草庐IT

pimpl_ptr

全部标签

c++ - 为原始指针(如所有权语义)返回 unique_ptr 的坏习惯?

我编写了一个静态工厂方法,它返回一个从另一个数据对象填充的新Foobar对象。我最近沉迷于所有权语义,想知道我是否通过让这个工厂方法返回一个unique_ptr来传达正确的信息。classFoobar{public:staticunique_ptrfactory(DataObjectdata);}我的目的是告诉客户端代码他们拥有指针。如果没有智能指针,我只会返回Foobar*。但是,我想强制删除此内存以避免潜在的错误,因此unique_ptr似乎是一个合适的解决方案。如果客户端想要延长指针的生命周期,他们只需在获得unique_ptr后调用.release()。Foobar*myFoo

c++ - std::unique_ptr 用于需要免费的 C 函数

想想一个C函数,它返回必须是freed的东西,例如POSIX的strdup()。我想在C++11中使用该函数并避免任何泄漏的机会,这是正确的方法吗?#include#include#includeintmain(){charconst*t{"Histackoverflow!"};std::unique_ptrt_copy{strdup(t),std::free};std::cout假设它是有道理的,是否可以对非指针使用类似的模式?例如对于返回int?的POSIX函数open 最佳答案 您所拥有的东西极有可能在实践中发挥作用,但并非完

c++ - unique_ptr::release() 是否调用析构函数?

这段代码正确吗?autov=make_unique(12);v.release();//isthispossible?是否相当于delete的原始指针? 最佳答案 不,代码会导致内存泄漏。release用于释放托管对象的所有权而不删除它:autov=make_unique(12);//managestheobjectint*raw=v.release();//pointertono-longer-managedobjectdeleteraw;//needsmanualdeletion除非您有充分的理由在没有安全网的情况下处理原始内存

C++在 map 中插入unique_ptr

我有一个ObjectArray类型的C++对象typedefmap>ObjectArray;为Class1类型的新对象创建unique_ptr并将其插入ObjectArray类型的对象的语法是什么? 最佳答案 首先,如果它是一个映射而不是一个数组,我不会称它为ObjectArray。无论如何,你可以这样插入对象:ObjectArraymyMap;myMap.insert(std::make_pair(0,std::unique_ptr(newClass1())));或者这样:ObjectArraymyMap;myMap[0]=std

c++ - std::unique_ptr::get 有什么意义

std::unique_ptr::get是否首先违背了拥有unique_ptr的目的?我本来希望这个函数改变它的状态,所以它不再持有指针。std::unique_ptr::get有实际用处吗? 最佳答案 std::unique_ptr安全地提供唯一所有权语义。然而,这并不排除需要non-owning指针。std::shared_ptr有一个非拥有对应物,std::weak_ptr。原始指针作为std::unique_ptr的非拥有对应物运行。 关于c++-std::unique_ptr:

c++ - unique_ptr 到派生类作为函数的参数,该函数将 unique_ptr 带到基类

我正在尝试使用unique_ptr到接受unique_ptr的函数中的派生类到基类。比如:classBase{};classDerived:publicBase{};voidf(unique_ptrconst&base){}…unique_ptrderived=unique_ptr(newDerived);f(derived);如果我理解thisanswer正确地,这段代码应该可以工作,但它会导致以下编译错误:errorC2664:'f':cannotconvertparameter1from'std::unique_ptr'to'conststd::unique_ptr&'Intel

c++ - boost::scoped_ptr<T> 和 std::unique_ptr<T> 之间的区别

是boost::scoped_ptr之间的唯一区别和std::unique_ptr事实std::unique_ptr具有移动语义,而boost::scoped_ptr只是一个get/reset智能指针? 最佳答案 不,但这是最重要的区别。另一个主要区别是unique_ptr可以有一个析构函数对象,类似于shared_ptr能够。不像shared_ptr,析构函数类型是unique_ptr的一部分的类型(分配器是STL容器类型的一部分)。一个constunique_ptr可以有效地完成scoped_ptr的大部分工作可以做;确实,不像

c++ - shared_ptr<> 对 weak_ptr<> 就像 unique_ptr<> 对...什么?

在C++11中,您可以使用shared_ptr建立与对象或变量的所有权关系和weak_ptr以非拥有的方式安全地引用该对象。您也可以使用unique_ptr建立与对象或变量的所有权关系。但是,如果其他非拥有对象也想引用该对象怎么办?weak_ptr在这种情况下没有帮助。原始指针很有帮助,但也带来了各种缺点(例如,它们可以是automaticallyinitializedtonullptr,但这是通过与std::*_ptr类型不一致的技术来实现的)。weak_ptr的等价物是什么?对于通过unique_ptr拥有的对象的非拥有引用?这是一个清晰的示例,类似于我正在开发的游戏中的某些内容。

c++ - unique_ptr boost 等效?

在boost库中是否有C++1x的std::unique_ptr的等效类?我正在寻找的行为是能够拥有一个异常安全的工厂函数,就像这样......std::unique_ptrcreate_base(){returnstd::unique_ptr(newDerived);}voidsome_other_function(){std::unique_ptrb=create_base();//Dosomestuffwithbthatmayormaynotthrowanexception...//Nowbisdestructedautomagically.}编辑:现在,我正在使用这个hack,

C++11 清除shared_ptr时,我应该使用reset还是设置为nullptr?

我有一个关于C++11最佳实践的问题。清除shared_ptr时,我应该使用不带参数的reset()函数,还是应该将shared_ptr设置为nullptr?例如:std::shared_ptrfoo(newstd::string("foo"));foo.reset();foo=nullptr;有什么真正的区别,或者这两种方法都有优点/缺点吗? 最佳答案 Isthereanyrealdifference,orarethereadvantages/disadvantagestoeitherapproach?这两种选择是绝对等价的,因为