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html - 表格固定标题和第一列 css/html

我有一个包含大量行和列的表格。但我想固定标题和固定第一列。这是我需要的图片。只有粉红色部分必须水平和垂直滚动,但其他部分必须在滚动期间保持可见。我的表在一个分区中。首先,我应该使用一张table还是四张table(蓝色一张,红色一张,绿色一张,粉色一张)?我写了这个fiddle:http://jsfiddle.net/5XWqj/1/我尝试先修复标题,但没有成功#containerthead{position:fixed;top:0;}和类似的东西来选择和修复第一列#containertbodytrtd:first-child{position:fixed;left:0;}但它并没有解

html - 表格固定标题和第一列 css/html

我有一个包含大量行和列的表格。但我想固定标题和固定第一列。这是我需要的图片。只有粉红色部分必须水平和垂直滚动,但其他部分必须在滚动期间保持可见。我的表在一个分区中。首先,我应该使用一张table还是四张table(蓝色一张,红色一张,绿色一张,粉色一张)?我写了这个fiddle:http://jsfiddle.net/5XWqj/1/我尝试先修复标题,但没有成功#containerthead{position:fixed;top:0;}和类似的东西来选择和修复第一列#containertbodytrtd:first-child{position:fixed;left:0;}但它并没有解

ios - 在 Xcode 9(测试版)中将 pod 与 Playgrounds 结合使用

我想在playground中使用一些CocoaPod库,但在Xcode9(beta4)中找不到将playground与目标链接的方法。我认为这在早期的Xcode版本中是可行的,但我当前的机器上没有早期版本的Xcode。创建一个playground将其创建为UnsavedXcodeDocument组的一部分-并在单独的窗口中打开它。我如何安装可以在playground中导入的pod?(如果需要,通过工作区或项目) 最佳答案 我昨天升级到9,今天早上发现我无法再通过右键单击/新建文件将Playground添加到我的工作区。模板不存在。解

ios - 在 Xcode 9(测试版)中将 pod 与 Playgrounds 结合使用

我想在playground中使用一些CocoaPod库,但在Xcode9(beta4)中找不到将playground与目标链接的方法。我认为这在早期的Xcode版本中是可行的,但我当前的机器上没有早期版本的Xcode。创建一个playground将其创建为UnsavedXcodeDocument组的一部分-并在单独的窗口中打开它。我如何安装可以在playground中导入的pod?(如果需要,通过工作区或项目) 最佳答案 我昨天升级到9,今天早上发现我无法再通过右键单击/新建文件将Playground添加到我的工作区。模板不存在。解

ios - 如何使用 Swift 2 和 Xcode 7 读取 playground 文本资源文件

Xcode7Playgrounds现在支持从嵌套Resources目录加载文件。当我的Resources或NSImage中有GameScene.sks时,我可以获得SKScene(fileNamed:"GameScene")(命名为:“GameScene.png”)如果我在您的Resources中有一个GameScene.png。但是我怎样才能从PlaygroundResources目录中读取一个普通的文本文件呢? 最佳答案 我们可以使用Bundle.main所以,如果你的Playground上有一个test.json,比如您可以像

ios - 如何使用 Swift 2 和 Xcode 7 读取 playground 文本资源文件

Xcode7Playgrounds现在支持从嵌套Resources目录加载文件。当我的Resources或NSImage中有GameScene.sks时,我可以获得SKScene(fileNamed:"GameScene")(命名为:“GameScene.png”)如果我在您的Resources中有一个GameScene.png。但是我怎样才能从PlaygroundResources目录中读取一个普通的文本文件呢? 最佳答案 我们可以使用Bundle.main所以,如果你的Playground上有一个test.json,比如您可以像

swift - 如何制作文档 Playground (混合 html 和 swift 代码)?

有没有人想出一个很好的方法来生成类似于GuidedTour.playground的文档,其中混合了html部分和swift代码,而无需手动完成?我们可以探索playground文件的内容,它是一个包,它显示了html/swift文件和一个描述结构的contents.xcplaygroundxml文件,但如果能够以用户友好的方式创建一个文件就更好了. 最佳答案 虽然当前标记为“正确”的答案在撰写本文时可能是正确的,但实际上有多种方法可以做到这一点。Markdown:JasonSandmeyer的swift-playground-bui

swift - 如何制作文档 Playground (混合 html 和 swift 代码)?

有没有人想出一个很好的方法来生成类似于GuidedTour.playground的文档,其中混合了html部分和swift代码,而无需手动完成?我们可以探索playground文件的内容,它是一个包,它显示了html/swift文件和一个描述结构的contents.xcplaygroundxml文件,但如果能够以用户友好的方式创建一个文件就更好了. 最佳答案 虽然当前标记为“正确”的答案在撰写本文时可能是正确的,但实际上有多种方法可以做到这一点。Markdown:JasonSandmeyer的swift-playground-bui

swift - 如何在 Swift Playground 中调用 XCTest?

我在看Bendyworks关于使用Swift进行单元测试的文章:http://bendyworks.com/unit-testing-in-swift/就像你对Swift所做的那样,我把代码扔到Playground中进行测试。importCocoaclassFirewood{varcharred:Boolinit(){println("initializingourfirewood")charred=false}funcburn(){charred=true}}importXCTestclassSimpleFirewoodTests:XCTestCase{functestBurning

swift - 如何在 Swift Playground 中调用 XCTest?

我在看Bendyworks关于使用Swift进行单元测试的文章:http://bendyworks.com/unit-testing-in-swift/就像你对Swift所做的那样,我把代码扔到Playground中进行测试。importCocoaclassFirewood{varcharred:Boolinit(){println("initializingourfirewood")charred=false}funcburn(){charred=true}}importXCTestclassSimpleFirewoodTests:XCTestCase{functestBurning