我在http://developer.android.com/guide/market/expansion-files.html关注开发指南以便将其他Assets下载到我的apk。我已经完成了有关导入库等的所有部分。我还在我的主程序中实现了示例代码(以检测扩展文件是否已经下载,我们是否需要下载它们并启动下载等。)我在eclipse中没有错误,但是当我启动应用程序并开始调用库中的方法和类时,我遇到了各种崩溃:1-首先,在安装时,adb说找不到库..:[2012-04-1722:50:13-MyApp]adbisrunningnormally.[2012-04-1722:50:13-MyA
Appleappstore为您提供RSS提要,以便将提交到应用商店的最新应用程序发送到您最喜欢的提要阅读器中。我想知道googleplay商店是否也有RSS提要,可以让您做同样的事情?谢谢 最佳答案 不,他们不提供任何信息供第3方开发人员消费/使用,包括RSS。编辑:尽管FollowtheAndroidMarketwithanRSSreader(forbeginners),一些第3方似乎确实有可用的提要编辑2:Moreevidence 关于android-GooglePlay商店的RSS
我注意到随着从android4.0到4.1的更新,stock浏览器和webView中的css转换前缀发生了变化基本上,“transition”和“webkitTrantion”都是defiend。Modernizr.prefixed("transition")在android4.0上返回webkitTrantionModernizr.prefixed("transition")在android4.1上返回trantion但是,对于转换结束事件名称,“transitionend”事件未定义/不起作用。您仍然需要使用webkit特定的“webkitTransitionEnd”事件名称问题:
我们有一个大约600MB的大型扩展文件,我们使用GooglePlay扩展APK机制获得该文件。我们还必须解压缩此文件以供实际使用。因此,整个应用程序和数据需要大约1.4GB的存储空间。据我所知,GooglePlay坚持将.obb下载到“内部”SD,而且似乎没有任何方法可以改变这一点。我们有许多用户在他们的“外部”SD卡上有很多可用空间,但内部存储卡上的空间有限。他们提示该应用程序占用了如此多的空间。我们能做些什么吗?我们目前将.obb文件扩展为:getExternalStorageDirectory()/Android/数据我想我们可以询问用户他们想要它的位置,然后他们可以选择真正的外
我正在使用新的GooglePlay游戏服务在Android上开发我的游戏,我现在正尝试包含邀请系统。我有3个Google+帐户,我用这些帐户在2台Android设备和1个Android模拟器上尝试邀请。我的问题是在发送邀请时并不总是收到邀请。有时它工作得又快又完美,有时却行不通。只需取消邀请并重试即可改变结果。这里我做了3个测试只是为了让它更清楚:测试一:模拟器是邀请者,Nexus4没有收到,OptimusOne收到了测试2:Nexus4是邀请者,模拟器收到,OptimusOne收到测试三:OptimusOne是邀请者,Emulator收到,Nexus4没有收到从这些结果中我们可以看出
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭9年前。Improvethisquestion我几天前发布了我的应用程序。第一天,一切正常,但从那以后,就无法在Play商店应用中搜索到该应用了。它仍然可以通过http://play.google.com/store搜索到.什么可能是罪魁祸首,我该如何解决?我尝试过的:-删除Play商店应用的缓存-在不同安卓版本的多台设备上试过更多信息:-开发者控制台中的状态显示“已发布”-直接链接有效无法在Play商店应用中找到
我对应用程序的应用程序升级方案有疑问。基本上我将应用程序版本从应用程序发送到应用程序服务器,然后决定是否显示应用程序升级提醒屏幕。应用程序升级提醒屏幕有“立即更新”或“忽略”2个选项。要求是“立即更新”应该打开Play商店应用程序,并且我的应用程序已经在上面搜索过了。我实现了以下代码:try{startActivity(newIntent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("market://details?id="+appName)));}catch(android.content.ActivityNotFoundExceptionanfe){startAct
我有两款免费游戏(带广告)和付费游戏。在iOS上,他们共享一组中的排行榜和成就。GooglePlay游戏服务中的这两个应用是否可以共享单一排行榜。我应该链接到这两个应用程序的signleGPG配置文件吗?他们都在同一个平台上(并且有两个不同的名字xxx和xxxfree)? 最佳答案 绝对可以使用相同的排行榜和成就..在您的Google开发者帐户中,在“游戏服务”链接下设置一个游戏。(包含您希望在您的游戏的任何/所有版本中可用的所有排行榜和成就)然后,在每个游戏下,您可以将应用程序链接到游戏。链接的应用总共最多可以是20个应用,涵盖A
我正在开发一个想要使用Google云消息传递的Android应用程序。这又需要GooglePlay服务。Android开发者网站介绍了如何检查GooglePlay服务是否可用,如果不可用,则使用错误代码传递给GooglePlayServicesUtil.getErrorDialog(),以显示本地化对话框,允许用户跳转到Play商店以安装Google播放服务或设置以启用它。按照此逻辑对SERVICE_MISSING条件进行的初始测试会显示一个对话框,内容为“如果没有GooglePlay服务,您的手机中缺少这些服务,此应用将无法运行。”但是,在我的例子中,GoogleCloudMessa
我在[app]上播放[song]命令时遇到问题;特别是“应用程序”未被AndroidAuto识别。我收到一条音频语音消息:“不确定如何帮助在应用程序上播放歌曲”所以语音识别工作完美(就像我所说的歌曲和应用程序一样),但是与应用程序的匹配不起作用或者Auto并不明显我的应用程序可以处理这个问题。在模拟器中,搜索通过“搜索”菜单选项进行,所以我假设我的Intent过滤器是正确的。我的list有以下内容:我已尝试将以下内容放入我的服务声明或Activity中,如YouTubeDevByte中所示但似乎都不起作用:我希望它在服务中,因为没有与服务关联的Activity。我想确定它应该在哪里。我