我正在尝试新的Firebase/Crashlytics设置,但似乎遇到了一个奇怪的问题。我有一个包含多种产品风格的Android代码库,每种风格都是一个单独的应用程序。所有这些应用都在Fabric中注册(过去)所有这些应用都添加到Firebase中两者之间的所有链接似乎都正常(从Fabric方面以及从Firebase方面来看,它都表示它们都已链接)我从list文件中删除了FabricAPIkey,并将适当的插件/依赖项等添加到两个gradle文件中我尝试按照Firebase说明发送测试崩溃报告。我收到的其中一种产品口味非常好,所以我认为一切都很好。然而,其他产品风格不发送崩溃报告,我在
我刚刚遇到了一个非常奇怪的问题,我的应用构建(用于通过GooglePlay的betachannel分发)拒绝部署到任何设备。一些调查和来自Google的一些帮助表明,当深入到GooglePlay控制台中的APK详细信息时,问题出在:是什么原因造成的?这就是在我的build.gradle中指定依赖项的方式:compile'org.apache.directory.studio:org.apache.commons.io:2.4'APK是这样构建的:gradlecleangradleassembleMarketRelease其中market是产品风格之一。该应用程序在侧面加载时可以正常安装
我在最新版本的AndroidStudio上收到此错误,而我已经安装了AndroidSDKPlatformAPI24Revision1和AndroidSDKBuild-Tools24。我也尝试过File>InvalidateCaches/Restart...和Build>RebuildProject。编辑:我也遵循了AndroidDevelopers下的所有说明,但我仍然收到此错误。提前感谢您的任何回答。 最佳答案 这不是错误。这只是AndroidStudio发出的警告,因为compileSdkVersion24大于sdkplatfo
我正在关注官方的NativeScripttutorial并且在配置我的OSX环境以进行Android开发时遇到问题。当运行tnsplatformaddandroid我收到以下错误:CannotfindacompatibleAndroidSDKforcompilation.TobeabletobuildforAndroid,installAndroidSDK21orlater.tnsdoctor命令还会返回有关android-sdk问题的警告:CannotfindacompatibleAndroidSDKforcompilation.TobeabletobuildforAndroid,i
我正在尝试新的Firebase/Crashlytics设置,但似乎遇到了一个奇怪的问题。我有一个包含多种产品风格的Android代码库,每种风格都是一个单独的应用程序。所有这些应用都在Fabric中注册(过去)所有这些应用都添加到Firebase中两者之间的所有链接似乎都正常(从Fabric方面以及从Firebase方面来看,它都表示它们都已链接)我从list文件中删除了FabricAPIkey,并将适当的插件/依赖项等添加到两个gradle文件中我尝试按照Firebase说明发送测试崩溃报告。我收到的其中一种产品口味非常好,所以我认为一切都很好。然而,其他产品风格不发送崩溃报告,我在
使用cygwin编译我的cocos2d-x项目时收到以下警告。`/cygdrive/e/project/MyGame/proj.android`/cygdrive/e/android-ndk-r8e/build/core/add-application.mk:128:AndroidNDK:WARNING:APP_PLATFORMandroid-9islargerthanandroid:minSdkVersion8in./AndroidManifest.xml我正在使用NDK版本r8e。我的AndroidManifest.xml中的最低SDK版本是8,但我没有在任何地方将APP_PLAT
我正在使用Retrofit2库。我已经尝试在build.gradle文件中更新最新版本:Retrofit2、Gson、Rxjava、OKHttp、HttpLoggingInterceptor...build.grade在应用程序中dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2',{excludegroup:'com.android.support',module:'supp
使用platformchannels,Flutter可以与原生平台互操作(即读取电池电量)。在Android上,这需要调用Java方法。我想使用第三方Java开发工具包(适用于AWSCognito)。我可以把这个库放在我的/android中的某个地方,并与之交互吗?如果是这样,我该怎么做? 最佳答案 是的,你可以。Youcanseethedocumentationonthatorifyouwantyoucanseetutorial.ItishelpfulifyouareusingSDKthatgivesyounativecodefo
尝试在Cordova项目上安装android平台时出现以下错误。我一直在关注本指南:https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/cli/执行以下操作时发生错误:$cordovaplatformaddandroid--saveAproblemoccurredconfiguringrootproject'android'.YouhavenotacceptedthelicenseagreementsofthefollowingSDKcomponents:[AndroidSDKPlatform24].我到处寻找接受AndroidSDKPlat
当我打开Eclipse时,它在一个小时前工作,它在启动时卡住并给出错误:“发生错误。请参阅日志文件”。请参阅下面的日志文件。虽然其中一些信息出现在日志中,操作系统:MacOSX10.7.5Eclipse:面向C/C++开发人员的EclipseIDE3.8此外,我尝试使用-clean启动Eclipse可执行文件,以及删除.metadata文件夹中的各种文件。网上有很多解决方案,目前没有一个有效。!SESSION2012-11-1022:10:32.651-----------------------------------------------eclipse.buildId=M20