让我们以GoTour中的这个例子为例,因为它说明了我的问题,即仅在有事件发生时才处理SDL事件。packagemainimport("fmt""time")funcmain(){tick:=time.Tick(1e8)boom:=time.After(5e8)for{select{case这行得通。但是,如果我不想在默认情况下打印或休眠,只想一直循环怎么办?我试过这个:case但它会阻塞。我在这里和那里看到过关于goroutines调度的一句话,但我没看懂。所以我想我有两个问题:1)为什么会阻塞?2)如何让它在不阻塞的情况下什么都不做? 最佳答案
让我们以GoTour中的这个例子为例,因为它说明了我的问题,即仅在有事件发生时才处理SDL事件。packagemainimport("fmt""time")funcmain(){tick:=time.Tick(1e8)boom:=time.After(5e8)for{select{case这行得通。但是,如果我不想在默认情况下打印或休眠,只想一直循环怎么办?我试过这个:case但它会阻塞。我在这里和那里看到过关于goroutines调度的一句话,但我没看懂。所以我想我有两个问题:1)为什么会阻塞?2)如何让它在不阻塞的情况下什么都不做? 最佳答案
我想用Go编写一个小型内存数据库。读取和写入请求将通过channel传递并由数据库引擎处理,这将确保正确完成访问。第一个想法是模仿RWMutex的行为.只是它会使用更惯用的go风格。这是我想做的事情的一个小玩具(虽然相当长)示例。packagemainimport("log""math/rand""time")varsource*rand.RandtypeReqTypeintconst(READ=iotaWRITE)typeDbRequeststruct{Typeint//requesttypeRespCchan*DbResponse//channelforrequestrespons
我想用Go编写一个小型内存数据库。读取和写入请求将通过channel传递并由数据库引擎处理,这将确保正确完成访问。第一个想法是模仿RWMutex的行为.只是它会使用更惯用的go风格。这是我想做的事情的一个小玩具(虽然相当长)示例。packagemainimport("log""math/rand""time")varsource*rand.RandtypeReqTypeintconst(READ=iotaWRITE)typeDbRequeststruct{Typeint//requesttypeRespCchan*DbResponse//channelforrequestrespons
我是围棋初学者我正在尝试找出一种简单的方法来实现只输出不同值的channel。我想做的是:packageexampleimport("fmt""testing")funcTestShouldReturnDistinctValues(t*testing.T){varc:=make([]chanint)c如果我要使用映射来记住以前的值,我应该担心这里的内存泄漏吗? 最佳答案 您真的不能那样做,您必须以某种方式跟踪这些值,map[int]struct{}可能是内存效率最高的方式。一个简单的example:funcUniqueGen(min
我是围棋初学者我正在尝试找出一种简单的方法来实现只输出不同值的channel。我想做的是:packageexampleimport("fmt""testing")funcTestShouldReturnDistinctValues(t*testing.T){varc:=make([]chanint)c如果我要使用映射来记住以前的值,我应该担心这里的内存泄漏吗? 最佳答案 您真的不能那样做,您必须以某种方式跟踪这些值,map[int]struct{}可能是内存效率最高的方式。一个简单的example:funcUniqueGen(min
我很好奇为什么以下不起作用。一般select用default:防止死锁,但在这种情况下不是:packagemainimport"fmt"funcmain(){a:=make(chanint)b:=make(chanint)select{casea显然它不喜欢但我想知道这里的表面背后发生了什么。其他情况是允许的(尽管可能不推荐)。 最佳答案 a与a相同,因为运算符与最左边的chan关联可能。所以select有一个case使用发送操作(以a的形式)。这里发生的是发送语句的右侧表达式(要发送的值)首先被评估-这是.但这将永远阻塞(因为没有
我很好奇为什么以下不起作用。一般select用default:防止死锁,但在这种情况下不是:packagemainimport"fmt"funcmain(){a:=make(chanint)b:=make(chanint)select{casea显然它不喜欢但我想知道这里的表面背后发生了什么。其他情况是允许的(尽管可能不推荐)。 最佳答案 a与a相同,因为运算符与最左边的chan关联可能。所以select有一个case使用发送操作(以a的形式)。这里发生的是发送语句的右侧表达式(要发送的值)首先被评估-这是.但这将永远阻塞(因为没有
我正在尝试写一个简短的,它将读取一个PNG文件,并将一个channel与另一个channel(R,G,B)交换作为可能的选择。但是,我无法找到如何从image.At(x,y)返回的color.Color对象中提取整数。一旦我可以用交换的channel构造新的RGBA颜色,使用image.Set(x,y,color)写回它可能会更容易。我现在在这里(你几乎可以跳到最后一个循环):packagemainimport("flag""fmt"//"image""image/color""image/png""os")typeChoicestruct{valuestringvalidbool}f
我正在尝试写一个简短的,它将读取一个PNG文件,并将一个channel与另一个channel(R,G,B)交换作为可能的选择。但是,我无法找到如何从image.At(x,y)返回的color.Color对象中提取整数。一旦我可以用交换的channel构造新的RGBA颜色,使用image.Set(x,y,color)写回它可能会更容易。我现在在这里(你几乎可以跳到最后一个循环):packagemainimport("flag""fmt"//"image""image/color""image/png""os")typeChoicestruct{valuestringvalidbool}f