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javascript - Phonegap 编码图像 base64

我正在尝试将图像编码为base64并将其发送到服务器。当我检索图像时,它显示的所有内容都是空白的。我用来编码的代码是这样的:encodeImageUri=function(imageUri){varc=document.createElement('canvas');varctx=c.getContext("2d");varimg=newImage();img.onload=function(){c.width=this.width;c.height=this.height;ctx.drawImage(img,0,0);};img.src=imageUri;vardataURL=c.t

javascript - 如何在 JavaScript 中使用 Phonegap 进行图像处理

我想知道如何像使用Phonegap库在JavaScript中的C#代码中那样操作像素。我不确定是否可行。到目前为止,我在Phonegap库中发现与图像处理无关。(它确实提供了Image,Capturehelper来做一些事情,但这还不够。)当我说操纵像素时,它与裁剪、调整大小、旋转等简单方法无关。它应该下降到访问图像中单个像素的级别,以便可以进行更复杂的计算。谢谢。附言:感谢各位留下“-1”,请同时给出你们的理由。谢谢 最佳答案 因为是javascript,所以与在浏览器上做的一样:使用这里是fastCanvas,一个使用它的pho

javascript - Vue.js "npm run build"但 Vue.js 未绑定(bind)到 DOM/工作

这里是Vue.js的新手。在MacOS上使用版本:$npm--version4.6.1$vue--version2.8.1我正在使用webpack-simpleinit和vue-cliforvue2.0。我在我的Django项目文件夹中为vue内容创建了一个名为frontend的文件夹。目录结构:$tree├──README.md├──asnew│  ├──__init__.py│  ├──migrations│  ├──models.py│  ├──settings.py│  ├──templates│ └──index.html│  ├──urls.py│  ├──views.py

Unity Error 打AssetBundle时出现 An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build

出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找

javascript - Electron 生成器 : Not allowed to load local resource: app. asar/build/index.html

我在使用electronbuilder时遇到问题,控制台出现空白页面和错误:Notallowedtoloadlocalresource:file:///C:/Users/emretekince/Desktop/DCSLogBook/client/dist/win-unpacked/resources/app.asar/build/index.html主要.jsconststartUrl=process.env.ELECTRON_START_URL||url.format({pathname:path.join(__dirname,'/build/index.html'),protoco

使用 PhoneGap 的 Javascript 数据存储解决方案

有没有人有使用PhoneGap在所有移动平台上以JavaScript存储数据的经验?我理想的解决方案是使用SQLite之类的东西,但不幸的是,并非所有PhoneGap支持的平台都支持SQLite。我刚才试过问这个问题,但得到了很多负面评价。如果您认为这是一个不好的/毫无意义的问题,我很想知道,因为它有望帮助我理解这个问题!干杯,尼克。 最佳答案 我会查看Lawnchair.它有一个简单的存储API(在幕后使用SQLite、domStorage或Gears),适用于iPhone、Android和PalmOS以及任何其他支持cookie

javascript - 警告中带有重音符号的错误字符并使用 Phonegap/Cordova 进行确认

我正在尝试显示带有重音符号的警告和确认框,但是当我运行应用程序时,我得到的是错误的字符,我检查了文件编码,它是UTF-8,在index.html中我设置了utf-8字符集。有人知道吗?谢谢。 最佳答案 alert或confirm中不能使用特殊字符,因为它们不直接带特殊字符,而是可以在JavaScript字符串文字中使用\u转义序列来显示这些字符。alert("\u00e6\u00f8\u00e5")得到这样的输出æøå您可以为您想要的字符找到等效的utf-8here 关于javascri

javascript - 将 dataURL(base64) 保存到 PhoneGap (android) 上的文件

我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste

javascript - 如何在 phoneGap 中保持 session

我找不到任何方法来处理这个问题。我在PhoneGap中开发了一个单页应用程序,它只是登录页面。登录后,我将其重定向到网站。现在的问题是我必须在App中维护登录状态。例如,如果用户在没有注销的情况下退出应用程序,那么他不应该在下次启动时看到我的登录屏幕。它应该直接转到网站。在android中,我们可以使用我知道的共享首选项来处理它,但我对PhoneGap完全陌生。此外,当用户单击重定向网站中的注销时,应显示我的应用程序的登录屏幕,而不是网站的登录屏幕。我已经用谷歌搜索了,但找不到任何有用的东西 最佳答案 您可以使用localStora

javascript - 如何在 Angular 2 CLI 中使用 "ng build --prod"和 "ng serve --prod",出现 404 错误

当我尝试使用--prod选项运行ngbuild时,它会编译成一个main.js文件,并且我在控制台中没有收到任何错误。但是当我在浏览器中运行应用程序时,它仍然会查找单独的js文件。我的main.ts://defaultimport{provide,enableProdMode,ExceptionHandler}from'@angular/core';import{LocationStrategy,HashLocationStrategy}from'@angular/common';import{bootstrap}from'@angular/platform-browser-dynam