我正在制作一个迷宫游戏,我正在使用SKSpriteNode作为实际的2d迷宫。我想检测用户触摸的SKSpriteNode上的点是黑色还是白色。我制作了一个与SKSpriteNode相同的图像的UIImage,并且我在UIImage上使用一种方法来获取像素信息。但是,与SKSpriteNode相比,UIImage似乎有所偏移。当我在屏幕上移动手指时它返回值,但它是不正确的。我猜UIImage的大小和位置与SKSpriteNode不同。我该如何解决这个问题?我使用以下方法获取像素数据extensionUIImage{funcgetPixelColor(pos:CGPoint)->UICol
我有一张脸的图像,我使用haar级联来检测嘴巴、Nose和每只眼睛的位置(x、y、宽度、高度)。我想将这些区域之外的所有像素设置为零。最快(计算上)的方法是什么?我最终会实时处理视频帧。 最佳答案 我不知道这是不是最快的方法,但这是一种方法。创建一个面部区域为白色的蒙版图像,然后对原始图像和蒙版图像应用按位与函数。x=y=30w=h=100mask=np.zeros(img.shape[:2],np.uint8)mask[y:y+h,x:x+w]=255res=cv2.bitwise_and(img,img,mask=mask)在我
我必须使用phonegap为android应用程序设计启动画面(加载时适合屏幕的图像)。我必须设计适合ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等4种屏幕类型的4种尺寸图像。谁能告诉我这些屏幕的确切尺寸(以像素为单位),以便我可以按照该尺寸进行设计?示例答案:ldpi-1024X768pxmdpi-111X156pxWesupportldpi,mdpi,hdpiandxhdpidisplays;thefollowingwilldefinesplashscreensforeachspecificscreentype. 最佳答案 Andr
我必须使用phonegap为android应用程序设计启动画面(加载时适合屏幕的图像)。我必须设计适合ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi等4种屏幕类型的4种尺寸图像。谁能告诉我这些屏幕的确切尺寸(以像素为单位),以便我可以按照该尺寸进行设计?示例答案:ldpi-1024X768pxmdpi-111X156pxWesupportldpi,mdpi,hdpiandxhdpidisplays;thefollowingwilldefinesplashscreensforeachspecificscreentype. 最佳答案 Andr
我使用百分比来创建div的宽度,并将display属性设置为table。在我的例子中,父div的宽度是88.7969px。所以按理说将display属性设置为table的子div的width设置为100%将计算宽度为88.7969px。然而,事实并非如此。它计算宽度为88px。不支持table显示的小数像素宽度吗?这是fiddle.如果您检查这些元素,您会在88.7969像素处看到content包装器,但在88px处看到内部子元素div。 最佳答案 不,与具有小数像素值的display:table无关。这完全取决于您使用的浏览器和浏
只是一个简单的问题,为什么pixel.gif有用?为什么要使用或不使用它? 最佳答案 像素gif(通常称为shim.gif)用于较旧的网页设计(即早于5年前),以在页面或表格布局中提供一个空间,其中缺乏对健壮CSS的更好理解,或者如果浏览器差异(通常在IE和Netscape之间)使生活变得过于复杂。它们应该被认为是过去的遗物,在当今的网页设计中不会出现在专业的CSS布局中。但是,多年来未维护的旧页面仍有可能采用基于表格的页面布局,并使用像素填充图像为列提供一些人为间距。简而言之,除非为您的网站收集非JavaScript统计信息需要图
到目前为止,我经常读到这个问题,它也发生在我自己的元素中。这里介绍一下我到目前为止发现的关于srcset和sizes属性的信息。关于如何使用srcset属性有两种不同的可能性(来源w3c:http://w3c.github.io/html/semantics-embedded-content.html#device-pixel-ratio):基于设备像素比当图像渲染尺寸固定时的选择这是使用srcset的一种简单可靠的方法。您只需说:如果目标设备的设备像素比大于x,则以以下更高分辨率显示此图像。Thexdescriptorisnotappropriatewhentherenderedsi
如果您使用PayPal销售工具创建一个按钮,您会在填写了您要销售的特定产品的详细信息后看到自动生成的HTML。在这段生成的代码的底部是一段奇怪的HTML:这是做什么用的?它似乎没有任何作用,事实上,如果我删除它,脚本似乎仍然运行良好。 最佳答案 我认为TomGullen是对的,单像素图像用于跟踪目的。在尝试回答同一个问题时,我发现以下文章可能值得一读:http://en.wikipedia.org/wiki/Web_bug.特别是这部分:“最初,网络错误是嵌入在HTML页面中的小(通常为1×1像素)透明GIF或PNG图像(或与背景颜
我知道我们是在点而不是像素上操作,在大多数情况下这很方便,但我需要使UIView的高度为1像素而不是2像素。因此,如果您在Interaface构建器中拖放一些UIView(分隔线),并使其高度为1px(点),那么它在视网膜屏幕上(在设备和模拟器上)仍然看起来像2像素大小的线。我知道View上有contentScaleFactor属性,它显示的是视网膜(2.0f)还是非视网膜(1.0f)。看起来这些View的值为1.0f,因此您需要从主屏幕检索该值:[UIScreenmainScreen].scale;这会返回2.0f。现在,我为这个分隔View添加了高度约束,添加了检查isRetina
我有一个flutter应用程序,我正在尝试使其可滚动,因为我得到了“底部溢出34像素”,我确定这是当我的小部件滚动到屏幕的分配高度以下时引起的,我该如何解决这个问题:我关注了这个question解决问题,但注意到发生了:这是我的代码:returnListView(children:[newContainer(height:MediaQuery.of(context).size.height,decoration:BoxDecoration(color:Colors.white,image:DecorationImage(colorFilter:newColorFilter.mode(C