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go - 如何将 channel 作为参数传递给函数?

我两次尝试将channel作为参数传递给函数,但都失败了(死锁):尝试1:funcdone(signal*chanbool){*signal尝试2:funcdone(signalchanbool){signal好吧,我没主意了。将channel传递给函数的正确方法应该是什么? 最佳答案 默认情况下,channel是无缓冲的,因此当您在channel上发送时,该发送将被阻塞直到有人收到值(value)。这显然是你的代码中的情况,在你做的时候signal,没有人可以或永远不会在同一channel上接收。您可以创建一个执行发送的gorou

go - 如何将 channel 作为参数传递给函数?

我两次尝试将channel作为参数传递给函数,但都失败了(死锁):尝试1:funcdone(signal*chanbool){*signal尝试2:funcdone(signalchanbool){signal好吧,我没主意了。将channel传递给函数的正确方法应该是什么? 最佳答案 默认情况下,channel是无缓冲的,因此当您在channel上发送时,该发送将被阻塞直到有人收到值(value)。这显然是你的代码中的情况,在你做的时候signal,没有人可以或永远不会在同一channel上接收。您可以创建一个执行发送的gorou

objective-c - 如何使用 objective-c 实现 go 样式 channel (CSP)?

我想知道如何创建CSPobj-c库,工作方式类似于Go的channel/goroutines但具有惯用的obj-c(并且比实际方式更少的样板)。在其他具有原生协程和/或生成器的语言中,可以轻松地对其进行建模,但我不明白如何使用obj-c中的几种并发编程方式来做到这一点(另外,这个想法是“便宜的”线程)。关于我需要做什么的任何提示? 最佳答案 我会看一下StateThreadslibrary,因为它实现了与Go的goroutine切换算法基本相同的想法:一个goroutine在系统调用中即将休眠时将控制权交给调度程序,因此ST库包装了

objective-c - 如何使用 objective-c 实现 go 样式 channel (CSP)?

我想知道如何创建CSPobj-c库,工作方式类似于Go的channel/goroutines但具有惯用的obj-c(并且比实际方式更少的样板)。在其他具有原生协程和/或生成器的语言中,可以轻松地对其进行建模,但我不明白如何使用obj-c中的几种并发编程方式来做到这一点(另外,这个想法是“便宜的”线程)。关于我需要做什么的任何提示? 最佳答案 我会看一下StateThreadslibrary,因为它实现了与Go的goroutine切换算法基本相同的想法:一个goroutine在系统调用中即将休眠时将控制权交给调度程序,因此ST库包装了

同时选择发送和接收 channel

假设我有一个缓冲发送和非缓冲接收channel:s:=make(chan是否可以对它们都进行select,这样如果r有任何内容可读,它就会被选中,而s会被选中选不满?与此等效的东西,但不使用100%CPU:for{iflen(s)0{//Receivesomething}}请注意,我想在发送时决定发送什么,而不是更早。编辑这个问题基本上等同于“我可以阻止直到channel准备好发送,不发送任何东西吗?” 最佳答案 您可以使用select执行此操作,但由于要发送的值仅评估一次,如果两个channel都没有准备好,则要发送的值在发送时将

同时选择发送和接收 channel

假设我有一个缓冲发送和非缓冲接收channel:s:=make(chan是否可以对它们都进行select,这样如果r有任何内容可读,它就会被选中,而s会被选中选不满?与此等效的东西,但不使用100%CPU:for{iflen(s)0{//Receivesomething}}请注意,我想在发送时决定发送什么,而不是更早。编辑这个问题基本上等同于“我可以阻止直到channel准备好发送,不发送任何东西吗?” 最佳答案 您可以使用select执行此操作,但由于要发送的值仅评估一次,如果两个channel都没有准备好,则要发送的值在发送时将

go - 我如何在 func 中声明一片 chan( channel )

我正在尝试编写这样的函数,但我无法声明channelslicefuncfanIn(set在Go中是否可以将一部分channel作为参数?调用示例set:=[2]chanstring{mylib.Boring("Joe"),mylib.Boring("Ann")}c:=fanIn(set)如果我能做到这一点funcfanIn(input1,input2我假设应该可以有“更新:funcfanIn(set[] 最佳答案 我稍微修正了你函数中的语法,现在可以编译了:funcfanIn(set[]顺便说一句,为了可读性,我会把它写成:gofu

go - 我如何在 func 中声明一片 chan( channel )

我正在尝试编写这样的函数,但我无法声明channelslicefuncfanIn(set在Go中是否可以将一部分channel作为参数?调用示例set:=[2]chanstring{mylib.Boring("Joe"),mylib.Boring("Ann")}c:=fanIn(set)如果我能做到这一点funcfanIn(input1,input2我假设应该可以有“更新:funcfanIn(set[] 最佳答案 我稍微修正了你函数中的语法,现在可以编译了:funcfanIn(set[]顺便说一句,为了可读性,我会把它写成:gofu

multithreading - 无法连接时停止 channel

我有以下代码可以正常工作,问题是当socket.Connect()fails连接时我想停止这个过程,我已经尝试使用以下代码但它不起作用,即如果套接字连接失败,程序仍然运行。我想要发生的是,如果connect失败,进程将停止并且channe......我在这里错过了什么?funcrun(appNamestring)(errerror){done=make(chanbool)deferclose(done)serviceURL,e:=GetContext().getServiceURL(appName)ife!=nil{err=errors.New("processfailed"+err.

multithreading - 无法连接时停止 channel

我有以下代码可以正常工作,问题是当socket.Connect()fails连接时我想停止这个过程,我已经尝试使用以下代码但它不起作用,即如果套接字连接失败,程序仍然运行。我想要发生的是,如果connect失败,进程将停止并且channe......我在这里错过了什么?funcrun(appNamestring)(errerror){done=make(chanbool)deferclose(done)serviceURL,e:=GetContext().getServiceURL(appName)ife!=nil{err=errors.New("processfailed"+err.