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android - 带有 Activity 切换的 Google Play 游戏服务多人游戏

在我的Android游戏中,我有一个回合制多人游戏。用户在大厅等待对手,只要恰好匹配了3个,他们就会一起去一个新的游戏室,这是大厅之外的另一个Activity。文档建议让Activity扩展BaseGameActivity。但是当我在玩家已经连接的情况下切换Activity时,我是否需要将连接部分放在我的Activity然后绑定(bind)到的Service中?有人尝试过游戏服务吗?如果我不能使用BaseGameActivity,如何开始? 最佳答案 因此,我们将所有GooglePlay游戏服务示例编写为单Activity游戏的原因

android - 带有 Activity 切换的 Google Play 游戏服务多人游戏

在我的Android游戏中,我有一个回合制多人游戏。用户在大厅等待对手,只要恰好匹配了3个,他们就会一起去一个新的游戏室,这是大厅之外的另一个Activity。文档建议让Activity扩展BaseGameActivity。但是当我在玩家已经连接的情况下切换Activity时,我是否需要将连接部分放在我的Activity然后绑定(bind)到的Service中?有人尝试过游戏服务吗?如果我不能使用BaseGameActivity,如何开始? 最佳答案 因此,我们将所有GooglePlay游戏服务示例编写为单Activity游戏的原因

android - 我设置了uses-feature android :required ="false" but Google play keeps insisting on these features

我已经对我的应用进行了编码,使其具有一些它喜欢的功能,但在其他方面不需要,因为我希望我的应用可用于所有设备。在我的list中,我设置了:当我上传我的apk文件时,GooglePlay仍然坚持需要肖像、位置、GPS和麦克风功能。不再需要电话。有什么想法吗? 最佳答案 经过反射(reflection),答案很明显,因为电话是小写的。出于某种原因,即使大写在我的使用权限声明中有效,这也需要小写。这是有效的代码:希望这对其他人有帮助! 关于android-我设置了uses-featureandr

android - 我设置了uses-feature android :required ="false" but Google play keeps insisting on these features

我已经对我的应用进行了编码,使其具有一些它喜欢的功能,但在其他方面不需要,因为我希望我的应用可用于所有设备。在我的list中,我设置了:当我上传我的apk文件时,GooglePlay仍然坚持需要肖像、位置、GPS和麦克风功能。不再需要电话。有什么想法吗? 最佳答案 经过反射(reflection),答案很明显,因为电话是小写的。出于某种原因,即使大写在我的使用权限声明中有效,这也需要小写。这是有效的代码:希望这对其他人有帮助! 关于android-我设置了uses-featureandr

android - Google Play 服务已过时。需要 3159100 但找到 3158130

在SDK工具中,GooglePlay服务已更新至修订版9(版本3159100),但GoogleApi(API17)仍为修订版3,因此仅包含GooglePlay服务版本3158130如何解决这个问题??LogCat消息GooglePlay服务已过时。需要3159100但找到3158130提前致谢 最佳答案 当您更新到SDK18(JellyBean4.3)(现已通过2013年10月21日的更新解决-见下文)时,Google会出现此问题:https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=

android - Google Play 服务已过时。需要 3159100 但找到 3158130

在SDK工具中,GooglePlay服务已更新至修订版9(版本3159100),但GoogleApi(API17)仍为修订版3,因此仅包含GooglePlay服务版本3158130如何解决这个问题??LogCat消息GooglePlay服务已过时。需要3159100但找到3158130提前致谢 最佳答案 当您更新到SDK18(JellyBean4.3)(现已通过2013年10月21日的更新解决-见下文)时,Google会出现此问题:https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=

android - 由于证书不同,无法将更新的 APK 上传到 Google Play

这个问题在这里已经有了答案:Theapkmustbesignedwiththesamecertificatesasthepreviousversion(13个回答)关闭8年前。我正在使用AndroidStudio来构建我的Android项目,当我将我的APK上传到GooglePlay时,尽管使用了我之前使用的samekeystore,但它一直向我显示此错误我的应用版本:UploadfailedYouuploadedanAPKthatissignedwithadifferentcertificatetoyourpreviousAPKs.Youmustusethesamecertifica

android - 由于证书不同,无法将更新的 APK 上传到 Google Play

这个问题在这里已经有了答案:Theapkmustbesignedwiththesamecertificatesasthepreviousversion(13个回答)关闭8年前。我正在使用AndroidStudio来构建我的Android项目,当我将我的APK上传到GooglePlay时,尽管使用了我之前使用的samekeystore,但它一直向我显示此错误我的应用版本:UploadfailedYouuploadedanAPKthatissignedwithadifferentcertificatetoyourpreviousAPKs.Youmustusethesamecertifica

android - java.lang.ClassNotFoundException : android. os.AsyncTask 由 AdMob/Google Play 服务引起?

自2014年11月21日以来,我收到了数百份崩溃报告,其中包含以下堆栈。崩溃仅发生在APILevel10设备上(应用支持9+)在崩溃开始之前的几周内,相同版本的应用程序一直运行良好。这让我觉得这个问题是由最近推送到Android2.3设备的一些无线更新引起的。我在我的应用中使用AdMob中介(现在是GooglePlay服务库的一部分)和其他几个广告网络SDK。我怀疑是GooglePlay服务库导致了崩溃,因为据我所知,它是应用程序中唯一可能通过无线方式更新的部分(这不是第一次)错误的更新会导致崩溃)。如OP回答here所述,是否有可能?,在AdMob创建的用于显示横幅广告的线程内触发的

android - java.lang.ClassNotFoundException : android. os.AsyncTask 由 AdMob/Google Play 服务引起?

自2014年11月21日以来,我收到了数百份崩溃报告,其中包含以下堆栈。崩溃仅发生在APILevel10设备上(应用支持9+)在崩溃开始之前的几周内,相同版本的应用程序一直运行良好。这让我觉得这个问题是由最近推送到Android2.3设备的一些无线更新引起的。我在我的应用中使用AdMob中介(现在是GooglePlay服务库的一部分)和其他几个广告网络SDK。我怀疑是GooglePlay服务库导致了崩溃,因为据我所知,它是应用程序中唯一可能通过无线方式更新的部分(这不是第一次)错误的更新会导致崩溃)。如OP回答here所述,是否有可能?,在AdMob创建的用于显示横幅广告的线程内触发的