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c# - 流利的 NHibernate 多对多

我正在使用FluentNHibernate,在与我的一个类建立多对多关系设置时遇到了一些问题。这可能是一个愚蠢的错误,但我一直在努力让它发挥作用。无论如何,我有几个具有多对多关系的类。publicclassPerson{publicPerson(){GroupsOwned=newList();}publicvirtualIListGroupsOwned{get;set;}}publicclassGroups{publicGroups(){Admins=newList();}publicvirtualIListAdmins{get;set;}}映射看起来像这样人:……HasManyToM

c# - 在 C# 中构造对象的首选方法是什么?构造函数参数或属性?

我想知道,在C#中构造新对象的首选方法是什么?学习Person类:publicclassPerson{privatestringname;privateintage;//Omitted..}我应该创建它来使用:NewPerson("name",24);或NewPerson(){Name="name",Age=24};这只是品味问题还是有充分的理由使用其中一种?我可以想象,应该只使用构造函数中的必填字段和可选字段,而不是作为构造函数参数,而是使用属性。我说得对吗? 最佳答案 首选方式取决于您的设计。构造函数属性用于正确构造对象所需的项

c# - 在 C# 中构造对象的首选方法是什么?构造函数参数或属性?

我想知道,在C#中构造新对象的首选方法是什么?学习Person类:publicclassPerson{privatestringname;privateintage;//Omitted..}我应该创建它来使用:NewPerson("name",24);或NewPerson(){Name="name",Age=24};这只是品味问题还是有充分的理由使用其中一种?我可以想象,应该只使用构造函数中的必填字段和可选字段,而不是作为构造函数参数,而是使用属性。我说得对吗? 最佳答案 首选方式取决于您的设计。构造函数属性用于正确构造对象所需的项

【GitLab】-HTTP Basic: Access denied.remote:You must use a personal access token

写在前面  本文简要说明GitLab配置accessToken以及双因子认证(Two-factorauthentication)。目录写在前面一、场景描述二、具体步骤1.环境说明2.配置accessToken3.克隆项目4.双因子认证三、参考资料写在后面一、场景描述  在使用账号和密码的方式拉取公司GitLab代码时,遇到了以下问题HTTPBasic:Accessdenied.Theprovidedpasswordortokenisincorrectoryouraccounthas2FAenabledandyoumustuseapersonalaccesstokeninsteadofpassw

c# - .net XML 序列化 - 存储引用而不是对象副本

在.Net/C#应用程序中,我有相互引用的数据结构。当我序列化它们时,.Net使用单独的对象副本序列化所有引用。在下面的示例中,我试图序列化为“人”数组“人”可能指代另一个人。publicclassPerson{publicstringName;publicPersonFriend;}Personp1=newPerson();p1.Name="John";Personp2=newPerson();p2.Name="Mike";p1.Friend=p2;Person[]group=newPerson[]{p1,p2};XmlSerializerser=newXmlSerializer(t

c# - .net XML 序列化 - 存储引用而不是对象副本

在.Net/C#应用程序中,我有相互引用的数据结构。当我序列化它们时,.Net使用单独的对象副本序列化所有引用。在下面的示例中,我试图序列化为“人”数组“人”可能指代另一个人。publicclassPerson{publicstringName;publicPersonFriend;}Personp1=newPerson();p1.Name="John";Personp2=newPerson();p2.Name="Mike";p1.Friend=p2;Person[]group=newPerson[]{p1,p2};XmlSerializerser=newXmlSerializer(t

c# - LINQ:从类型 T 的列表中,仅检索某个子类 S 的对象

给定一个简单的继承层次结构:人->学生、教师、职员假设我有一个人员列表,L。在该列表中有一些学生、教师和工作人员。使用LINQ和C#,有没有一种方法可以编写一个只能检索特定类型人员的方法?我知道我可以做类似的事情:varpeopleIWant=L.OfType();但我希望能够做一些更有活力的事情。我想编写一个方法来检索我能想到的任何类型的Person的结果,而不必为每种可能的类型都编写一个方法。 最佳答案 你可以这样做:IListpersons=newList();publicIListGetPersons()whereT:Per

c# - LINQ:从类型 T 的列表中,仅检索某个子类 S 的对象

给定一个简单的继承层次结构:人->学生、教师、职员假设我有一个人员列表,L。在该列表中有一些学生、教师和工作人员。使用LINQ和C#,有没有一种方法可以编写一个只能检索特定类型人员的方法?我知道我可以做类似的事情:varpeopleIWant=L.OfType();但我希望能够做一些更有活力的事情。我想编写一个方法来检索我能想到的任何类型的Person的结果,而不必为每种可能的类型都编写一个方法。 最佳答案 你可以这样做:IListpersons=newList();publicIListGetPersons()whereT:Per

c# - 指定要使用的 Unity IoC 容器的构造函数

我正在使用UnityIoC容器来解析我的对象。但是,我遇到了一个问题。当我有多个构造函数时-Unity如何知道要使用哪一个?当我有一个有一个没有时,它似乎使用了一个有参数的。我可以明确地告诉它使用哪个构造函数吗?具体来说,我有一个类似于以下具有两个构造函数的Person类的案例。在这种情况下,我希望IoC容器使用默认构造函数——不带参数——但它选择带参数的构造函数。publicclassSomeValueObject{publicSomeValueObject(stringname){Name=name;}publicstringName{get;set;}}publicclassPe

c# - 指定要使用的 Unity IoC 容器的构造函数

我正在使用UnityIoC容器来解析我的对象。但是,我遇到了一个问题。当我有多个构造函数时-Unity如何知道要使用哪一个?当我有一个有一个没有时,它似乎使用了一个有参数的。我可以明确地告诉它使用哪个构造函数吗?具体来说,我有一个类似于以下具有两个构造函数的Person类的案例。在这种情况下,我希望IoC容器使用默认构造函数——不带参数——但它选择带参数的构造函数。publicclassSomeValueObject{publicSomeValueObject(stringname){Name=name;}publicstringName{get;set;}}publicclassPe