performance - Linux 上 Firefox 的 Canvas2D 性能不佳
全部标签 我最近创建了一个HTML5Canvas动画(也使用Processing.js)。问题是当我将浏览器切换到不同的选项卡时,动画停止播放。当用户位于与包含动画的标签不同的标签时,如何让动画继续播放?例子:http://jsfiddle.net/EyFTr/3/如果您切换标签页,时钟会停止,但如果您打开一个新窗口的链接并模糊该窗口,时钟仍会移动。 最佳答案 简短的回答是你不能。https://developer.mozilla.org/en/DOM/window.setTimeoutIn(Firefox5.0/Thunderbird5.0
我是JS的新手,我知道我的脚本可能很糟糕,但在Safari和Chrome中一切正常,只是在Firefox中不行。除其他外,我调用了两个函数来隐藏和显示自定义Quicktime电影Controller,方法是在其顶部放置一个“mask”(我知道切换将是更优雅的解决方案,但我不能获得这样的功能以我想要的方式工作)。无论如何,这就是Javascript的样子:functionrevealControls(){document.getElementById("controlsCover");controlsCover.style.display="none"}functionhideContr
我正在关注这个this能够在我的javascript/canvas游戏中加载由平铺map编辑器创建的jsonmap文件的教程。我已经实现了我自己的版本,并且在控制台或网络等中的firebug中没有出现任何错误。据我所知,通过放入console.logs和警报,脚本运行得非常好!问题是Canvas保持空白!当它现在应该有一个tilemap时。这是我在游戏中实现的教程版本:functionLevel(){varc;vardata;varlayers=[];this.get_map=function(name,ctx){c=ctx;$.getJSON('maps/'+name+'.json'
我正在构建一个有趣的Chrome实验。mustache镜子!http://sjoerddijkstra.nl/cam/我想使用ImgurAPIV3将图像从tecanvas上传到Imgur,然后显示链接,但我真的不知道该怎么做。我找到的所有工作示例都使用V2API...我使用canvas.toDataURL:vardataURL=canvas.toDataURL("image/png");returndataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/,""); 最佳答案 Imgur文档在I
我使用addonsdk创建了一个Firefox插件.我正在尝试使用canvasdrawWindow功能。我有以下代码来使用该函数,其中ctx指的是我通过canvas.getContext("2d")获得的Canvas上下文。ctx.drawWindow(window,0,0,100,200,"rgb(255,255,255)");当我运行此代码时,在使用附加的脚本中tabs.activeTab.attach({contentScriptFile:data.url("app.js")//app.jscontainstheabovelineofcode});我收到以下错误:TypeErro
我假设使用HTML5中的所有这些硬件加速动画,实际上不会渲染在视口(viewport)之外运行的动画。我希望能够检测到是否正在发生。我尝试在每秒移动100px的对象上循环使用webkitCSSMatrix来尝试确定每个刻度线移动了多少像素,但是如果我将动画移出视线则没有区别。有任何想法吗? 最佳答案 您可以使用单独的计时器测试来查看伪经验方面在外部和内部绘制的对象之间的差异(计时器实际上并不能证明任何东西,但可以为您提供强大的indisium)。但是,了解Canvas的工作原理也可以为您提供坚实的指导。例如,Canvas是一个简单的
我有一个任务需要在我的网页上加载URL(e.g.yahoo.com)并截取屏幕截图。我正在使用html2canvas截图并将其附加到页面正文。URL指定的页面已成功加载到div元素内的iframe中。但是当我尝试对其进行截图时,iframe区域变为空白。下面是previewURL和screenshot的代码。//topreviewtheURLcontentfunctionpreviewUrl(url,target){//usetimeoutcozmousehoverfiresseveraltimesclearTimeout(window.ht);window.ht=setTimeout
使用chrome运行我的Angular应用程序场景场景运行成功,但在firefox新版本35.0b6时发生停止。任何人都请帮助我提前谢谢。我使用的是Protractor1.4.0。我的场景:describe('99ccse2etesting',function(){it('checkithaveatitle99CCS',function(){browser.get('http://99ccs.com/ccsnew/#/login');//itchecksthe"http://99ccs.com/ccsnew/"pagecontainsatitle"99CCS"expect(browse
说起游戏开发,大家一般会觉得控制角色移动和制作血条哪个难呢?或许都会觉得血条比较难吧。是的,正是如此。那么我们让我们来看看血条该怎么做吧 这是效果图受伤后是这样的首先是创建一张Canvas画布这个画布会很大 相比之下我们的小地图就显得微不足道了随后我们创建两个image元素将图片放入sourceimage中就行了我这里图方便就直接把头像作为子元素挂载在这个状态栏上了 注意先后排布好就行随后我们要做的是创建一个image对象,然后搜索Mask组件 变为Mask,然后我们创建子对象image这个是血条我们就叫它HealthBar然后会是这个状态注意蓝色血条里image中的imageType改为Si
奇怪的是,新的Date()会在不同的浏览器中产生不同的结果。在Chrome45.0.2454.101m中:newDate(2015,9,1)ThuOct01201500:00:00GMT+0200(W.EuropeDaylightTime)在Firefox40.0.3中(默认检查器/控制台)newDate(2015,9,1)Date2015-09-30T22:00:00.000Z附加信息如果我在Firefox中尝试使用FIREBUG扩展的控制台,它会像Chrome一样运行良好。发生了什么?似乎Firefox没有计算偏移量,实际上它比正确日期晚了2小时。我在其他工作站上做了测试,似乎都有