当我启动speed_dial动画插件时,我看到帧率UI线性下降。当我在这里添加sharedpref函数时出现问题:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){sharedpref_function();returnScaffold(听一个保存的值,即使sharedpref是空的,我也会有这种退化。10分钟后,之前什么都不做,我在调用_renderSpeedDial时测得1120毫秒/帧完整代码如下:bool_dialVisible=true;Color_speedDial=Colors.pink;sharedpref_function()asyn
我正在学习本教程https://www.youtube.com/watch?v=izbkS2svuq4并简要提及将StepState修改为StepState。编辑以便获得铅笔图标。我如何修改我正在执行的步骤的StepState,以便在我执行/通过时将状态更改为编辑(或完成)class_SimpleWidgetStateextendsState{int_stepCounter=0;Liststeps=[Step(title:Text("StepOne"),content:Text("Thisisthefirststep"),isActive:true),Step(title:Text("
我正在学习本教程https://www.youtube.com/watch?v=izbkS2svuq4并简要提及将StepState修改为StepState。编辑以便获得铅笔图标。我如何修改我正在执行的步骤的StepState,以便在我执行/通过时将状态更改为编辑(或完成)class_SimpleWidgetStateextendsState{int_stepCounter=0;Liststeps=[Step(title:Text("StepOne"),content:Text("Thisisthefirststep"),isActive:true),Step(title:Text("
我正在像这样过滤我的GridView.builder列表:onSearchTextChanged(Stringtext)async{if(text.isEmpty){_searchList=_productList.toList();setState((){});return;}_searchList=_productList.where((product)=>product.name.toLowerCase().contains(text.toLowerCase())||product.type.toLowerCase().contains(text.toLowerCase())).
我正在像这样过滤我的GridView.builder列表:onSearchTextChanged(Stringtext)async{if(text.isEmpty){_searchList=_productList.toList();setState((){});return;}_searchList=_productList.where((product)=>product.name.toLowerCase().contains(text.toLowerCase())||product.type.toLowerCase().contains(text.toLowerCase())).
我喜欢使用BackdropFilter的模糊霜效果(参见this)。但是,由于BackdropFilter具有不透明度,并且我正在模糊处理的小部件也具有不透明度,因此性能非常糟糕。这也是因为我每秒重绘我的小部件几次,但这应该不是问题,因为Flutter可以达到60fps?我打开了checkerboardOffscreenLayers并查看数英里的棋盘。:O棋盘出现是由于blurScreen,而不是由于widgetToBlur但widgetToBlur确实降低了性能可能是因为(在我的真实代码中,不是这个例子)它每秒多次调用setState()。有没有更有效的方法来制作模糊/不透明?上面的
我喜欢使用BackdropFilter的模糊霜效果(参见this)。但是,由于BackdropFilter具有不透明度,并且我正在模糊处理的小部件也具有不透明度,因此性能非常糟糕。这也是因为我每秒重绘我的小部件几次,但这应该不是问题,因为Flutter可以达到60fps?我打开了checkerboardOffscreenLayers并查看数英里的棋盘。:O棋盘出现是由于blurScreen,而不是由于widgetToBlur但widgetToBlur确实降低了性能可能是因为(在我的真实代码中,不是这个例子)它每秒多次调用setState()。有没有更有效的方法来制作模糊/不透明?上面的
如果在水平模式下使用步进器,我会得到以下结果。但是,我希望步骤的标题显示在柜台下方。我怎样才能在Flutter中实现这一目标? 最佳答案 在_StepperState类中有方法_buildHorizontal代码:Row(children:[Container(height:72.0,child:Center(child:_buildIcon(i),),),Container(margin:constEdgeInsetsDirectional.only(start:12.0),child:_buildHeaderText(i),
如果在水平模式下使用步进器,我会得到以下结果。但是,我希望步骤的标题显示在柜台下方。我怎样才能在Flutter中实现这一目标? 最佳答案 在_StepperState类中有方法_buildHorizontal代码:Row(children:[Container(height:72.0,child:Center(child:_buildIcon(i),),),Container(margin:constEdgeInsetsDirectional.only(start:12.0),child:_buildHeaderText(i),
当我尝试渲染来自网络且具有高分辨率的图像列表时,我已经开始学习FlutterFramework和高GPU负载。我已经在github上为演示创建了测试项目https://github.com/troublediehard/flutter_imageList_high_gpu_load我做错了什么吗?有没有办法在渲染前优化图像?import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextc