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ruby - Capybara 的 have_selector 有哪些选项?

我在RSpec中遇到了这个错误。have_selector是否有任何文档解释选项哈希中的每个键及其具体作用?invalidkeys:content,shouldbeoneof:text,:visible,:between,:count,:maximum,:minimum,:exact,:match,:wait 最佳答案 capybara为rspec提供了这个方法。capybara'sdocs不要轻易找到问题的答案,所以让我们按照来源:have_selector在Capybara::RSpecMatchers中。它委托(delegat

ruby-on-rails - Rails check_box_tag 根据 bool 值检查

在我的数据库中,我有一个bool字段:is_in_city。在View中,我尝试将check_box_tag设置为:=check_box_tagc.is_in_city但即使db值为true,它也不会被检查。怎么了?我需要做这样的chekbox,它不是/根据存储在数据库中的dbbool字段值进行检查。我怎样才能做到这一点?另外,如何将我的属性再设置一个复选框? 最佳答案 正确使用check_box_tag方法是这样的:=check_box_tag:name,value,checkedvalue可以是任何东西,checked(应该是)

ruby-on-rails - capybara 和 Rspec : correct way to use within() and have_selector() together?

我使用rspec2.6.0和Capybara1.1.1进行验收测试。具有如下View:Team3NametrueShowEditDeactivateTeam4NametrueShowEditDeactivate我想编写一个验收测试,声明:“团队3没有‘停用’链接。”我希望以下操作失败:within('tr',:text=>'Team3Name')do|ref|page.should_nothave_selector('a',:text=>'Deactivate')end但它过去了。为了进一步测试发生了什么,我写了荒谬的:lock=falsewithin('tr',:text=>'Tea

ruby - 是否可以从 vagrant box 调试 Chef Recipe ?

我正在为一个vagrantbox的ChefRecipe而苦苦挣扎。我正在使用chef-solo。我对Ruby不是很满意(我以前从未使用过),所以如果我必须这样做的话,编写我的Recipe的过程会很长vagrantprovision每次。有没有办法调试特定的配方?甚至来自虚拟机外壳。我看过chef-shell存在(http://docs.opscode.com/chef_shell.html),当我在虚拟机中时我可以启动它(它工作),但我不明白如何加载我的Recipe并测试它们。 最佳答案 在当前vagrantchefprovisio

javascript - 如何使用 HTML5 Canvas 而不是 Debug Draw 来绘制我的 Box2D 世界?

我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不

javascript - 碰撞后如何在 Box2dWeb 中移除物体

在Update函数内部,如果2个物体发生碰撞,我想将它们移除(或将它们标记为需要移除,并在时间步长结束时移除它们)。我将如何做到这一点?在更新函数中我尝试varbodyA=this.m_fixtureA.m_body;...bodyA.m_world.DestroyBody(bodyA);但是,它们不会被删除。似乎当我试图删除它们时,this.IsLocked()被设置为true。 最佳答案 如果world.IsLocked()函数返回true,世界将不会移除物体。world.IsLocked()将在世界处于一步时返回true。在步

javascript - $ ("selector") 和 $ ("selector").toArray() 有什么区别

我在这里阅读了关于toArray()的文档,并在控制台中对其进行了测试。我找不到在选择器上调用toArray()和调用选择器本身之间的区别。两种方式都得到了完全相同的结果,这是一个与选择器匹配的DOM元素数组。我什至做了另一个测试$("element").toArray()[0]===$("element")[0]根据w3schoolsThetoArray()methodreturnstheelementsmatchedbythejQueryselectorasanarray.但是,看起来查询元素本身的作用完全相同。而且编写起来也容易得多。谁知道这两者的区别?如果不是,我不明白这个函数

javascript - 模拟 jQuery :visible selector with plain Javascript

我正在将一段代码从jQuery转换为ChocolateChipUI,这段代码让我很困惑,因为ChocolateChipUI不支持':visible'来实现is()if(interactive&&block.is(':visible')){block.fadeOut(250,function(){block.html(newContent);block.fadeIn(750);});showHighlight($("#character_text"));}我得到的错误是:UncaughtSyntaxError:Failedtoexecutequery:':visible'isnotava

木有错!又是一款足球射门游戏!Box2D物理引擎游戏《王牌射手》他来了!

《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这

javascript - 语法错误 : Failed to execute 'querySelector' on 'Document' : '[object HTMLDocument]' is not a valid selector

我试图从显示模板上的共享点列表项中获取所有字段值,ctx.CurrentItem仅获取一些值,但不是我需要的所有值。我尝试了下面的代码,但是我得到了标题上的错误SyntaxError:Failedtoexecute'querySelector'on'Document':'[objectHTMLDocument]'isnotavalidselector.functionGetListItemById_Success(sender,args){varid=ListItem.get_id();vartitle=ListItem.get_item("Title");alert("Updated