能的方法,所以我想知道是否有一些方法/工具可以用来做到这一点。有吗? 最佳答案 使用Instruments工具“CoreAnimation”来测量图形(以及UI)性能。主要以帧速率的形式(这是一种衡量平滑度的正式方法),但您也可以将其配置为显示重叠和混合View(您的GPU绝对讨厌这种情况)。此外,还有一些针对此主题的iOS开发者的WWDCsession。 关于pe
objective-c中的performselector有什么用?你能告诉我执行选择器和响应选择器之间的区别吗? 最佳答案 -respondsToSelector:允许您测试某个对象是否响应给定的选择器,如果您仍然向它发送消息,您的应用是否会崩溃。-performSelector:(withObject:)只是调用某个方法,例如[objectperformSelector:@selector(retain)];等于[objectretain];为什么需要它?NSArray提供了一个方便的示例:它允许选择器由它包含的所有对象执行,例如
我有一个使用iOS7中新的SpriteKit编写的游戏。我有一个自定义的SKSpriteNode,它可以获取并显示Facebook个人资料图片。但是,由于加载图片可能需要一些时间。我尝试在初始化节点时在后台加载图片,并仅在加载图片时显示它。这是我写的代码片段:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//CodetoloadFacebookProfilepicture//...SKSpriteNode*fbFrame=[SKSpriteNodespriteNodeWithT
当我在完成block中调用performSegueWithIdentifier时,如果我没有将调用包装在dispatch_async中,那么segue实际发生实际上需要10秒。但是,我可以做其他事情而不用将它们包装在同一个dispatch_async中,例如做核心数据工作,或者记录“事情”......关于这是如何工作以及为什么的任何见解......我迷路了。如果这里不适合提出此类问题,我深表歉意。EKEventStore*store=[[EKEventStorealloc]init];[storerequestAccessToEntityType:EKEntityTypeEventco
我认为我已经编辑了这篇文章以使其更易于阅读。在dispatch_asyncblock中完成一些密集的字符串操作后,我需要调用NSUrlConnection。我调用的URL上有.htaccess身份验证,所以我不能使用同步连接。但是NSURLConnection委托(delegate)方法没有被调用。我知道URL在浏览器中大约5秒后加载,并且我已经使用没有身份验证的简单URL测试了代码,结果没有任何区别。什么阻止了调用委托(delegate)方法?此函数执行一些字符串操作,需要一段时间才能完成:-(void)performSearch{//setsomedefaultsandworkou