我目前正在为“A”..“Z”生成一个8个字符的伪随机大写字符串:value="";8.times{value但它看起来不干净,而且不能作为参数传递,因为它不是单个语句。为了获得大小写混合的字符串“a”..“z”加上“A”..“Z”,我将其更改为:value="";8.times{value但它看起来像垃圾。有没有人有更好的方法? 最佳答案 (0...8).map{(65+rand(26)).chr}.join我打高尔夫球的时间太多了。(0...50).map{('a'..'z').to_a[rand(26)]}.join最后一个更令
如何生成介于0和n之间的随机数? 最佳答案 使用rand(range)来自RubyRandomNumbers:Ifyouneededarandomintegertosimulatearollofasix-sideddie,you'duse:1+rand(6).Arollincrapscouldbesimulatedwith2+rand(6)+rand(6).Finally,ifyoujustneedarandomfloat,justcallrandwithnoarguments.作为Marc-AndréLafortune在hisan
我必须从我的API加载大量数据,并且我可以选择获取数据的格式。我的问题是关于性能和选择最快的格式来加载查询并能够像在JavaScript中一样快速读取它。我可以有一个二维数组:[0][0]=true;[0][1]=false;[1][2]=true;[...]etcetc..或者我可以有一个对象数组:[{x:0,y:0,data:true},{x:0,y:1,data:false},{x:1,y:2,data:true},[...]etcetc..]我找不到任何基准来比较GET请求,数据量很大。如果有任何地方,我很乐意阅读它!题目的第二部分是读取数据。我将有一个循环,需要获取每个坐标的
这个问题在这里已经有了答案:Howtosortanarrayofintegerscorrectly(32个答案)Howtosortnumbers?[duplicate](4个答案)关闭6年前。我试图生成一个10到1000之间的随机数数组,按降序排列。这是我写的代码:functionGenerateRandomArray(){vararray=[];for(vari=0;i在终端中运行时,这是我得到的结果:newGenerateRandomArray()=>[924,804,79,788,585,451,267,217,153,135]newGenerateRandomArray()=>
我可能是错的,但通过查看typescriptsplayground,我注意到他们将类的方法与对象变量包装在一起,感觉每次我调用新对象时它可能会降低性能。例如类的TypescriptPlayground输出varFatObject=(function(){functionFatObject(thing){this.objectProperty='string';this.anotherProp=thing;}FatObject.prototype.someMassivMethod=function(){//manylinesofcode//...//...//...//.........
我正在编写一个网络应用程序(仅与Firefox兼容),它使用长轮询(通过jQuery的ajax功能)从服务器向客户端发送或多或少的持续更新。我担心长时间运行(例如,整天或整夜)的影响。基本的代码框架是这样的:functionprocessResults(xml){//dostuffwiththexmlfromtheserver}functionfetch(){setTimeout(function(){$.ajax({type:'GET',url:'foo/bar/baz',dataType:'xml',success:function(xml){processResults(xml)
我有一个网格,有一列包含中带有一些附加信息的anchor标记标签并有一个类名.在我不显眼的JS脚本中,我选择了所有具有该类名的元素并应用live('click').我需要它是live()因为网格是在运行时生成的。live('click')里面发生了什么处理程序?我使用该附加数据并添加到基于该数据的页面。它又用于生成jQueryUI对话框。它在我的电脑上运行良好。但是!这在现实世界中如何运作?我应该为可能的性能影响而烦恼吗?感觉瞬间对十几个元素应用live()会影响性能。特别是对于像我这样相当复杂的处理程序——它需要获取数据、解析数据、创建一个div、应用一个对话框等等。这闻起来像是糟糕
函数showRandom每1000毫秒执行一次,但我希望它每random毫秒执行一次。有什么解决方案吗?谢谢!varrandom=1000;setInterval(function(){random=randomizator(60000,200000);},1000);setInterval(function(){showRandom(random);},random);functionrandomizator(a,b){returnMath.floor(Math.random()*b)+a;}functionshowRandom(random){$('#test').text(ran
我需要在用户浏览器中生成一个安全的50个字符的随机字符串。查看sjcl.prng到目前为止我已经知道了:$(document).ready(function(){sjcl.random=newsjcl.prng(8);sjcl.random.startCollectors();$("body").on('mousemove',function(){console.log(sjcl.random.getProgress(8));if(sjcl.random.isReady(8)===2){sjcl.random.stopCollectors();console.log(sjcl.rand
我正在考虑改进我们的一些foreach循环,并创建了一个测试基准来比较我们使用它们的不同方式。测试可以foundhere.我惊讶地发现这段代码:functionadd(val){sum+=val;}values.forEach(add);比这个表现更好。values.forEach(function(val){sum+=val;});这些不完全一样吗?是什么让第一个代码片段比第二个更快? 最佳答案 你的测试有问题。您的测试是:values.forEach(add);和values.forEach(function(val){sum+