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c++ - Cygwin 端口不工作 => 在启动时立即退出

我正在尝试使用cygwin将C++程序从Linux移植到Windows。我现在可以很好地构建和链接它,但是当我启动该程序时,它会立即退出并出现错误。当我在gdb中尝试时,我得到以下“未知目标异常”结果:$gdb../../bin/ARCH.cygwin/release/myAppGNUgdb6.8.0.20080328-cvs(cygwin-special)Copyright(C)2008FreeSoftwareFoundation,Inc.LicenseGPLv3+:GNUGPLversion3orlaterThisGDBwasconfiguredas"i686-pc-cygwin"

c - 波特率串行窗口端口

我编写了这个程序来探测windows串口。我把串口波特率设置为115200bps。当我运行这个程序时,耗时是1250毫秒,所以,波特率只能达到102400bps。我也用类似的程序检查接收波特率,波特率是一样的。程序如下:char*message="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx";intnumBytes=144;c0=clock()

windows - 从批处理中通过其端口杀死多个进程

我想杀死几个监听特定端口(比如2100和2101)的进程。我可以通过它的端口杀死一个进程。但我想对多个端口(不止一个)做同样的事情批号(正在杀死端口2100)FOR/F"tokens=5delims="%%PIN('netstat-a-n-o^|findstr:2100.*LISTENING')DOtaskkill/F/PID%%P我如何创建如下命令(杀死2100和2101)FOR/F"tokens=5delims="%%PIN('netstat-a-n-o^|findstr:2100.*LISTENINGOR2101.*LISTENING')DOtaskkill/F/PID%%P

python - 如何使用 windows python ping 服务器/网站?

正如标题所说,我正在尝试在Windows中使用pythonping一个网站(如google.com)。我想让程序做的就是在收到ping时返回True,否则返回False。最简单的方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用os.system。在Windows中:importosdefping(address):returnnotos.system('ping%s-n1'%(address,))Windows的ping在成功时返回0,在失败时返回1,因此我们需要not结果。如果你想抑制ping的输出,只需在命令中添加>NUL。

windows - 如何在Powershell中检查端口是否打开

我的系统中没有telnet命令。但是我的系统安装了Windows10,因此必须有一种方法来检查远程系统中特定端口是否打开。我已经使用ping命令检查了那个特定的远程系统。所以这是我的简单问题-如何使用powershell检查特定端口是否打开。命令netstat可以简要说明本地系统服务和端口以及UDP或TCP正在运行的特定协议(protocol)。因为我没有telnet,所以我需要通过powershell来解决这个问题。欢迎任何意见和建议。 最佳答案 Test-NetConnection###.###.###.###-Port##

服务器和客户端是否可以在同一个端口上发起通信并发送命令?

我有一个服务器和一个客户端应用程序,我的服务器监听端口10015和一个向该端口发送命令的客户端。目前两者都在同一台机器上运行,但future的目标是在不同的机器上运行。我现在有这部分工作。接下来我需要做的是让我的服务器也向我的客户端发送命令。所以我想我可以在我的客户端中重新使用我的服务器代码来监听一个端口。但我不确定这是最好的方法。建议?当我第一次尝试这个时,我先运行我的客户端应用程序,然后它向自己发送命令。我的服务器应用程序无法绑定(bind)到端口(我假设您只能让一个进程监听给定端口?)问题1)服务器如何向客户端发送命令?我是否必须在端口10015上创建服务器-->客户端通信,并在

c++ - 为什么 getservbyname 不返回正确的端口号?

在我的C:\Windows\System32\drivers\etc\service文件中,我看到了回声7/TCP回显7/udp所以我写了一个程序来测试getservbyname#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")//winsocklibraryusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){WSADATAwsa;SOCKETs;sockaddr_inserver;servent*serverInfo;couts_names_aliasess_ports_proto

c# - 如何测试远程 UDP 端口

我正在寻找一种简单的方法来查看远程UDP端口是否在服务器上打开 最佳答案 请注意,多个防火墙/网络设置/IDS等可能会影响结果...以下方法并非100%可靠,但它是UDP恕我直言唯一可行的方法(因为UDP是无连接的)。您可以使用UdpClient,setareceivetimeout关于标的socket,makeaconnection到那个远程服务器/端口,Send一些小消息(byte[]!)并调用Receive.如果端口关闭,您会收到一个异常,表明连接被强制关闭(SocketException和ErrorCode10054=WSA

Windows + Docker + 端口未公开/不可访问

问题:从windows主机。端口映射/公开不起作用。无法访问容器应用。curlhttp://localhost:PORT(127.0.0.1/0.0.0.0)->Couldnotgetanyresponsecurlhttp://DOCKER-IP:PORT(127.17.0.1/127.17.0.2)->Couldnotgetanyresponsecurlhttp://DOCKER-SUBNET-ADDRESS:PORT(10.0.75.0)->Couldnotgetanyresponse设置:Windows10主机系统+Docker容器(带有简单的helloworldpythonfl

c++ - 有选择地忽略串行端口上的帧错误

出于遗留原因,我需要让我的程序能够与可用规范有限的第三方设备通信。这本身并不是真正的问题,我有一些代码可以在它忽略所有串行错误时与它对话。虽然我希望它不要忽略错误——但问题是从设备接收到的每条消息都会在第一个字节上产生一个帧错误(由于制造商的一些奇怪的设计决定)。当设备发送响应时,它似乎在线路上断言一个空格6位时间,然后是一个标记2位时间,然后进入正常帧(1个空格起始位,8个数据位,2个标记停止位)。或者换句话说:传输的第一个字节似乎使用5位帧,而每个后续字节都使用8位帧;或者第一个字节实际上是一个非常短的中断条件。(除了这个怪癖,消息格式设计得相当好并且明确。)我假设这是作为某种中断